Hozy 的进度系统非常简单:完成当前地点的所有任务,摆放好家具,即可解锁下一关。游戏共有 9 个关卡,从尘土飞扬的童年 Attic(阁楼)开始,到被迷雾笼罩的 Lighthouse(灯塔)结束,游戏将其称为“秘密计划”。Steam 成就数据显示,只有约 28.4% 的玩家真正到达了 Lighthouse,这意味着许多人在途中卡关了。本攻略涵盖了每一关、每一种工具以及所有常见的卡关点,助你顺利通关。
Hozy 的关卡进度机制是怎样的?
Hozy 采用严格的线性解锁系统。你必须完成 Tree House(树屋)才能进入 Penthouse(顶层公寓),不能跳过 Dreams(梦境)直接前往 Lighthouse。进度通过屏幕右上角的任务书进行追踪。在“退出”或“下一关”提示出现之前,必须勾选任务书中的每一项。
下表列出了完整的关卡顺序、每个关卡的解锁要求以及你需要准备的主要工具。
第 1-2 关:Attic 和 Workshop
Attic 是 Hozy 的新手教程。主角在城市生活受挫后回到了童年故居,你将获得四种工具:垃圾桶、窗户刮板、拖把和油漆滚筒。按住鼠标左键而不是单独点击每个垃圾,可以更快地清理。将墙壁刷成白色、橙色或橄榄绿色,擦亮窗户,并拆开家具包装。这就是完整的任务清单。
Workshop 引入了撬棍,难度有所提升。在铺设新木板之前,需要先撬开腐烂的拼花地板,而替换用的木板可以在外面的花园里找到。你还需要花园扫帚来清扫叶袋附近的落花。这里的户外元素虽然短暂,但如果你只盯着室内看,很容易漏掉。
第 3-4 关:Dark Music Hall 和 Small Apartment
Dark Music Hall 属于一位古怪的音乐家,有 6 扇窗户需要清洁。这里最容易让人卡关的机制是窗帘:你需要打开窗帘清洁玻璃,但随后必须再次关上它们,才能触及并粉刷窗帘后方的墙面。哪怕漏掉一小块没刷,任务也不会完成。
Small Apartment 的主角是主角的妹妹,有一个独特的视觉特征:墙上覆盖着数学插图。这些插图需要用窗户刮板清除,而不是拖把。房间很紧凑,记得右键旋转视角,确保检查过每一个地板角落是否都拖干净了,再判定任务完成。

用窗户刮板擦除插图
第 5-6 关:Tree House 和 Penthouse
Tree House 是唯一几乎完全围绕撬棍设计的关卡。这里没有垃圾桶;碎片一旦移除就会自动消失。任务清单如下:
- 移除边缘的破损木板
- 拆除深棕色的屋顶木板
- 用新的红色木板替换它们
Penthouse 开始时是全黑白的,你需要做的第一件事是关掉老式电视机以恢复空间的色彩。之后,关卡会引入铺设地毯的环节。在铺设红色地毯之前,请先拖干净大理石地面和楼梯,否则任务清单不会将其判定为正确放置。

关掉电视以恢复色彩
第 7-8 关:Cafe 和 Dreams
Cafe 原本是一家旧药房。进入室内前,先用花园扫帚清理入口。室内的大面积砖墙需要贴壁纸,地面则需要铺瓷砖。这是视觉上最复杂的关卡之一,但任务书能帮你理清头绪。
Dreams 关卡开始变得抽象。你不再是清理树叶或垃圾,而是用拖把清理扑克牌。这里的粉刷任务是主要的卡关点:在进度条填满之前,墙面看起来可能已经刷好了。请继续涂刷,直到进度条确认完成,即便肉眼看起来已经刷完也不要停。
第 9 关:如何解锁 Lighthouse?
Lighthouse 是 Hozy 的最终关卡,也是最复杂的一关。它需要完成前 8 个关卡(包括 Dreams)才能解锁。到达后,会出现一种新工具:烘干枪,用于去除石墙上的潮湿痕迹。该关卡的完整任务清单包括:
- 拖干净两个独立楼层的污渍
- 在楼梯上安装钢制台阶
- 在地板铺设黑白瓷砖,在墙壁铺设棕色瓷砖
- 清洁结构顶部的高空窗户
摆放好最后一件家具,演职员表就会滚动。在撰写本文时,Steam 数据显示只有 28.4% 的玩家获得了 Lighthouse 成就,而有 83.2% 的玩家获得了 Attic 成就,因此完成这一关意味着你已经远超平均玩家水平。

烘干枪清除墙面潮湿
快速解锁关卡的通用技巧
养成以下习惯可以让你更顺畅地通过各个地点,避免不必要的折返。
- 优先查看任务书。 如果你卡在 95% 的完成度,打开任务书寻找未勾选的项目。通常是门后或窗户下的一小块未粉刷区域。
- 放置油漆托盘。 将其放在房间中央,这样你就不用频繁走回原处补充滚筒油漆。
- 善用视角旋转。 右键点击旋转视角以检查角落,特别是在 Small Apartment 和 Music Hall 中。
- 自由重玩关卡。 看完演职员表后,主菜单允许你返回任何之前的地点,尝试不同的油漆颜色或家具摆放。
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