Hozy 是一款需要耐心打磨的 游戏 。每一处表面在清洁时都有令人愉悦的音效,每一笔涂料干燥后都会呈现出略微不同的色调,而一个乍看之下已经完工的房间,在你试图推进时,会立刻暴露一个未涂漆的角落。要想充分利用好每一个关卡,就意味着要理解从垃圾清理到最终拍照的每一个操作顺序。本 攻略 将为你剖析每一个阶段,让你停止犹豫,开始设计。
Hozy 中的清洁阶段是如何进行的?
在任何一件家具摆放到地板之前,房间都需要进行准备。根据 Hozy Wiki 的说法,清洁阶段有四个明确的任务:垃圾清理、擦窗、拖地 和 墙面粉刷。跳过或仓促完成其中任何一项都会让你无法进入装饰阶段。
以下是每个任务的要求:
Hozy Wiki 提供的一个实用技巧是:将垃圾桶移到离你工作区域更近的地方,而不是反复穿过房间。你的角色携带能力有限,所以重新放置垃圾桶可以节省大量时间。拖地时,大范围的重叠圆圈比直线能覆盖更多地面,并且能清除隐藏在角落里的小片灰尘。
注意听那种高亢的吱吱声,它表明一个表面已经 100% 清洁干净。拖把的声音也会在你清除最厚的灰尘层后明显改变,所以声音是可靠的进度指示器。
一旦窗户擦干净,房间的自然光照就会动态变化。这一点比听起来更重要:在明亮的房间和昏暗的房间里,同样的墙面颜色看起来会明显不同,所以先擦窗再决定油漆颜色是更明智的顺序。
粉刷墙面的最佳方法是什么?
根据 Hozy Wiki 的说法,Hozy 中的油漆在涂抹时看起来是湿的,并随着时间推移干燥成最终的哑光或光泽效果。那种湿润的光泽可能会让颜色看起来比最终效果略深或更饱和,所以如果第一遍看起来不对,不要惊慌。
对于带有壁炉的客厅,像桃色、赤陶色或柔和的橙色等暖色调往往能很好地衬托出余烬的光芒。在较小的单间公寓里,浅色调能让空间显得更大。这些都不是硬性规定,但当颜色选择让你不知所措时,它们是一个有用的起点。
游戏会跟踪完成百分比,所以漏掉踢脚板或窗框附近的小区域可能会阻碍关卡进度。有条不紊地工作,不要跳过边缘。
你不需要在重新粉刷前剥离墙面装饰。正如 TheGamer 对 Hozy 的报道所证实的那样,画笔和滚筒可以轻松地在图片和照片上滑动,而不会影响它们,而是干净地粉刷下面的墙面。在完成关卡之前,你可以随意粉刷多次。
同样的灵活性也适用于地毯和地板装饰:你可以随意拾起并重新摆放它们,而不会干扰其他家具。
应该如何布置家具?
房间清洁并粉刷完毕后,在摆放任何东西之前先打开箱子。正如 TheGamer 指出的那样,每个箱子都标有其内容物,例如灯具、大件物品、电子产品、鲜花 和 墙面装饰。先阅读这些标签,可以让你清楚地了解所有可用的物品。
推荐的顺序是:
- 如果房间昏暗,先放灯具。有些关卡有可移动的灯,你需要重新摆放它们才能看清你在做什么。
- 其次是大件物品。沙发、冰箱、书架和脚凳决定了房间的布局。在打开装有小物品的箱子之前先放置这些大件物品,否则小物件会丢失。
- 最后是小物品。“其他”箱子里的物品通常是放在架子上的小摆件。确保在打开那个箱子之前已经放置好架子。
创建功能区域
即使在同一个房间里,明确的功能区域也能让空间显得有意图而不是杂乱。Hozy Wiki 建议使用地毯来定义这些区域:壁炉前的厚绒地毯标志着一个阅读或休息区,而书桌下的较小图案地毯则标记了一个工作区。
放在架子或桌子上的物品会随着家具一起移动。如果你只想重新摆放小物品,直接拾取它,而不是拾取架子。
避免将大型植物或木制家具直接放在壁炉旁边。游戏不会触发任何损坏机制,但遵循现实的摆放方式往往能产生更可信、更稳固的美学效果。
如果房间开始显得太拥挤,你不必使用所有物品。将物品丢弃在房间边界外会将其发送到废弃箱。三块地毯可能太多了。放心地使用那个废弃箱。
灯光和绿植如何改变房间?
仅靠顶灯会产生平淡的效果。Hozy Wiki 建议通过叠加多种光源来营造层次感:
- 日落灯,营造戏剧性的温暖氛围
- 串灯,缠绕在床架上或沿着架子
- 蜡烛,放在壁炉架或窗台上(与之互动以点燃灯芯)
- 工作照明,来自书桌灯或工作室灯,靠近钢琴或绘图桌等以工作为中心的区域
植物为原本空虚的角落增添生机。根据 Hozy Wiki,游戏中有吊兰、伞树和蕨类植物等。将风扇放在地板上并打开它,附近的植物叶子会在微风中摇曳。这是一个小细节,但正是这种细节让房间感觉生动而不是摆设。
小空间的最佳策略是什么?
像市中心单间公寓这样较小的关卡会带来一个特定的挑战:东西太多,地板空间不足。Hozy Wiki 的答案是“垂直化”。
- 在高处安装墙壁架子,放在床或书桌上方,用于放置书籍和纪念品。
- 将微波炉堆叠在冰箱顶部,以腾出台面空间。
- 利用窗台放置小花瓶或蜡烛,这样可以为麦克风或笔记本电脑等大件物品腾出桌面空间。
对于单间公寓关卡中的折叠床,先放置它,因为它决定了房间的布局。其他一切都围绕它来布置。
拍照模式:哪些滤镜值得使用?
房间完成后,Hozy 中的拍照模式不仅仅是简单的截图。TheGamer 的攻略列出了六种可用滤镜:
- 常规
- 黑白素描
- 蓝图
- 柔和黑白
- 柔和色彩
- 复古照片效果
蓝图滤镜在具有强烈几何布局的房间中效果尤为出色。复古照片效果适合温暖、复古风格的空间,其中有大量的木材和暖色调灯光。在决定使用哪种滤镜之前,花几分钟尝试每一种。
充分利用每个关卡的专业技巧
来自两个来源的一些细节,虽然不属于任何单一类别,但能带来真正的改变:
- 旋转一切。 滚轮可以旋转你手中持有的物品。根据 Hozy Wiki 的说法,即使是椅子倾斜 5 度,也能让房间看起来像是有人居住过的,而不是样板间。
- 堆叠小物品。 你可以将笔盒放在书上,或者将小植物放在唱片堆上。游戏支持这种堆叠方式。
- 开启一切。 同时打开收音机、风扇和所有灯,可以营造出一种活跃的氛围,在拍照模式下效果很好。
- 阅读对话气泡。 一些物品带有故事背景,显示为漂浮在它们上方的对话气泡。TheGamer 特别指出这些值得放慢速度去阅读。
- 使用耳机。 TheGamer 的攻略对此进行了有力论证:游戏的声音设计涵盖了院子打扫时的树叶沙沙声、外面的交通噪音以及邻居狗狗的吠叫声。通过笔记本电脑扬声器很容易错过这些声音。
- 留一点“乱”。 一个未拆封的箱子或地板上的背包都在讲述一个故事。一个看起来过于完美的房间会让人感觉单调。
Hozy 没有时间限制,也没有因花费时间过长而扣分。这款 游戏 的设计旨在让 玩家 以自己觉得舒服的节奏进行体验,其 ASMR 音效设计奖励那些放慢速度而不是仓促完成任务的 玩家 。
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