Grime 2 Stat System Explained
新手

GRIME II 属性详解:掌握所有关键数值

精通GRIME II的各项属性,从核心战斗数值到隐藏资源条,避免将点数浪费在错误的加点上。

Nuwel

Nuwel

更新于 Apr 21, 2026

Grime 2 Stat System Explained

GRIME II 提供了五个核心属性供你投入,三个资源条供你管理,以及一系列默默影响着每一次战斗的次要数值。如果不了解每个属性的作用就随意分配点数,你会很快遇到瓶颈。游戏世界会惩罚糟糕的加点,而且在游戏早期,重置加点并非总是选项。这里将详细介绍每个数值的作用、武器如何与你的属性互动,以及你绝对不能忽视的资源。

Growth stat screen in Surrogate menu

Surrogate 菜单中的 Growth 属性界面

GRIME II 中的五个核心属性是什么?

根据 NoobFeed 关于 GRIME II 属性的攻略,你的 Smithed 有五个主要属性供你直接投入点数。每个属性都影响着你战斗风格的不同方面。

生命值 (Health)

生命值是屏幕上最容易理解的属性。更多的点数意味着更多的生命值,也就意味着有更多的容错空间。游戏环境会在敌人攻击的基础上叠加危险,因此当你深入新区域时,一条脆弱的生命值条会成为一种负担。NoobFeed 攻略建议在游戏早期至少投入 5 点生命值,为你提供一个可用的缓冲。作为参考,7 点生命值会将你的实际生命值总数提升至 127。

力量 (Strength)

力量掌控着红色武器:这些武器攻速慢、伤害高,攻击范围广,并带有击退和眩晕等效果。如果你想打得激进并进行换血,力量属性就支持这一点。除了伤害,它还能解锁更重的护甲套装,从而提升你的防御上限以及攻击力。

敏捷 (Dexterity)

敏捷掌控着绿色武器,包括匕首、弓箭以及在敏捷和力量之间分配加成的混合武器。以敏捷为核心的加点会牺牲单次攻击的原始伤害,换取攻击速度和精准度。匕首尤其能通过时机恰当的强力攻击打出背刺伤害,而弓箭则能让你在大多数敌人难以应对的距离进行输出。

分歧 (Diverging)

分歧是紫色属性,其运作方式与力量和敏捷不同。提升它会增加属于其类别的 Mold 的伤害,并为具有分歧加成的武器提供百分比加成。有些武器被归类为分歧武器,同时又从力量或敏捷中获得部分加成,因此仔细阅读武器描述在这里很重要。

柔韧 (Pliability)

柔韧属性与分歧属性类似,但属于一个单独的类别,以蓝色标记。它掌控着一套不同的 Mold 和武器。血金属镰刀 (Bloodmetal Scythe) 是展示这些混合武器要求有多高的最清晰的例子:它平均从所有四个伤害属性中汲取加成,并且仅装备它就需要力量、敏捷、分歧和柔韧各 3 点。

分歧和柔韧属性都会影响天赋效果,这使它们区别于三个更简单的属性,即使在不侧重它们的加点方案中也值得考虑。

次要属性如何运作?

在 Surrogate 菜单内的 Growth 界面,你会注意到右上角有一组次要属性:生命值 (Health)格挡 (Parry)力量 (Force)爆发冲刺 (Burst Dash)。这些属性不能直接投入点数。它们会随着你向主要属性投入点数而自动提升。没有单独的分配方式,所以不要试图独立提升它们。

武器属性到底意味着什么?

GRIME II 中的每件武器在其描述中都列出了三个属性。

Loading table...

还有一个隐藏属性叫做颜料消耗 (Paint Cost),它只出现在 Mold 本身。它在 Mold 描述中显示为小的灰色线条。更强大的 Mold 消耗更高,因此将高消耗的 Mold 与具有强大颜料获取的武器搭配,可以让你持续施放技能。

三个资源条如何运作?

属性告诉你你能打出多强的伤害。资源条告诉你你能持续打多久。

Force bar drains as you attack

力量 (Force) 条在攻击时会消耗

力量 (Force)

力量是深绿色的条,在你攻击和移动时会消耗。在条满时攻击会造成绿色伤害,这比灰色伤害(当条耗尽时你只能造成的伤害)更强。特殊攻击消耗更多力量,但比普通攻击伤害更高。你可以通过在地图中寻找隐藏物品并使用抓取 (Grasp) 与之互动来扩展你的总力量容量。某些天赋也能通过特定动作(如时机恰当的冲刺)来恢复力量。

颜料 (Paint)

颜料是为你的 Mold 提供动力的灰色条。没有颜料就没有技能。你的颜料条通过击败和吸收强大的 Boss 来增长,其中大多数 Boss 会出现在主线剧情路径中。早期没有捷径。

呼吸容量 (Breath Capacity)

呼吸容量是你的治疗资源,并与呼吸护符 (Breath Ward) 系统相关。谨慎管理它能让你在更长的探索过程中和连续的 Boss 战中保持战斗力。

Paint bar fuels all Mold abilities

颜料 (Paint) 条为所有 Mold 技能提供动力

应该优先考虑哪些属性?

老实说,这取决于你的武器选择,但有一些普遍原则无论你的加点方向如何都值得遵循。

  • 在游戏展开之前,至少投入5 点生命值。环境伤害会迅速累积。
  • 选择力量或敏捷作为你的主要伤害属性并坚持下去。早期分散点数会浪费。
  • 如果你打算经常使用 Mold,请投入与你找到的 Mold 相匹配的分歧或柔韧属性。两者都能提高天赋效果,所以它们永远不是浪费的点数。
  • 在花费点数之前,检查每件武器描述中的白色加号。主要加成属性是会提升你伤害数值的那个。
  • 在战斗中保持你的力量条健康。绿色伤害与灰色伤害之间存在显著差距,而不是微小的四舍五入差异。

如需更多涵盖 GRIME II 和其他动作 RPG 的攻略,请在 GAMES.GG 浏览更多攻略,让你的加点保持犀利。

攻略

已更新

April 21st 2026

已发布

April 21st 2026