Fortnite Star Wars Droid Tycoon 中的“超级重生”(Super Rebirth)是你所能进行的最彻底的重置,它会清除你几乎所有的建设成果。你的积分(Credits)将归零,机器人(Droids)会消失,基地也会完全重置。你唯一能保留的是 Droidex 进度以及与制作“完美机器人”(Flawless Droids)相关的任何加成。作为交换,你将获得永久的积分和经验倍率,以及新星水晶(Nova Crystals)——这是用于购买游戏中最强永久升级的资源。触发超级重生时,你的重生等级越高,获得的新星水晶就越多。
超级重生与普通重生有何不同?
普通重生会将你的积分清零,但会保留你的机器人和基地。超级重生则更进一步,一次性清除你所有的机器人阵容和基地进度。其代价是,它提供的奖励远超普通重生。新星水晶是这里的关键区别:它们能资助那些在未来每一轮游戏中都持续生效的升级,这意味着每一次超级重生都会让下一轮游戏的进度明显加快。
要求会根据你所处的超级重生章节而变化。每个章节包含 27 个等级,每一级都需要特定的积分门槛,以及三个指定品质等级(默认、黄金、钻石、彩虹或贝斯卡)的机器人。你必须同时满足这两个条件,才能解锁该选项。
在进行超级重生之前,请确保你了解标准的进度系统。我们的重生站攻略涵盖了如何首先解锁和使用该机制,这是超级重生的基础。

超级重生会重置你的机器人阵容
超级重生 1
超级重生的第一章从 10k 积分和三个默认品质机器人开始,难度逐渐加大。到 20 级时,你需要 2 万亿积分以及彩虹品质的 R7、Opti-STRK 和 Mecha-Droid。21 到 27 级引入了贝斯卡(Beskar)品质,最高需要 32 万亿积分以及包括 KX、Tri-TEK 和 Snow Mouse 在内的钻石和贝斯卡品质机器人。
| 等级 | 所需积分 | 所需机器人 |
|---|---|---|
| 1 | 10k | CB (默认), Pit (默认), DRK-1 Probe (默认) |
| 2 | 150k | BDX Explorer (默认), 2BB (默认), BAL-CORE (默认) |
| 3 | 975k | A-LT (默认), B-U4D (默认), R9 (黄金) |
| 4 | 2.95m | ARG (黄金), B1 Security (黄金), Groundmech (默认) |
| 5 | 5.35m | B-U4D (黄金), HOV-R (黄金), R9 (钻石) |
| 6 | 9.85m | Groundmech (黄金), ARG (钻石), A-LT (钻石) |
| 7 | 14.5m | BB (黄金), B1 Security (钻石), B-U4D (钻石) |
| 8 | 36m | UTIL-TEC (黄金), LO (黄金), HOV-R (钻石) |
| 9 | 89m | Groundmech (彩虹), R6 (黄金), TRAK-R (黄金) |
| 10 | 220m | LO (彩虹), HAUL-R (彩虹), STRIKE-ORB (黄金) |
| 11 | 550m | AMP Walker (彩虹), B1 Heavy (彩虹), BB9 (默认) |
| 12 | 1.36b | Proto-Roller (黄金), Mono-WLKR (默认), Mecha-Droid (默认) |
| 13 | 3.4b | R7 (默认), Cyclo-GRAV (默认), B2-RP (默认) |
| 14 | 8.45b | OPTI-STRK (默认), Mono-WLKR (黄金), Mecha-Droid (黄金) |
| 15 | 21b | B2-RP (黄金), BB9 (黄金), R7 (黄金) |
| 16 | 52b | Opti-STRK (黄金), Mono-WLKR (钻石), Proto-Roller (钻石) |
| 17 | 130b | B2-RP (钻石), Cyclo-GRAV (钻石), Mecha-Droid (钻石) |
| 18 | 325b | BB9 (钻石), R7 (钻石), Mono-WLKR (彩虹) |
| 19 | 810b | B2-RP (彩虹), Cyclo-GRAV (彩虹), Proto-Roller (彩虹) |
| 20 | 2t | R7 (彩虹), Opti-STRK (彩虹), Mecha-Droid (彩虹) |
| 21 | 3t | BB (贝斯卡), ORB-Walker (贝斯卡), Groundmech (贝斯卡) |
| 22 | 4.5t | AMP Walker (贝斯卡), B1 Heavy (贝斯卡), Proto-Roller (贝斯卡) |
| 23 | 6t | Opti-STRK (贝斯卡), Mono-WLKR (贝斯卡), R7 (贝斯卡) |
| 24 | 9t | BB9 (贝斯卡), Cyclo-Grav (贝斯卡), MO-Trak (默认) |
| 25 | 13.5t | B2-RP (贝斯卡), IG (默认), Drift-R (黄金) |
| 26 | 21t | Cycolens (黄金), Loadlifter (钻石), RIC-1200 (彩虹) |
| 27 | 32t | KX (钻石), Tri-TEK (彩虹), Snow Mouse (贝斯卡) |
如果 Groundmech 在 4 级或 9 级拖了你的后腿,请查看 Groundmech 获取攻略,了解在不卖掉它的情况下快速获取它的最佳方法。

超级重生解锁条件界面
超级重生 2
第 2 章完全重组了早期的机器人池。1 到 3 级使用的是 Mouse、Gonk、ID10、Roll-R、NAV-EX、Senate Hovercam、R4 和 Vect-ARM,而不是第 1 章的阵容。所有四个章节的积分门槛完全相同,因此无论你在哪个章节,刷取进度的时间长度都是一样的。
| 等级 | 所需积分 | 所需机器人 |
|---|---|---|
| 1 | 10k | Mouse (默认), Gonk (默认), ID10 (默认) |
| 2 | 150k | Roll-R (默认), NAV-EX (默认), Senate Hovercam (默认) |
| 3 | 975k | R4 (默认), Vect-ARM (默认), BDX Explorer (黄金) |
| 4 | 2.95m | 2BB (黄金), BAL-Core (黄金), ORB-Walker (默认) |
| 5 | 5.35m | R4 (黄金), Vect-ARM (黄金), NAV-EX (黄金) |
| 6 | 9.85m | Gunrunner (默认), 2BB (钻石), BAL-Core (钻石) |
| 7 | 14.5m | Roll-R (钻石), BDX Explorer (钻石), R2 (黄金) |
| 8 | 36m | R4 (钻石), B2 Super (黄金), Gunrunner (黄金) |
| 9 | 89m | NAV-EX (彩虹), Strike-ORB (黄金), AMP Walker (黄金) |
| 10 | 220m | VECT-ARM (彩虹), R2 (钻石), B2 Super (钻石) |
| 11 | 550m | Strike-ORB (钻石), B2 Heavy (钻石), BAL-CORE (彩虹) |
| 12 | 1.36b | ORB-Walker (彩虹), R2 (彩虹), BB9 (默认) |
| 13 | 3.4b | B2 Super (彩虹), Mecha Droid (默认), Proto-Roller (默认) |
| 14 | 8.45b | B2 Heavy (彩虹), B2-RP (默认), R7 (黄金) |
| 15 | 21b | Strike-ORB (彩虹), BB9 (黄金), Proto-Roller (黄金) |
| 16 | 52b | B2-RP (钻石), AMP Walker (彩虹), Mecha-Droid (黄金) |
| 17 | 130b | OPTI-Pod (彩虹), R7 (钻石), Mono-WLKR (黄金) |
| 18 | 325b | Util-TEC (彩虹), BB9 (钻石), Proto-Roller (钻石) |
| 19 | 810b | Mecha-Droid (钻石), R7 (彩虹), B2-RP (彩虹) |
| 20 | 2t | Mono-WLKR (彩虹), Opti-STRK (彩虹), Cyclo-GRAV (彩虹) |
| 21 | 3t | LO (贝斯卡), R6 (贝斯卡), Haul-R (贝斯卡) |
| 22 | 4.5t | Sen-TRI (贝斯卡), Strike-ORB (贝斯卡), Proto-Roller (贝斯卡) |
| 23 | 6t | BB9 (贝斯卡), Cyclo-Grav (贝斯卡), B2-RP (贝斯卡) |
| 24 | 9t | Opti-STRK (贝斯卡), B2-RP (贝斯卡), Snow Mouse (默认) |
| 25 | 13.5t | Mono-WLKR (贝斯卡), Tri-TEK (黄金), RIC-1200 (默认) |
| 26 | 21t | KX (黄金), DRFT-R (钻石), IG (彩虹) |
| 27 | 32t | LEP (钻石), Loadlifter (彩虹), MO-Trak (贝斯卡) |
超级重生 3
第 3 章在早期等级中非常依赖 R 系列机器人。3 到 9 级会循环使用 R4、R5、R8、R9 和 BDX Explorer,且品质逐级提升,使其成为四个章节中最需要 R 系列机器人的章节。从 13 级开始,要求与第 2 章趋同,在 20 级之前共享相同的机器人和积分值。
| 等级 | 所需积分 | 所需机器人 |
|---|---|---|
| 1 | 10k | Mouse (默认), Pit (默认), Gonk (默认) |
| 2 | 150k | 2BB (默认), R3 (默认), Senate Hovercam (默认) |
| 3 | 975k | R4 (默认), R5 (默认), R8 (默认) |
| 4 | 2.95m | R9 (黄金), B1 Battle (黄金), B1 Security (黄金) |
| 5 | 5.35m | 2BB (黄金), R3 (黄金), Senate Hovercam (黄金) |
| 6 | 9.85m | BDX Explorer (钻石), R4 (钻石), R5 (钻石) |
| 7 | 14.5m | R8 (钻石), R9 (钻石), B1 Battle (钻石) |
| 8 | 36m | B1 Security (彩虹), R3 (彩虹), 2BB (彩虹) |
| 9 | 89m | BDX Explorer (彩虹), R4 (彩虹), R5 (彩虹) |
| 10 | 220m | Trak-R (默认), Groundmech (默认), Senate Hovercam (彩虹) |
| 11 | 550m | B2 Heavy (默认), B2 Super (默认), Util-TEC (默认) |
| 12 | 1.36b | TRAK-R (黄金), Groundmech (黄金), Bal-CORE (彩虹) |
| 13 | 3.4b | B2 Super (彩虹), Mecha-Droid (默认), Proto-Roller (默认) |
| 14 | 8.45b | B2 Heavy (彩虹), B2-RP (默认), R7 (黄金) |
| 15 | 21b | Strike-ORB (彩虹), BB9 (黄金), Proto-Roller (黄金) |
| 16 | 52b | AMP Walker (彩虹), B2-RP (钻石), Mecha-Droid (黄金) |
| 17 | 130b | Opti-POD (彩虹), R7 (钻石), Mono-WLKR (黄金) |
| 18 | 325b | Util-TEC (彩虹), BB9 (钻石), Proto-Roller (钻石) |
| 19 | 810b | Mecha-Droid (钻石), R7 (彩虹), B2-RP (彩虹) |
| 20 | 2t | Mono-WLKR (彩虹), Opti-STRK (彩虹), Cyclo-GRAV (彩虹) |
| 21 | 3t | B2 Super (贝斯卡), Opti-Pod (贝斯卡), R2 (贝斯卡) |
| 22 | 4.5t | Gunrunner (贝斯卡), LNG-Shot (贝斯卡), B2-RP (贝斯卡) |
| 23 | 6t | Mono-WLKR (贝斯卡), Mecha Droid (贝斯卡), Cyclo-Grav (贝斯卡) |
| 24 | 9t | BB9 (贝斯卡), B2-RP (贝斯卡), RIC-1200 (默认) |
| 25 | 13.5t | Proto-Roller (贝斯卡), Loadlifter (默认), MO-Trak (黄金) |
| 26 | 21t | LEP (黄金), Tri-TEK (钻石), Snow Mouse (彩虹) |
| 27 | 32t | RIC-1200 (钻石), IG (彩虹), DRFT-R (贝斯卡) |

R 系列机器人品质升级菜单
超级重生 4
第 4 章是早期章节中对机器人种类要求最高的。前两级使用 ID10、PIT、DRK-1 Probe、R3、2BB 和 Senate Hovercam,然后 3 到 9 级沿用了第 3 章的 R 系列结构,但有一个关键区别:R5 和 R8 在 3 级时即为黄金品质,而非默认。从 12 级开始,第 4 章再次分化出其独特的机器人组合,之后才重新加入共享的积分规模。
| 等级 | 所需积分 | 所需机器人 |
|---|---|---|
| 1 | 10k | ID10 (默认), PIT (默认), DRK-1 Probe (默认) |
| 2 | 150k | R3 (默认), 2BB (默认), Senate Hovercam (默认) |
| 3 | 975k | R4 (默认), R5 (黄金), R8 (黄金) |
| 4 | 2.95m | R9 (黄金), B1 Battle (黄金), B1 Security (黄金) |
| 5 | 5.35m | 2BB (黄金), R3 (黄金), Senate Hovercam (黄金) |
| 6 | 9.85m | BDX Explorer (钻石), R4 (钻石), R5 (钻石) |
| 7 | 14.5m | R8 (钻石), R9 (钻石), B1 Battle (钻石) |
| 8 | 36m | B1 Security (彩虹), R3 (彩虹), 2BB (彩虹) |
| 9 | 89m | BDX Explorer (彩虹), R4 (彩虹), R5 (彩虹) |
| 10 | 220m | TRAK-R (默认), Groundmech (默认), Senate Hovercam (彩虹) |
| 11 | 550m | B2 Heavy (默认), B2 Super (默认), Util-TEC (默认) |
| 12 | 1.36b | BAL-Core (彩虹), Groundmech (黄金), Trak-R (黄金) |
| 13 | 3.4b | B2 Super (彩虹), Mecha-Droid (默认), Proto-Roller (默认) |
| 14 | 8.45b | BAL-Core (钻石), Groundmech (钻石), Trak-R (彩虹) |
| 15 | 21b | B2 Heavy (钻石), B2 Super (彩虹), B2-RP (默认) |
| 16 | 52b | Util-TEC (彩虹), BB9 (默认), R7 (黄金) |
| 17 | 130b | Opti-STRK (默认), Cyclo-GRAV (黄金), Mecha Droid (黄金) |
| 18 | 325b | B2-RP (黄金), BB9 (黄金), R7 (彩虹) |
| 19 | 810b | Mecha Droid (钻石), R7 (彩虹), B2-RP (彩虹) |
| 20 | 2t | Mono-WLKR (彩虹), Opti-STRK (彩虹), Cyclo-GRAV (彩虹) |
| 21 | 3t | HAUL-R (贝斯卡), Groundmech (贝斯卡), AMP Walker (贝斯卡) |
| 22 | 4.5t | Gunrunner (贝斯卡), Strike-ORB (贝斯卡), B2 Super (贝斯卡) |
| 23 | 6t | Mono-WLKR (贝斯卡), Cyclo-GRAV (贝斯卡), B2-RP (贝斯卡) |
| 24 | 9t | Mecha-Droid (贝斯卡), Proto Roller (贝斯卡), Mo-TRAK (默认) |
| 25 | 13.5t | Opti-STRK (贝斯卡), Tri-TEK (默认), DRFT-R (黄金) |
| 26 | 21t | Cyclens (黄金), LEP (钻石), Mo-TRAK (彩虹) |
| 27 | 32t | RIC-1200 (钻石), Snow Mouse (彩虹), Loadlifter (贝斯卡) |
准备超级重生的最佳方式是什么?
所有四个章节的积分门槛相同,因此积分刷取策略不会因为你尝试的章节而改变。改变的是机器人阵容。在进行超级重生之前,请对照你当前章节的机器人要求与你收藏中的机器人进行核对。
在错误的时间出售蓝图是玩家导致超级重生进度停滞的最常见原因之一。了解何时出售与何时制作蓝图,在高积分门槛下会产生真正的差异,因为每一个决定都会产生叠加效应。
对于贝斯卡等级(21 到 27 级),瓶颈几乎总是机器人而非积分。达到 3 万亿积分与实际拥有三个贝斯卡品质机器人之间的差距可能非常大。优先考虑持续制作和升级机器人,而不是等到积分达标后再去处理。
还要记住,你的 Droidex 进度会通过超级重生保留。你获得的任何“完美机器人”加成都会保持活跃,因此那些花时间制作完美机器人的玩家在下一轮游戏中会获得显著的领先优势。
如需在达到超级重生之前了解每个标准重生等级的完整细分,以及获取 BB 等稀有机器人的技巧,请参阅完整的Fortnite Droid Tycoon 策略指南,涵盖了进度的每个阶段。





