士官长(Master Chief)即将在 Halo: Campaign Evolved 中重返一切的起点,而经典的“骷髅”(Skull)系统也随之回归。骷髅是你在任务开始前可以开启的可选修改器,其效果从轻微的干扰到足以让你重开游戏的噩梦难度应有尽有。本作包含了 26 个回归的经典骷髅,以及 16 个专为本作打造的全新骷髅,为你提供了比以往任何一代作品都更丰富的玩法自定义空间。
Halo: Campaign Evolved 中的骷髅是什么?
骷髅是改变游戏机制的修改器,它们要么会增加你的通关难度,要么会制造混乱局面,彻底改变你攻略关卡的方式。你可以同时叠加多个骷髅,这正是 LASO 挑战的核心玩法。LASO(传奇全骷髅开启)是该系列的终极挑战,而 Campaign Evolved 通过扩充骷髅阵容,将这一传统发扬光大。
有些骷髅会惩罚你的失误,有些则会颠覆基础机制,还有一些纯粹是为了博君一笑。特别是其中的新增内容,将游戏带入了该系列从未涉足的领域。

完整的骷髅选择界面
所有经典骷髅及其效果
这些是老玩家们所熟悉的回归骷髅。它们大多倾向于增加敌人的强度、提升 AI 的智商,或是增加资源管理的难度。
Famine、Recession 和 Bandana 的组合值得特别一提。Famine 和 Recession 同时开启会以惊人的速度耗尽你的弹药,但 Bandana 提供了无限补给,因此这三者组合会产生一种有趣的抵消效果。如果你想体验特定的游戏节奏,可以尝试叠加它们。
所有新增骷髅及其效果
这 16 个骷髅是 Halo: Campaign Evolved 的原创内容,其中一些极具创意。Adaptation 会完全随机化任务中出现的敌方阵营,因此原本针对精英(Elites)和野猪兽(Grunts)设计的关卡,可能会突然涌出洪魔或猎人(Hunters)。仅此一点就改变了每一场战斗的武器选择策略。

“地板是岩浆”伤害指示器
Floor is Lava 值得特别说明。只要接触地面就会持续受到伤害,这迫使你重新审视游戏中的每一个平台、壁架和载具。在这个骷髅的影响下,原本熟悉的关卡会变得完全陌生。
Give & Take 可能是机制上最有趣的新增项。它惩罚被动打法(原地站桩扫射),同时奖励积极、持续的伤害输出。将其与 Ghost(敌人无硬直)搭配,每一场交火都会变成高风险的博弈。
Stowed Reload 是新一批骷髅中为数不多真正实用的一个。武器在枪套中即可自动装填,这消除了原版游戏节奏中的一个痛点。
你应该先开启哪些骷髅?
对于初次通关的玩家,最轻度的选择是 Grunt Birthday Party 和 IWHBYD。它们既不会增加游戏难度,又能增添趣味性。如果你只想体验剧情而不想为资源发愁,可以开启 Bandana。
对于想要增加挑战性但又不想直接上 LASO 的老玩家,Mythic 加 Fog 再加 Tough Luck 是一个不错的起点。你将失去动态追踪器,敌人变得更肉,且绝不后退。这种组合会迫使你注重走位和目标优先级。
如果你想体验混乱模式,Adaptation 加 Floor is Lava 再加 Perspective 会让游戏变得几乎无法辨认。第三人称视角、随机化的敌方阵营以及地面伤害,将考验你对每一关地图结构的理解。

Iron 骷髅的检查点惩罚
在哪里可以找到更多 Halo: Campaign Evolved 攻略
骷髅只是 Campaign Evolved 内容的一小部分。如果你还在纠结购买哪个版本,版本与预购奖励攻略详细解析了每个选项及具体内容。如果你想和朋友一起通关战役,请查看多人与合作模式攻略,了解关于 4 人在线联机和本地分屏的所有信息。完整的 Halo: Campaign Evolved 攻略合集涵盖了你在游戏过程中所需的一切信息。


