Far Far West 将一把左轮手枪和一副法术卡牌交给你,然后让你弄清楚为什么你的伤害感觉不给力。答案几乎总是相同的:你单独施放法术,而不是触发反应。游戏中的整个战斗系统都围绕着五个元素学派的设置-触发对来构建:Pyro(火焰)、Acid(酸液)、Elec(闪电)、Voodoo(巫毒)和 Cactus(仙人掌)。正确组合这些对,战斗就会变成可控的毁灭。组合错误,你就会耗尽冷却时间,但收益却减半。
Far Far West 中的法术组合如何运作?
法术系统运行在设置-触发的节奏上。一个元素在场上放置一个表面或召唤物,第二个元素接触它以产生远超任何一个法术单独能达到的反应。
三个机制定义了每个组合:
- 设置与触发:一个设置元素放置一个表面或召唤物,一个触发元素引爆它。
- 装备规划:你一次最多可以装备三张法术卡。每个槽位都应发挥作用:设置、触发或辅助。不匹配的元素会浪费潜力。
- 元素武器:火焰、酸液和闪电副武器会触发与法术卡相同的表面反应。为副武器分配元素属性可以在法术冷却期间保持反应的持续触发。
你开始时有两个法术,并在三级时解锁第三个槽位。可以通过在“自定义英雄”菜单下的“法术冷却缩减”选项中花费金币来减少冷却时间。

法术装备选择界面
酸液法术组合与互动
酸液是 Far Far West 中几乎所有强大组合的基础。KeenGamer 将其描述为一种通用的设置工具,因为任何酸液表面在受到火焰或闪电伤害时都会发生反应,产生基于触发元素的爆炸。它控制空间,惩罚移动,并在不需要精确瞄准的情况下等待正确的触发。
酸液在敌人被引导到特定区域而不是分散在开放区域时效果最好。
酸液触发火焰
这是游戏中{-# 玩家 #}最容易上手的组合。火焰伤害击中酸液水坑会导致即时爆炸,造成额外的火焰伤害并燃烧所有被困住的敌人。爆炸半径直接随着地面上已有的酸液表面的量而缩放。
对于咽喉点陷阱,在敌人涌入之前预先在门口放置酸液。一次火焰后续攻击就能保证一次巨大的爆炸。
酸液触发闪电
闪电在两个方向上都与酸液互动,使其成为更复杂的触发器。将闪电打击或任何攻击性闪电法术施放到酸液水坑中,会导致闪电击中区域内所有连接的水坑,造成额外的闪电伤害。然后这些闪电会完全消耗酸液,用闪电疤痕取代表面。
这是第二个窗口:将任何酸液法术施放到现有的闪电疤痕上,原始的闪电就会重复,造成另一波范围闪电伤害。同时使用酸液和闪电可以让你从相同的设置中获得两个独立的引爆窗口。
间歇泉、气泡和酸雨互动
三个酸液法术除了标准的爆炸外,还带有特定的次级反应:
- 将间歇泉扔到闪电水坑上会生成 3 个额外的间歇泉,在广阔的半径内电击并毒害敌人。
- 将气泡丢到火焰水坑上会生成一个移动的火焰龙卷风,在移动过程中造成持续伤害。
- 将气泡丢到闪电水坑上会分裂成 3 个独立的气泡。
- 酸雨与闪电打击结合会变成一场雷暴,持续击中随机敌人,无需额外瞄准。
气泡触发火焰水坑的设置是新{-# 玩家 #}最容易容错的组合。产生的龙卷风会处理人群,而你则可以重新装弹或重新定位。
对于需要雷暴有时间对多个敌人造成多次伤害的持久战斗,酸雨与闪电的组合是更强的选择。

间歇泉加闪电水坑组合
火焰法术组合与互动
火焰是主要的触发元素。它的作用是引爆酸液设置并产生移动的龙卷风,在无需后续操作的情况下造成持续伤害。施放的火焰法术击中咽喉点处放置良好的酸液间歇泉,其伤害远高于在开放区域的相同法术击中水坑。
火焰射线组合
火焰射线是主要的火焰组合工具。将其瞄准场上任何现有的酸液水坑或间歇泉,会产生一个移动的火焰龙卷风,在战斗中独立移动,当敌人分散在广阔的竞技场时非常强大。
该互动的上限是双龙卷风设置:
- 在战斗开始前将两个传送门并排放置。
- 将间歇泉施放到酸液表面上。
- 将火焰射线直接射过传送门。
- 在发射火焰射线之前,将一个闪电箭射入间歇泉,以获得最大输出。
复制效果会同时产生两个旋转的火焰龙卷风。
火球的辅助作用
除了直接战斗伤害外,火球还有两个相关的用途:
- 击中酸液水坑会触发标准的元素爆炸,具有巨大的火焰伤害半径。
- 向金矿柱或金矿脉发射火球会立即摧毁它们,完全无需镐子。
投掷器也具有值得注意的环境互动:它可以穿透墙壁,是清除灵魂营地最快的方式,而无需看到隐藏在里面的骷髅目标。
火球挖金技巧可以节省大量的资源采集时间。手动停下来挖掘会浪费几秒钟,在更长的任务中会累积起来。
闪电法术组合与互动
闪电涵盖两个功能:范围伤害和移动支持。它也是战场残留物的最稳定来源,使其成为与巫毒配合以持续提供蜡烛治疗的理想元素。
鬼火升级
鬼火是突出的闪电互动。用任何闪电伤害击中一个活动的鬼火会将其转化为闪电鬼火,它会传播到附近的敌人身上,并对整个群体造成燃烧伤害。当标准鬼火瞄准一个已经带电的敌人时,也会触发相同的转化。
在合作模式下,队友可以在战斗中击中你的鬼火来触发转化,而无需原始施法者进行任何额外的设置。
传送门复制
传送门是游戏中{-# 玩家 #}最强大的辅助互动。任何直接通过激活的传送门施放的法术卡都会被自动复制,一次施放产生两次效果。
正确使用传送门有两个规则:
- 法术卡必须是穿过传送门施放,而不是在旁边施放。未对齐的施放不会获得复制。
- 传送门必须在爆发窗口打开之前放置并激活,而不是在响应它时放置。
米诺和弹跳互动
将任何闪电法术施放到米诺或任何仙人掌召唤物上,会向四面八方发出闪电,造成即时范围伤害,然后永久地为召唤物注入闪电输出。
弹跳与雷电打击结合会提供额外的移动速度加成,为优先考虑快速重新定位的{-# 玩家 #}提供强大的次级优势。

闪电鬼火升级生效中
巫毒治疗蜡烛与组合
巫毒是专门的恢复元素。在盟友附近、敌人身上或元素水坑附近施放任何巫毒法术都会生成漂浮的治疗蜡烛。每根蜡烛恢复 1 到 3 点生命值,并且可以被任何附近的{-# 玩家 #}收集,在合作模式下,无需施法者瞄准特定队友即可成倍增加整个团队的治疗价值。
除了蜡烛生成外,两个巫毒法术尤为突出:
- 仪式可在几秒钟内为整个团队补充生命值。将其留到多个{-# 玩家 #}生命值危急的时刻。
- 汲取直接恢复生命值,但只有在施放到已经站在元素伤害区域内的敌人身上时才会触发组合。
巫毒汲取有一个严格的条件。将其施放到元素伤害区域外的敌人身上不会产生组合效果,完全浪费了冷却时间。
仙人掌法术组合与元素附魔
仙人掌提供自主召唤物,可以锁定目标并独立造成持续伤害。每个仙人掌召唤物都可以被任何其他元素附魔,而这种机制是其组合潜力的来源。召唤物是平台;施加到其上的元素决定了它会变成哪种伤害平台。
巫毒附魔米诺
在米诺附近施放巫毒法术会附魔其下一次爆炸,用大范围的腐蚀爆炸取代标准的炸弹伤害。这会魅惑区域内所有非首领敌人,暂时迫使他们为{-# 玩家 #}的团队而战。
被腐蚀的敌人会获得伤害抗性和攻击性增强,对抗剩余的敌人。对预先放置的米诺施放一次巫毒可以清除大部分敌人,并将伤害反弹给敌方阵线。
闪电和酸液附魔仙人掌召唤物
- 闪电会立即向四面八方发出闪电,造成爆发性范围伤害,然后用持续的闪电输出附魔召唤物。
- 酸液会为召唤物提供减速效果和持续伤害光环,使其在区域控制和目标防御方面非常有效。
对于一般用途,巫毒和酸液是与仙人掌召唤物搭配时最强的两个选择。
根据情况,最佳法术组合装备是什么?
任何战斗中最有效的组合取决于目标、战斗时长和{-# 玩家 #}数量。在尝试在一次运行中连续施放多个组合之前,先围绕一个可靠的互动来构建。
比较表:前四名法术组合装备
以下是四种最强大的装备组合:
单人游戏
单人游戏奖励区域控制和自给自足。最可靠的设置:
- 酸雨 + 闪电打击:最适合需要雷暴在没有手动瞄准的情况下累积伤害的持久战斗。
- 气泡触发火焰水坑:丢下火焰水坑,施放气泡,移动的龙卷风会处理人群,而你可以管理目标。
- 火焰射线触发酸液间歇泉:持续的火焰龙卷风压力,让你能腾出手来重新定位。
- 在单人装备中始终包含一个巫毒法术,以生成蜡烛治疗并承受持续伤害。
合作游戏
合作游戏开启了专用角色。一个协调的团队运行不同的功能,可以创造比任何一个{-# 玩家 #}单独处理设置所能达到的总组合价值更高的价值:
- 设置者:酸液法术,咽喉点覆盖,间歇泉放置。
- 触发者:火焰或闪电施放,用于引爆酸液表面。
- 传送门者:放置并保持传送门位置,在伤害阶段将高价值卡牌穿过传送门。
- 巫毒者:在战斗中生成蜡烛治疗,并在紧急情况下保留仪式。
首领战
双龙卷风是首领伤害窗口中最强大的爆发设置。在遭遇战开始时放置两个传送门,在首领路径附近的酸液表面上施放间歇泉,将火焰射线穿过传送门以复制龙卷风效果,并在发射火焰射线之前将闪电箭射入间歇泉,以获得最大输出。
除了双龙卷风之外,巫毒仪式加上高伤害卡牌的传送门复制为首领爆发提供了可靠的替代方案。
传送门必须在伤害窗口打开之前激活。在首领战中被动地放置传送门几乎总是意味着复制效果会作用于价值较低的法术。
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