Final Fantasy XIV 7.4版本,“迷雾之境”是近期游戏内容最丰富的一次更新。从Arcadion团队副本系列的史诗级结局,到全面的幻化系统重塑,再到为开荒玩家提供全新的游戏内工具,内容之多,需要玩家仔细消化。本指南将详细介绍每一项主要新增内容和改动,助你登录游戏后即可立即上手。

Arcadion Heavyweight Tier arena
主线剧情更新
7.4版本将推进Dawntrail主线剧情,带来一系列新任务,作为通往下一个重大冒险的桥梁。故事围绕一个神秘的“钥匙”的命运以及光之战士未来的道路展开。叙事风格着眼于未来,因此玩家可以期待更多的铺垫而非完全的结局。
新迷宫:Mistwake
Mistwake是伴随主线剧情任务一同推出的新迷宫。其设计主题是“旅行”,呼应了光之战士在任务中所经历的旅程。玩家将体验到多样化的环境和敌人,它们都反映了本次更新标题所蕴含的漂泊精神。
信息
从7.4版本开始,当玩家在首领战中灭团并重新开始时,任务支援现在会提供一个自动复活增益。成功击败首领后,该增益会重置。这使得独自推进剧情的玩家在不经历反复挫败的情况下,能更轻松地体验剧情。什么是 Arcadion: Heavyweight Tier?
Arcadion: Heavyweight Tier(玩家社区也常简称为 AAC Heavyweight M1 至 M4,或 M9–M12)是Dawntrail中推出的 Arcadion 团队副本系列的最终篇章。该副本提供普通和绝境两种难度。绝境难度将在新年假期后发布,以确保开发团队能够在服务提供商休假期间及时响应任何问题。
该副本将让玩家面对 Arcadion 最强大的战士,战斗设计旨在突出每位对手的个性和战斗风格。在制作人来信LIVE Part XC 中展示的预览视频,特别聚焦了AAC Heavyweight M2,让玩家提前了解了机制和装备奖励。
Tom Morello 的“Everything Burns”
Heavyweight Tier 最令人意想不到的亮点或许是其配乐。Tom Morello(Rage Against the Machine 乐队成员)为该内容创作了一首名为“Everything Burns”的原创曲目。这首歌的联系源于 Jason Charles Miller,他是“Shadowbringers”和其他FFXIV歌曲的演唱者,并且与 Morello 是棋盘游戏好友。当得知音乐总监Soken是 Rage Against the Machine 的忠实粉丝后,Morello 便创作了这首曲子并直接联系了FFXIV团队。
这首歌曲将于12月17日在流媒体平台上发布,比补丁上线晚一天,因此玩家可以先在游戏中体验,然后再在播放列表中听到它。
绝境召唤战:Hell on Rails
Hell on Rails是7.4版本的新召唤战,提供普通和绝境两种难度。这场战斗涉及一个令人恐惧的火车头首领,并包含考验记忆的阶段,这对首次挑战的队伍来说将是一个挑战。开发团队表示,这场战斗在初次尝试时会很混乱,但一旦玩家掌握了模式,就会变得可控。
一项值得注意的奖励改动:Hell on Rails (Extreme) 每次通关掉落两个代币,而不是像之前的绝境召唤战那样只掉落一个代币。开发团队承认单代币和双代币奖励之间存在较大差距,因此决定为本次召唤战默认掉落两个代币,同时也在继续对代币兑换率进行更广泛的重新评估。
危险
Heavyweight Tier 的绝境团队副本将在新年之后发布,比通常的上线时间要晚。如果你有固定队伍,请据此规划你的进度。
幻化大改版如何运作?
幻化一直被誉为FFXIV的“真正终局内容”,而7.4版本为该系统带来了自推出以来最重大的更新。核心改动是,玩家现在可以自由地将幻化应用于任何装备,而不受职业、职能或等级的限制。这消除了该系统中一个长期存在的痛点。
其他幻化改进包括:
- 套装幻化现在可以保存部分套装,这意味着你不再需要拥有套装的全部部件才能保存它。
- 为套装幻化增加了更多装备支持,这应该能为你的幻化衣橱腾出更多空间。
- 开发团队已注意到玩家对增加幻化衣橱槽位和幻化板的需求,虽然本次更新并未包含这些扩展,但套装幻化的新增功能旨在提供一个实用的替代方案。

幻化衣橱套装界面
策略板功能是什么?
策略板是一个全新的游戏内工具,允许玩家直接在FFXIV中创建、分享和展示团队副本策略图。这是对玩家多年来依赖外部工具和图片分享平台来协调团队副本策略的回应。
如何创建和分享图表
- 可以从空白画布开始,或选择包含各种竞技场形状和职能图标的预设模板。
- 在图表中放置范围伤害标记、职能图标和其他对象。图层系统控制显示顺序。
- 使用多个图表来分阶段说明机制序列。
- DPS图标样式可以在日式和英式社区惯例之间切换(例如,D1 vs. Melee 1),如果你的固定队伍有固定的职业分配,职能图标还可以显示特定职业。
- 可以高亮特定玩家图标,以便在学习新职业的战斗时更容易跟踪。
分享和存储
警告
当你的临时列表达到20个策略板时,添加新的策略板会自动删除最旧的条目。将你想要保留的图表移至保存列表,或复制它们的分享代码并存储在游戏外。
屏幕共享模式对于开打前的讲解会议特别有用:在屏幕共享期间只有主持人可以进行编辑,但所有队伍成员都能同时在屏幕上看到图表。
指令面板是什么?
指令面板是一个新的UI元素,作为可自定义的快捷操作菜单。主要功能包括:
- 锁定特定操作的位置,或设置面板在使用后自动隐藏。
- 保持面板可见,作为额外的快捷栏,提供持续的快速访问。
- 在使用手柄时,光标一次移动一到两个格子,这意味着你可以在两步之内从中心到达标签上的任何图标。
关于指令面板设置和功能的完整详情,请参阅官方7.4版本补丁说明。
7.4版本有哪些职业改动?
补丁说明和官方职业指南概述了7.4版本周期内多个补丁中进行的几项针对性平衡调整。
7.4版本核心改动
- 物理远程DPS(吟游诗人、机工士、舞者):所有技能威力均有提升。原因是,尽管物理远程职业可以在移动中攻击并拥有减伤技能,但其纯粹的输出能力已落后于魔法远程DPS职业,后者在7.2和7.3版本中已获得威力提升。
- 治疗者(白魔法师、学者、占星术士):威力提升以改善治疗者职业平衡。白魔法师在任务开始时会获得满额的百合和飞花层数,提高了开场灵活性。圣灵药现在也附加了减伤效果,使其在功能性上更接近占星术士的“星空回响”(其减伤持续时间已调整以匹配)。
- 赤魔法师:在魔导化效果下,魔法剑、魔法穿刺和魔法连刺现在可以在远程施放。移除了魔导化的魔法伤害提升效果,以减轻爆发阶段的压力,并通过提升荆棘之毒的威力以及增强鼓舞激励来弥补。
- 枪刃:碎甲弹现在是充能技能,以在机制迫使玩家远离目标时,缓解爆发阶段的时机问题。血怒的重置时间缩短,并且现在会增加弹药上限以防止溢出。双重打击的弹药消耗已调整。
- 暗黑骑士:活尸影的持续时间延长,以解决模拟体因重生位置不同而可能无法在撤退前执行所有可用动作的问题。模拟体的最大动作次数不变。
7.41 和 7.45 版本改动
- 召唤师(7.41):在7.4版本调整后,该职业在魔法远程DPS中的输出能力相对不足,因此部分技能威力得到提升。
- 收割者(7.45):与其他近战DPS职业相比,该职业的输出能力略显不足,因此部分技能威力得到提升。
7.4版本及之后还有哪些内容?
月读之痛 (幻)
月读从Stormblood回归,成为最新的幻召唤战。这主要是一次怀旧和美学体验,让玩家能够以当前等级的强度重温这场遭遇战的氛围过渡。
Occult Crescent 和幻影职业
Occult Crescent内容正在扩展。7.4版本将推出三个新的幻影职业和有益的饰品,以帮助玩家为7.5版本中推出的Forked Tower第二部分做准备,该部分将有普通和更难的版本。
PvP:前线地图和斗技场装备复制品
- Worqor Chirteh (Triumph)是新的Frontline地图。它具有动态天气,会改变战场,包括雪地阶段,在此阶段,幽灵会在胜利点附近的浅蓝色区域建造掩体并提供增益;以及极光阶段,会快速充能极限槽。一个关键的战术提示:多名玩家站在同一个圈内并不会加快占旗速度,因此请分散在不同的圈内同时升起所有旗帜。
- 斗技场排名奖励装备复制品将首次添加,以回应玩家长期以来的要求。原版和复制品都有两个染色通道,但它们的染色部分有所不同,以保留原版获得者的独特性。
新变奏迷宫:The Merchant's Tale
The Merchant's Tale是一个新的变奏迷宫,支持1至4名玩家,将于7.41版本推出。故事讲述了一位商人进入一个书本中的世界,你的选择将影响故事的展开。还有一个包含强化首领的进阶版本。
新增了一个变奏技能Variant Eagle Eye Shot,这是一个强大的单体攻击技能,适合对自身进度有信心的玩家。你一次最多可以装备两个变奏技能,因此在仍在学习迷宫时,将其与Variant Rampart或Variant Cure搭配是一个稳妥的选择。
其他值得注意的更新
- 任务支援已扩展到包括Dzemael Darkhold和Aurum Vale,这两个迷宫以让新手玩家感到困惑而闻名。
- 增加了深层迷宫重连宽限期,以帮助玩家从因DDoS攻击导致断线中恢复。
- 增加了新的UI颜色主题。
- 金碟游乐场:Cieldalaes区域的Air Force One GATE增加了三个新路线,难度略有增加,以保持分数的重要性。
- 宇宙探索将在7.41版本中新增一颗名为Oizys的恒星。
- 幻影武器的强化阶段将在后续版本中推出,并带有新的视觉效果。
- 希尔迪布兰德冒险将在7.41版本中继续。

