Forza Horizon 6's new Japan map is the ...
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Forza Horizon 6 新手指南:日本地图、新功能与技巧

发售前必读:日本地图亮点、新功能解析、FH5 进度继承说明及抢先体验指南。

Nuwel

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更新于 Jun 11, 2026

Forza Horizon 6's new Japan map is the ...

日本地图终于来了,《Forza Horizon 6》带来了你所期待的一切

《Forza Horizon 6》将于 2026 年 5 月 19 日登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,购买高级版(Premium Edition)的玩家可在 5 月 15 日抢先体验。Playground Games 将本作的舞台设定在日本。在体验过早期版本后,仅凭地图本身就足以让人兴奋不已。相比《Forza Horizon 5》的墨西哥地图,本作的地图多样性更胜一筹;新的游戏机制不再只是“花瓶”,而是真正具备实用价值;游戏内容也足够丰富,值得玩家从《Forza Horizon 5》无缝衔接。在踏上旅程之前,以下是你需要了解的所有攻略信息。

The full Japan open world map

日本开放世界地图全貌

有哪些平台和版本可选?

《Forza Horizon 6》将于 2026 年 5 月 19 日在 Xbox Series X|SSteamXbox on PC 以及 Xbox Game Pass Ultimate 平台发布。游戏支持跨平台存档(cross-save),因此你的游戏进度可以在 Xbox 和 PC(Steam/Windows)之间同步。PS5 版本已确认开发,但会在今年晚些时候推出,具体日期尚未公布。

以下是首发版本的详细对比:

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售价 $119.99 的高级版可让你从 5 月 15 日起获得四天的抢先体验,包含一个欢迎包(Welcome Pack)(内含 5 辆预调校车辆及一张可在车展兑换车辆的代金券)、车辆通行证(Car Pass)(涵盖 30 辆新车,自 5 月 19 日起每周发放一辆)、VIP 会员资格(比赛奖励积分翻倍、3 辆 VIP 专属 Forza Edition 车辆、每周额外超级抽奖)以及东京城市住宅(Tokyo City House)。此外还有包含 8 辆车的计时赛车辆包(Time Attack Car Pack),其中包括 1993 Nissan #32 Skyline WTAC 和 1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC,以及发售后推出的意大利激情车辆包(Italian Passion Car Pack),内含 2025 Ferrari F80 和 1967 Ferrari 275 GTB4 Spider。

想要抢先体验的 Game Pass 订阅者需要单独购买售价 $59.99 的高级升级包

日本地图实际表现如何?

这张地图是《Forza Horizon 6》最大的卖点。在试玩早期版本后,我们发现其环境多样性远超《Forza Horizon 5》的墨西哥地图,后者曾因大面积区域同质化而受到诟病。

预览版中确认的亮点区域包括:

  • 以河津七泷环状桥(Kawazu-Nanadaru Loop Bridge)为原型的环形高速公路匝道,非常适合持续漂移。
  • 积雪覆盖的拉力赛道,通往一个设有大型跳台和碗状弯道的滑雪场。
  • 地图北部的山路,是练习漂移的绝佳地点。
  • 南部海滩与湛蓝海水,看起来几乎像热带风光。
  • 稻田、寺庙以及独特的日本住宅区,其中包含紧凑型 NPC 车辆,甚至还有真实的 Toyota JPN Taxi。
  • “365”便利店(现实中 7-Eleven 的替代品)以及会随轮胎碾压产生物理反馈的樱花。

唯一稍显逊色的是东京市区。涩谷十字路口虽然存在但显得空旷,道路比现实中的东京街道更宽(为了适应赛车游戏而做的妥协),氛围感未能完全捕捉到真实城市的密度。在这一点上,《Test Drive Unlimited Solar Crown》的城市密度处理或许更好。话虽如此,除了东京,整张地图的表现依然非常出色。

一个值得注意的遗漏:富士山虽然作为背景可见,但无法驾驶前往或登上。

Tokyo streets in Forza Horizon 6

《Forza Horizon 6》中的东京街道

有哪些值得关注的四大新游戏机制?

相比前作,以下四项新增内容显著改变了游戏体验。

区域吉祥物

日本地图的每个区域都散布着可爱的吉祥物。撞倒一个即可获得 5,000 积分。地图上共有 200 个吉祥物,这意味着通过收集它们总共可以获得 1,000,000 积分。特别是在游戏初期,这是无需通过刷比赛就能快速积累财富的最快途径之一。

地图上的改装车

在开放世界中散布着一些改装车(Aftermarket Cars),你只需开车靠近即可购买。这些车预装了改装包,且售价比标准车展价格更优惠。预览版中包含一辆可供选择的 Subaru WRX。这些车辆展现了 Playground Games 车辆设计团队的最高水准,拥有激进的排气声浪和极佳的漂移手感。

ANNA 自动驾驶与电影模式

AI 助手 ANNA 的功能不再局限于指引路线。激活自动驾驶功能后,ANNA 会亲自驾驶你的车辆前往目的地。虽然速度比你自己开要慢,但真正的亮点在于电影模式(cinematic mode):开启后 UI 将完全消失,取而代之的是电影级的旅程视角。这非常适合录制素材,或者让你在放下手柄时也能欣赏风景。

直线加速赛与真实弹射起步

直线加速赛回归,并采用了更真实的起步流程。游戏不再自动帮你固定在起跑线上。你需要选择发车位,观察真实的灯光倒计时,并自行控制弹射起步。油门踩得太早会抢跑。推荐的操作是按住电子手刹并开启弹射控制,然后在最后一盏灯亮起时释放。反应时间至关重要,哪怕慢了零点几秒都可能导致输掉比赛。

Drag Meet launch control timing

直线加速赛的弹射起步时机

哪些内容可以从《Forza Horizon 5》继承?

这是大多数回归玩家最关心的问题。根据 Forza 官方支持(2026 年 4 月 28 日确认)的说法:部分内容可以继承,但大部分不行。

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好消息是乙烯基和贴纸可以继承,尽管官方确认具体的导入方法将在稍后公布。官方用词为“之前的 Forza 游戏”(复数),这意味着可能支持从除《Horizon 5》之外的其他作品导入。

针对涂装,ForzaLiveryHub subreddit 社区已经找到了一种变通方法:将你的涂装拆解为独立的乙烯基组,分别保存每一部分,然后导入《Forza Horizon 6》并在相应车辆上重新组合。虽然比直接继承麻烦,但可以避免完全从零开始。

调校设置无法继承,因为 Playground Games 为本作重新平衡了所有车辆等级。即使同一辆车在两部作品中都存在,旧的调校也无法使用。

腕带进度系统是如何运作的?

《Forza Horizon 4》和《5》都曾因缺乏明确的最终目标而受到批评。《Horizon 6》带回了 2012 年初代《Forza Horizon》中备受好评的腕带进度系统。你将通过参加高规格赛事来获得腕带,从而解锁新的内容和区域。在预览版中,玩家在进入地平线邀请赛(Horizon Invitational)获得第一条腕带前进度是锁定的,因此完整的结构还需等待正式版揭晓。

战役模式支持单人游玩和在线合作。地图上可见一个名为“传奇岛”(Legend Island)的地点,但被进度锁定,这表明游戏多年来首次有了真正意义上的终局目标。

Wristband progression system

腕带进度系统

首发车辆情况如何?

首发车辆阵容已确认超过 550 辆,后续将通过更新和付费车辆通行证(30 辆,每周一辆)增加更多车辆。车辆质量参差不齐。像 Nissan Silvia K's with Rocket Bunny bodykit(与加高版 GMC 和改装版 Toyota Celica 一起作为三辆初始车之一)这样新建模的车辆令人印象深刻,拥有激进的排气声浪和精细的车身细节。而从旧作移植的旧模型在比例和细节上明显较差,这是该系列一直存在的问题。你可以查看 Wikipedia 上的完整系列历史,了解该系列车辆阵容的演变过程。

散布在地图上的改装车代表了车辆团队的最高水平。预览版中的 Subaru WRX 预装了调校和改装件,如果手动复刻需要花费大量时间。

还有哪些功能尚未展示?

预览版被明确描述为早期、未完成的垂直切片。以下功能缺失或被锁定:

  • 所有在线模式
  • 车友会(Car Meets)
  • 庄园(Estate,基地建设区域)和改进后的 Event Lab
  • 车展访问权限(车辆只能从赛前菜单购买)
  • 车房宝物和季节赛列表(Festival Playlist)
  • 车辆熟练度、喇叭、宝藏车辆和礼物掉落
  • 四个季节中的三个(预览版固定为春季)
  • 抽奖系统(Wheelspin)

关于 PC 版首发的具体设置、修复和配置选项的技术细节,游戏上线后请参考 Forza Horizon 6 的 PCGamingWiki 页面

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攻略

已更新

June 11th 2026

已发布

June 11th 2026