在 Helldivers 2 中,撤离与否决定了你是能带着丰厚的奖励满载而归,还是眼睁睁看着辛苦收集的样本在虫群肆虐的炼狱星球上化为乌有。让小队成员活着登上撤离穿梭机不仅是一项生存机制,它还能直接倍增你在任务中获得的所有资源。理解撤离机制并围绕它制定战术,是加速你游戏进度最有效的方式之一。
Helldivers 2 的撤离机制是如何运作的?
任务结束时,你的小队需要从指定的着陆区呼叫撤离穿梭机。当穿梭机降落时,着陆区内 10 米范围内且处于同一海拔高度的所有 Hellpod 都会回收。补给 Hellpod 也会在此时弹出其中的物资,因此,着陆区的选位比大多数玩家意识到的更为重要。完整的撤离机制说明请点击此处。
撤离区会产生“热度”,主动吸引敌人向你的位置聚集。撤离点的热度影响半径比其他区域更大,初始半径为 250 米,并随着撤离倒计时的减少而线性扩大。这意味着敌人从比你预期更远的地方蜂拥而至,你在着陆区等待的时间越长,情况就越危险。撤离时的刷怪机制有所不同。
千万不要在呼叫撤离后跑去完成支线目标。一旦撤离信标激活,你所在位置的敌人密度会迅速攀升。请务必先完成所有目标,再呼叫穿梭机。
撤离后究竟能获得什么奖励?
每一位活着登上穿梭机的小队成员都会为任务的总奖励池贡献加成。这对小队中的每位玩家都适用。Helldivers 2 会向所有参与者分发相同的奖励,无论个人表现如何。这意味着,把陷入困境的队友拖上穿梭机,远比丢下他们去单刷一个虫巢更有价值。
你在任务中获得的五种核心货币是:
样本是唯一需要主动努力才能撤离的货币。当绝地潜兵死亡时,样本会掉落在地图上,必须在穿梭机离开前找回。因为有人死亡且小队未回收样本就直接撤离,导致样本丢失,这是游戏中最为常见且代价高昂的失误之一。
在撤离点附近的激烈战斗中,指派一名玩家专门负责回收样本。一名专注的“跑腿”玩家可以挽救一整堆稀有或超级样本,否则它们就会留在地上。
哪些行动获得的 XP 最多?
击杀敌人不会获得 XP。这让许多新玩家感到惊讶,但杀敌纯粹是战术行为。它们的存在是为了让你活下去,而不是为了提升你的进度。XP 来自以下行动:
- 完成主目标 — 任务的主要目标,奖励永远最高
- 完成次要目标 — 地图上标有蓝色图标,每一个都会增加你的奖励池
- 摧毁虫巢和工厂 — 标为红色,消灭这些敌人的刷怪源可获得额外 XP
- 成功撤离 — 每位登上穿梭机的幸存小队成员都会增加加成
- 任务速度 — 完成得越快,奖励倍率越高
- 难度 — 更高的难度会对任务结束时的所有奖励施加倍率
这里的逻辑很简单:Helldive 难度 + 全员撤离 + 完成所有目标 = 最高可能的收益。只要其中任何一个变量缺失,你都会损失实打实的资源。
在 Helldivers 2 中升级最快的方法是什么?
最有效的方法是四人满编小队在 Helldive 难度下进行 Eradicate(歼灭)任务。歼灭任务的结构非常适合刷级:你唯一的任务就是守住阵地抵御敌潮,敌人会主动找上门,且没有探索需求,不会消耗你 40 分钟的任务时间。
以下是通用的高效配置:
- 选择 Helldive 难度的 Eradicate 任务
- 填满所有四个小队名额 — 小队人数不足会浪费难度倍率
- 每位玩家都携带最大数量的炮塔战略配备:Autocannon Sentry、Mortar Sentry、Machine Gun Sentry 和 Orbital Laser
- 空降后立即将所有炮塔放置在一个紧凑的防御阵型中
- 将 Orbital Laser 专门留给 Bile Titans — 激光有延迟,所以要提前呼叫
- 注意你与迫击炮炮塔的相对位置,因为它们会毫不犹豫地误伤队友
一场执行得当的 Helldive 难度歼灭任务可以在 10 分钟内完成。这种高周转率使其成为目前最快的 XP 获取方式。
迫击炮炮塔无法区分敌我。请让小队远离杀伤区,并在穿过炮塔阵地前大声提醒队友重新定位。

Helldive 难度下的炮塔防御
其他值得了解的升级方法
虫卵巢穴任务
如果你不喜欢纯粹的防守,Helldive 难度下的 Egg Nest(虫卵巢穴)清理任务提供了不同的节奏。Helldive 难度会增加地图上的巢穴数量,因此每次任务都有更多目标可以完成。从 Hellpod 降落时直接砸向第一个巢穴以立即摧毁,在小队被包围时使用 Shield Generator,并完全跳过支线目标。目标就是巢穴数量和全员撤离。
机器人防御任务
歼灭任务中的炮塔策略同样适用于此,只需做一个调整:Automatons(机器人)在高难度下通常比虫子更难对付。它们需要更精确的站位和不同的武器配置。奖励结构相同,但如果你的小队对机器人缺乏经验,任务耗时可能会比虫子歼灭任务稍长。
主线任务与支线任务并行
对于喜欢主动出击而非静态防守的小队,分兵作战效果很好。派遣两名玩家完成主目标,同时另外两人处理标有蓝色的支线任务。标准的 40 分钟任务通常包含约 3 个支线目标。支线任务产生的 XP 比主目标少,但如果并行完成而不是按顺序完成,收益会非常可观。
达到多少级才能解锁所有内容?
Helldivers 2 的等级上限为 150 级(在 2024 年 4 月的更新中从 50 级提升)。尽管上限提高了,但所有战略配备(包括最新的机甲)在 25 级时就已全部解锁。此后的等级主要用于获取头衔,头衔会显示在游戏内你的名字下方。总共有 22 个头衔,100 级为 Hell Commander,150 级为 Super Private。例外的是 Super Citizen,这需要拥有游戏的“超级公民”版本,而不是达到特定等级。
要更改显示的头衔,请前往 Destroyer's Armory 并打开 Character 菜单。
由于 25 级就能解锁所有内容,早期的进度重点在于战略配备和飞船升级,而非单纯的等级。优先收集样本用于飞船升级,并使用 Requisition Slips 获取战略配备,不要盲目追求等级数字。
如何从每次撤离中获得最大收益
玩家犯下的最大错误就是把撤离当成事后补救。Helldivers 2 的所有进度都取决于成功完成任务并让小队活着撤离。如果你不把样本带上穿梭机,它们就会留在地上。如果队友在登机前死亡,奖励加成就会消失。难度倍率只有在你真正完成任务时才会生效。
围绕“生存撤离”来构建你的装备,而不仅仅是为了“生存完成任务”。这意味着要携带能帮助小队守住着陆区的实用型战略配备,而不仅仅是那些帮你更快清理目标的进攻型工具。穿梭机会等你,但敌人的进攻不会停止。
想要获取更多游戏模式的策略,请浏览 GAMES.GG 上的最新攻略,寻找能让你的小队在银河系最艰难的空降中存活下来的配装和技巧。


