旧营地最烦人的同伴
Gothic 1 Remake 将你投入旧营地(Old Camp)时几乎没有任何新手引导,而你遇到的第一个 NPC 之一就是 Mud。起初他看起来还算无害,但一旦他开始跟着你,那点新鲜感很快就会消失殆尽。他会打断你的对话,乱入你的战斗,而且无论你怎么让他离开都无济于事。本攻略将涵盖应对他的所有方法、让你不得不留着他的隐藏原因,以及无论你如何选择,游戏最终会如何处理这个角色。

Mud 在旧营地的对话
Mud 真的危险吗?
不危险。Mud 对你或旧营地里的任何其他 NPC 毫无威胁。他的一些对话起初听起来很吓人,比如他提到会因为你而惹上新营地(New Camp)的恶棍,但这只是固定的闲聊台词。他没法替你招惹战斗。
新玩家有时会因为 Mud 建议去安静的地方或提到睡觉而感到恐慌。在《Gothic》中,这通常是 NPC 即将捅你一刀的危险信号。但对 Mud 来说,这并非如此。他确实只是想私下跟你唠叨几句。你可以在他旁边睡觉,和他一起走进黑暗的小巷,什么坏事都不会发生。
他那些“接管营地”的野心也同样是空谈。他很无害,只是阴魂不散地跟着你。
在甩掉 Mud 之前先做这件事
在你打发走 Mud 之前,有一件事值得注意:Mud 与一个名为 Mud Freak 的成就/奖杯有关。要解锁它,你需要听完他全部 24 条独特的打断对话。其中几条台词只有在你与特定 NPC 交谈或在对话中选择特定选项后才会触发,届时 Mud 会跳出来发表他的评论。
如果你在听完这 24 条台词之前就甩掉了他,你将彻底无法获得该奖杯。因此,如果你想在这个 RPG 中达成全成就,请务必先耗尽他的对话选项。

Mud Freak 奖杯解锁
如何在 Gothic 1 Remake 中甩掉 Mud
有三种方法可以对付他。以下是每种方法的结果:
选项 1:揍他一顿
把 Mud 引出营地,带到一个附近没有守卫或目击者的地方。一旦你们独处,用拳头揍他几下。他会觉得你不值得招惹,然后永久逃走。之后他就不会再跟着你了。
此后剧情正常进行。无论他是否被吓跑,Mud 在第四章的命运都不会改变。
选项 2:杀了他
Mud 没什么战斗力。你可以直接杀了他,只要在没有其他 NPC 的地方动手,就不会有人有反应。事后搜刮他的尸体,你会发现水(Water)、棍棒(Club)和 5 块矿石块。虽然不多,但也聊胜于无。
选项 3:借刀杀人(利用野生动物)
这是一种“不沾手”的方法。带着 Mud 离开营地,前往有攻击性生物的区域。一旦敌人注意到你,就跑,直到它们的注意力转移到 Mud 身上。他会受伤并死亡,而你从头到尾都没碰过他。营地护城河里的 Snappers 对此非常有效。
代价是:确保你能应付你引来的生物,否则你可能会先死掉,导致什么也捡不到。

Mud 死后的掉落物
对比:你应该使用哪种方法?
| 方法 | 难度 | 风险 | 掉落物 | 剧情影响 |
|---|---|---|---|---|
| 揍他一顿 | 低 | 无 | 无 | 无 |
| 亲手杀掉 | 低 | 低(如果位置偏僻) | 有(5 块矿石块,棍棒,水) | 无 |
| 借刀杀人 | 中 | 中 | 可能 | 无 |
| 等待第四章 | 无 | 无 | 无 | 有(剧情时刻) |
你能救下 Mud 吗?
不能。无论你做什么,Mud 最终都会死。 如果你在整个游戏过程中都保护着他,他也会在第四章被另一个 NPC 杀掉。这是一个刻意的剧本安排,旨在传达一个信息:在结界之内,没有纯真可言。《Gothic》的世界是冷酷的,而 Mud 就是游戏用来让你尽早领悟这一点的方式。
大多数玩家甚至还没玩到第四章,Mud 就已经不在了。他往往会自己撞上怪物,在剧情推进到那一步之前就早早领了便当。

Mud 在营地外跟随
Mud 到底掉落什么
如果你选择亲手杀掉他而不是利用野生动物,Mud 的物品栏里包含:
- 水 (Water)
- 棍棒 (Club)
- 5 块矿石块 (5 Ore Nuggets)
这些东西在游戏后期没什么价值,但在游戏刚开始、每一份资源都至关重要的阶段,这些矿石块还是很有用的。
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