在《Grand Theft Auto 6》前期赚钱,优先考虑小型抢劫,然后等你拥有了工具和合适的买家后,再增加车辆销售。
这些是针对已公布的剧情模式系统提出的实用初期优先事项,并非按每小时收益率的排名。一个有效的赚钱路线需要的不只是一个有价值的目标:你需要完成任务,将赃物变成可支配的现金,并保留收益。在投入“肝”之前,继续推进开场剧情,同时进行一些可选的支线任务,以便拓展你的联系人。
金钱和消费如何运作
剧情模式的经济系统将银行存款、携带现金和赃物分开。将它们视为赚钱的不同阶段,而不是可以互换的数字。
| 财富形式 | 代表什么 | 你可以用它做什么 |
|---|---|---|
| 银行余额 | 存入你账户的钱 | 在任务之间将收入存入银行 |
| 携带现金 | 你的角色持有的实体货币 | 消费或存入银行 |
| 赃物 | 犯罪活动中获得的贵重物品 | 卖给合适的销赃者以获得现金 |
销赃者是赃物的买家。买家有专长,所以找到贵重物品并不意味着你当前的联系人会接受。在选择目标之前,确定赃物可以在哪里出售。一笔没有买家的赃物会增加在收到钱之前需要解决的另一个问题。
消费也会影响哪些机会是可行的。一辆车可能具有吸引人的转售价值,但需要你尚未拥有的设备。判断一项购买是看它能带来什么工作,而不是看它承诺能让你接触到的目标的价钱。
最佳初期收入来源
本地抢劫和普通的车辆销售是明智的起点,因为你可以在投入更大的“分数”之前评估它们的难度。当你想要不同的赚钱方式时,狩猎和精选的娱乐活动提供了替代方案。
| 收入来源 | 何时优先考虑 | 开始前的主要问题 |
|---|---|---|
| 小型商店抢劫 | 你可以评估现场并计划逃跑路线 | 你能应对安保并成功离开吗? |
| 车辆销售 | 你拥有所需的工具和一个合适的买家 | 这次销售是否值得盗窃和运输的时间? |
| 狩猎 | 你可以接触到杰森的狩猎相关联系人 | 完整的狩猎和销售行程是否适合你的路线? |
| 台球、怪物卡车比赛和寻宝潜水 | 你想在主线犯罪任务之外进行可选活动 | 这个特定的机会是否能赚钱,以及进入需要什么? |
| 银行和珠宝店 | 你的设备和准备工作与目标相匹配 | 你能完成整个任务,而不仅仅是拿到贵重物品吗? |
从可控的商店抢劫开始
便利店、小商店、加油站和发薪日贷款公司都是抢劫的机会。行动前检查现场:保险箱、摄像头、后门、店员和保安都可能改变任务的难度。

莱昂尼达的便利店
选择一个你能理解的目标,而不是一个看起来很贵的目标。知道你将从哪里进入,你打算拿走什么,以及你将如何离开,比在一家大公司里即兴发挥要好得多。
不要假设每家可进入的商店都将其抢劫潜力作为一项专门的活动来宣传。在任务之间旅行时,注意普通的场所,但要避免将每一次停留都变成一次计划外的尝试。
偷车前评估车辆
车辆扫描手机应用程序提供有关汽车安保、所需工具和转售价值的信息。在冒险之前,使用这些细节来筛选目标。有些车辆可以用万能钥匙启动,而有些则需要钥匙克隆器。

《Grand Theft Auto 6》中的跑车
高转售价格并不自动使一辆车成为最佳的早期目标。车辆状况会影响买家愿意支付的价格,而销售地点可能会限制他们接受另一辆车的频率。在比较车型时,要考虑运输和任何等待时间。
首先比较你已经可以偷窃和出售的车辆。一辆要求简单的普通车辆值得考虑,然后再购买设备来追逐豪华车型。这里没有哪辆车被确定为早期销售中收入最高的。
利用狩猎和付费的支线活动来增加多样性
狩猎与一个已经认识杰森的角色有关,并提供了另一条赚钱途径。钓鱼有不同的目的:它使用“捕获并释放”的机制,所以它不是一个卖鱼的赚钱循环。
台球、怪物卡车比赛和潜水寻宝也是在主线任务之外赚钱的方式。它们是需要调查的替代方案,而不是证明每场比赛或娱乐活动都能带来现金。

《Grand Theft Auto 6》中的台球
在将其视为收入来源之前,请检查活动的条款。你需要赢得的赌注、一次性收集的宝藏以及可重复的付费活动需要不同的预算。将一次性奖励与你可以可靠地返回的活动分开。
任务奖励与可选活动对比
利用剧情进展来拓宽你的选择范围,然后将可选任务与你已解锁的机会进行比较。花费数小时重复第一个可用的任务可能会延迟你接触到使其他目标可行的联系人或能力。
优先考虑解决特定问题的访问权限
如果一辆车需要你还不能使用的设备,或者你的赃物需要一个你还没遇到的买家,那么更多的“肝”并不能解决访问问题。继续推进剧情,去探索新的联系人。
注意手机消息、对话以及任务后提供的任务。有些机会涉及访问或信息,而不是即时的现金支付。在因前期奖励看起来很少而放弃一项任务之前,评估之后可能实现的目标。
避免将你的预算建立在“战役奖励将支付所有购买费用”的固定假设上。根据你能确定的下一个需求进行购买,并利用可选收入来弥补差距。
比较收益、时间和风险
有用的比较是为总花费时间所保留的现金,而不是任务上附带的最大数字。计算准备、旅行、实际尝试、逃跑、交付以及任何必要的销售。
旅行可能会消耗掉一个短期任务的大部分价值。在规划区域之间的行程时,请查阅Grand Theft Auto 6 地点指南。即使赚钱活动发生在别处,穿越莱昂尼达群岛的行程也应该计入你的时间。

莱昂尼达群岛的岛屿
对于每项活动,记录三件事:
- 净现金:你在扣除与尝试直接相关的成本后所保留的金额。
- 总时间:完整的赚钱周期,包括将奖励转化为可用金钱。
- 可重复性:你是否可以立即再次执行,是否必须等待,或者是否已耗尽一次性奖励。
一个简单的比较是净现金 ÷ 总分钟数 × 60。用它来比较已完成的运行,而不是承诺不间断的每小时收入。
以下数字是示例性的,并非 Grand Theft Auto 6 的实际收益:
| 示例活动 | 赚取的现金 | 所需时间 | 理论每小时费率 |
|---|---|---|---|
| 短期任务 | $3,000 | 3 分钟 | $60,000 |
| 长期任务 | $10,000 | 20 分钟 | $30,000 |
较大的收益在这场比较中落败,因为它花费的时间要长得多。任何理论费率都没有考虑到中断或失败的尝试。一个在成功运行时看起来很棒的路线,如果你经常需要重新开始,可能会变成糟糕的收入。
首先购买什么
购买能消除当前障碍的设备。对于战斗装备,请在暂定 Grand Theft Auto 6 武器等级列表中比较射程和作用。武器应该能满足你下一个任务的需求,而不仅仅是填补一个空位。
遵循“需求优先”的消费顺序
- 所需工具:当你有一个可达成的目标和一个出售结果的方法时,购买专用设备。钥匙克隆器是一种访问性购买,而不是自动盈利工具。
- 合适的武器、弹药和护甲:满足你打算尝试的任务的需求。在你了解需要处理什么之前,避免购买更大型的装备。
- 现金储备:留出足够的钱,以便在尝试失败或新机会引入另一项要求时能够继续赚钱。
- 奢侈品购买和定制:在你的赚钱系统得到保障后,用剩余的钱来资助这些。
没有一个有用的通用储备金额,除非将其与特定任务联系起来。根据你能确定的费用来设定你的储备。如果购买奢侈品导致你无法资助取代其成本的工作,请推迟。
常见的浪费金钱的错误
避免从其他《侠盗猎车手》游戏中导入赚钱策略,而不检查它在这里是如何运作的。一个熟悉的活动名称并不意味着相同的奖励、要求或可重复性。
- 追逐旧的现金包漏洞: Grand Theft Auto 5 的水下赚钱技巧不是 Grand Theft Auto 6 的既定路线。不要围绕一个假定的重生循环来制定你的初期计划。
- 围绕赌博赢钱进行预算:可能的收益不是有保证的收入。将用于进展的钱留在你的投注预算之外。
- 假设赃物毒品能创造生意:从犯罪化合物中获取商品并转售并不能建立生产或被动收入系统。
- 将广告中的收益视为个人利润:目标所附的价值仍然必须在整个尝试和任何销售要求中得以保留。





