Halo: Campaign Evolved 包含超过 17 种武器,分布在主线战役和奖励任务中,其武器库规模比它所重制的 2001 年原版游戏更为庞大。其中 9 种武器回归自经典版本,4 种为全新武器,另有 4 种仅能通过奖励任务解锁。这种多样性固然很好,但也意味着如果你不知道哪些枪械真正值得保留,就会带上一堆“废铁”。在针对不同敌人类别和战斗距离测试了所有武器后,以下是完整的评级概览。
完整武器梯队排行
下表根据综合通用性、伤害输出、易用性以及在不同战斗场景中的表现,对所有 17 种以上的武器进行了排名。即使某些武器在特定情况下表现出色,但如果泛用性不足,其梯队排名也会相应下调。
| 武器 | 类型 | 来源 | 梯队 |
|---|
| Spiker | 自动武器 | 奖励任务 | S |
| S2 AM | 狙击步枪 | 原版游戏 | S |
| T-31 Needle Rifle | 精密射击 | 奖励任务 | S |
| MA5B Assault Rifle | 自动武器 | 原版游戏 | A |
| Type-33 LLR Needler | 追踪武器 | 原版游戏 | A |
| Type 1 Energy Sword | 近战 | 新武器 | A |
| M90 Shotgun | 霰弹枪 | 原版游戏 | A |
| M19 SSM Rocket Launcher | 重型武器 | 原版游戏 | B |
| Type-25 CEP Plasma Rifle | 等离子武器 | 原版游戏 | B |
| M6D Magnum | 手枪 | 原版游戏 | B |
| Brute Plasma Rifle | 等离子武器 | 奖励任务 | B |
| Type-25 DEP Plasma Pistol | 等离子武器 | 原版游戏 | C |
| Type-3rel Sentinel Beam | 光束武器 | 新武器 | C |
| Particle Beam Rifle | 光束武器 | 新武器 | C |
| BR55 | 点射步枪 | 奖励任务 | C |
| SMG | 冲锋枪 | 新武器 | D |
| Fuel Rod Gun | 重型武器 | 原版游戏 | D |
S 级武器为何脱颖而出

完整武器梯队排行
Spiker
Spiker 是游戏中最大的惊喜。它被锁定在奖励任务中,奖励那些愿意探索主线之外路径的玩家,是战役中最灵活的枪械之一。它的核心优势在于能将敌人钉在附近的表面上,从而剥夺其机动性,使后续补枪变得轻而易举。它破盾速度快,紧接着就能造成生命值损耗,且枪身前部的刀刃意味着在近战博弈中你占据绝对优势。很少有武器能在近距离和中距离都有如此出色的表现,且几乎没有明显的短板。
S2 AM 狙击步枪
S2 AM 从原版游戏中回归,且性能丝毫不减。单发伤害极高,许多敌人只需一发精准射击即可击倒,而其交战距离让你能保持足够安全的位置,使危险目标根本没有还手之力。喜欢控制战场位置并挑选目标的玩家,能从这把武器中获得比游戏中几乎任何其他装备都多的收益。
S2 AM 的核心优势:
- 对大多数标准敌人可实现一击必杀
- 极佳的远程精准度
- 面对高生命值目标时拥有安全的交战距离
- 在整个战役过程中表现稳定,不仅限于早期任务

Spiker 将敌人钉在表面上
T-31 Needle Rifle
T-31 Needle Rifle 是本作的新增武器,同样通过奖励任务解锁。它与经典的 Needler 有着相似的基因,但在实际操作中有所不同。关键机制:在同一个敌人身上命中三发弹药后会引发爆炸,对周围目标造成范围伤害。这种在中距离的连招潜力,配合扎实的射速和不错的近战表现,使其稳居 S 级。Needler 需要更多发弹药才能达到类似效果,这就是 T-31 排名更高的原因。
重要提示
T-31 的爆炸仅在三发弹药命中同一目标时触发。将弹药分散在多个敌人身上会完全浪费这一机制。请集中火力以发挥其最大威力。
A 级武器为何值得携带
这四种 A 级武器与前三名差距不大。MA5B Assault Rifle 通过自动射击可靠地处理常规战斗,适用于大多数敌人类别。Type-33 LLR Needler 凭借其追踪弹药依然表现出色,能有效惩罚试图闪避的敌人。Type 1 Energy Sword 是激进型玩家快速拉近距离、造成毁灭性近战伤害的首选。M90 Shotgun 在近距离遭遇战中的清场能力几乎无人能及。
选择这些武器绝不会出错,它们只是比 S 级武器的适用场景稍微窄了一点点。

MA5B 能很好地处理常规战斗
B 级和 C 级武器值得使用吗
值得,但有前提。B 级武器在特定情况下表现良好。M19 SSM Rocket Launcher 对强力目标能造成巨大伤害,但弹药有限,因此它是爆发型工具而非主力武器。M6D Magnum 在游戏早期是可靠的精密射击选择,直到更好的替代品出现。Type-25 CEP Plasma Rifle 和 Brute Plasma Rifle 对付有护盾的敌人效果不错,但在面对更强硬的目标时会显得乏力。
C 级武器需要更理想的环境才能发挥竞争力。Particle Beam Rifle 和 Type-3rel Sentinel Beam 有其用途,但都不足以让你放弃更高梯队的武器来携带它们。BR55 作为奖励任务武器登场,但被归入 C 级,因为在几乎所有需要精密步枪的场景中,T-31 的表现都优于它。
警告
D 级并不意味着毫无用处,只是局限性较大。SMG 和 Fuel Rod Gun 可以帮你度过难关,但相比上述任何武器,它们的优势较少。一旦有更好的选择,请及时更换。
Halo: Campaign Evolved 中有多少种武器?
游戏总共包含超过 17 种武器,具体分类如下:
- 9 种武器 回归自原版 Halo: Combat Evolved
- 4 种武器 为全新加入
- 4 种武器 仅通过奖励任务解锁
这意味着如果第一次通关只玩主线战役,会错过游戏中一些最强力的枪械。Spiker 和 T-31 Needle Rifle 都需要完成奖励任务才能获得,这是完成所有可选目标的有力理由。如需全面了解这些奖励任务的内容,请查看完整的 Skulls 攻略,其中涵盖了与可选内容相关的所有修改器和解锁项。

奖励任务可解锁 S 级枪械
哪种武器最适合你的战斗风格?
| 战斗风格 | 最佳武器 | 原因 |
|---|
| 远程精密射击 | S2 AM Sniper Rifle | 一击必杀威力,安全的交战距离 |
| 激进近距离 | Spiker 或 Energy Sword | 钉刺机制或高爆发近战伤害 |
| 通用全能 | MA5B Assault Rifle | 对大多数敌人表现稳定的自动射击 |
| 群体控制 | T-31 Needle Rifle | 三连击爆炸可伤害周围敌人 |
| 近距离清场 | M90 Shotgun | A 级中伤害最高的近距离武器 |
| 重型目标爆发 | M19 SSM Rocket Launcher | 尽管弹药有限,但单发伤害极高 |
对于大多数玩家而言,简短的建议是:携带 S2 AM 进行远程作战,携带 Spiker 或 MA5B 处理其他所有情况。这种组合涵盖了最广泛的交战场景,且不会留下明显的短板。
如需更多关于完整战役的信息,通关时长攻略详细分析了主线剧情和全收集通关的时间,这对规划何时完成奖励任务很有参考价值。如果你在 PC 上游玩,并希望在尝试完整武器库时获得最佳游戏表现,最佳 PC 设置攻略涵盖了实现最高帧率的优化配置。至于其他内容,完整的 Halo: Campaign Evolved 攻略合集能满足你的所有需求。