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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
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Invincible VS 攻略:获胜技巧与窍门

从零开始掌握 Invincible VS:学习基础教程、通用连招、换人技巧及组队策略,助你轻松拿下首胜。

Nuwel

Nuwel

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更新于 Jun 9, 2026

A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VS 将你带入了一个 3v3 的换人制格斗游戏,游戏拥有 18 名角色的完整阵容、多种模式,以及一套比起疯狂按键更看重耐心的连招系统。这款游戏借鉴了《Street Fighter 6》的现代操作方案,并将其与《Marvel vs. Capcom》的三人换人机制相结合,这意味着其内在深度远超其易于上手的表面。无论你是否玩过此类换人制格斗游戏,这些攻略都将帮助你避开新手最常犯的错误。

从这里开始:教程并非可选项

当你启动 Invincible VS 时,第一件事就是从主菜单打开 Training mode(训练模式)。这是一个独立于单人模式和对战模式的板块,包含 Practice(练习) 以及分为初级和中级阶段的完整 Tutorial(教程)。

初级教程涵盖 10 个课程:

  • Movement(移动) — 有效地在场景中走位
  • Offense: Normals(进攻:普通攻击) — 标准按键输入与时机把握
  • Offense: Specials and Boost(进攻:必杀技与强化) — 角色专属的特殊招式
  • Offense: Supers and Ultimate(进攻:超必杀与终极技) — 终结技以及如何终结战斗
  • Throws(投技) — 无法防御的攻击,可打断轻拳和连段
  • Offense: Basic Combos(进攻:基础连招) — 实用的战斗连段
  • Offense: Assists, Tags, and Active Tags(进攻:援护、换人与主动换人) — 在战斗中切换角色
  • Blocking(防御) — 规避伤害
  • Defense: Assist Breaker(防御:援护破坏) — 在对手连段中途打断其攻势
  • Defense: Counter Tag(防御:反击换人) — 在对手换人时切入你的角色

按键布局将四个正面按键映射为攻击:1/L(方块/X)、2/M(三角/Y)和 3/H(圆圈/B),分别对应轻攻击、中攻击和重攻击。第四个正面按键(叉号/A)负责每个角色独特的特殊攻击。换人绑定在左扳机键和肩键上,而右扳机键和肩键则负责移动。

info
对于需要斜向输入的招式(例如从蹲姿起跳发动的超级跳跃),请使用摇杆而非十字键。由于斜向方向需要极高的精准度,这些招式在十字键上很难稳定打出。
Tutorial mode selection screen

教程模式选择界面

为什么中级教程很重要

完成初级阶段后,请立即进行 Intermediate tutorial(中级教程)。它深入讲解了之前仅作简要介绍的机制:Active Tags(主动换人)、Counter Tags(反击换人)、Tag Feints(换人假动作)、Delays(延迟) 和 Snapbacks(强制换人)。

假动作和延迟招式可以诱使对手过早出招,让你能够后撤躲避,或者蹲下避开并用连招反击。中级阶段还涵盖了高压情况下的 Heroic Strikes(英雄打击)、Pushblocks(推开防御) 和 Assist Breakers(援护破坏),以及如何消耗能量槽在连招中强化必杀技。

这里还会详细解释 Level 3 Super attacks(3级超必杀)。它们无法防御,当你被长连段压制时,是有效的起身反击手段。

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援护破坏需要消耗两格 Boost 能量槽,并减少援护角色 50% 的生命值。请将其视为紧急选项,而非常规防御手段。

有哪些通用的新手连招?

首发阵容中的 18 位角色都能执行两套基础连招路线(详见 InvincibleVS.org):

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当这些连招练熟后,你可以尝试更进阶的序列:

  • 援护延伸: L → M → H → 援护 → L → M → H(浮空)→ 空中连招
  • 延迟超必杀连: 地面连段 → 超必杀 1 → DHC(换人超必杀)→ 超必杀 2

在练习模式中反复练习,直到你能在压力下稳定打出。一套你每次都能打出的短连招,远胜过一套你有一半几率会失误的华丽连段。

Universal combo inputs in practice

练习模式中的通用连招输入

赢得首胜的顶级技巧

围绕一个角色组建队伍

Invincible VS 是 3v3 游戏,但新手应克制同时学习三个角色的冲动。选择一个你觉得操作手感顺手的角色,掌握他们的普通攻击、必杀技和最简单的连招路线,然后选择两个能支持该打法的队友。过早地将精力分散在三个角色身上是感到挫败的最快途径。

关于打法差异的参考:Omni-Man 是极具侵略性的进攻型强者,而像 Ella Mental 和 Atom Eve 这样的角色则更倾向于远程、控制空间的攻击。在现阶段,了解哪种风格适合你比追求强度榜排名更重要。

换人要有理由,不要靠反射动作

主动换人是 Invincible VS 的核心,但时机不对的换人会受到严厉惩罚。换人是为了延伸连招、换上生命值更健康的队友、逃离不利的对位或改变战斗节奏。因为屏幕混乱而随机切换角色,是把主动权拱手让给对手的可靠方式。

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在 3v3 比赛中过早失去一名角色会让你损失一个援护槽位,并减少一个连招延伸选项。在队友死亡前将其换下,这样他们稍后还能提供援护并作为翻盘潜力。

保护你最弱的角色

队伍生命值是一种资源。受伤的角色依然能提供援护和连招延伸,所以要让他们活下去。利用红血槽恢复机制(角色在后台时生命值会恢复),而不是让受伤的战士一直战斗到死。

利用援护施压,不仅是延伸连招

援护可以掩护你的进攻、强迫对手防御,并在你进行高风险攻击后保护你。一个时机恰当的援护能将鲁莽的按键转化为真正的进攻压力。一旦你开始这样使用援护,你的队伍就开始作为一个整体运作,而不是三个角色轮流上场。

始终保持 Boost

按住 R2 可激活 Boost(强化),这会增强攻击并积攒用于超必杀的 Boost 能量槽。一直保持 Boost 激活状态没有任何坏处。从你的第一场对局开始养成这个习惯。

超必杀的释放方式类似于投技(同时按 前 + X + 圆圈),消耗一格 Boost 能量。终极技需要 R2 + X + 圆圈,并消耗三格超必杀能量槽。

消耗你的能量槽

新手往往倾向于囤积超必杀能量槽等待完美时机,结果还没用出来就输了。如果一个超必杀能确保击杀,那就用掉它。对手少一个角色意味着少一个援护、少一个换人选项,也少一个需要处理的麻烦。

Boost and Super meter in match

对局中的 Boost 与超必杀能量槽

被击中时不要乱按

换人制格斗游戏会惩罚恐慌。当你受到攻击时,停止乱按按键。专注于防御、阅读对手的节奏,并寻找安全的时机脱离。在防守时保持冷静与打出自己的攻击同样重要。

利用屏幕边缘

将对手逼到屏幕边缘可以轻松制造持续的压力和连招机会。这是一个直观的战术,但要将其视为暂时的拐杖,而不是长期的策略。过度依赖它会减缓你对真正基本功的掌握。

在排位赛前先玩故事或街机模式

Invincible VS 发布时包含四种模式,包括故事和街机,两者都是适合新手学习角色的环境,没有排位匹配的压力。在把每场比赛都当作锦标赛之前,先花时间在这些模式中磨练。

info
Invincible VS 的开场过场动画剧透了电视剧第一季的高潮。如果你打算观看该系列,请在开始游戏前先看剧。
Screen edge pressure in action

屏幕边缘压制实战

Snapbacks 和 Counter Tags 是如何运作的?

Snapbacks(强制换人) 通过按 前或后 + 三角 + 圆圈,强迫对手换人。角色在后台时可以恢复红血槽伤害,因此 Snapback 可以阻止对手换下受伤角色进行回血。利用它来控制你正在对战的对手角色。

Counter Tags(反击换人) 的功能类似于专门针对对手连段中途换人的定时格挡。当对手在换人过程中发动攻击时,按下 三角 + 圆圈 即可格挡。这需要练习,但成本远低于援护破坏。

Push Blocking(推开防御) 是最简单的低风险防御选项:在按住后进行防御的同时,按 R2 进行冲刺。它能打断对手的连招并消耗少量 Boost 能量,因此不能频繁使用,但这是你在被压制时制造空间最容易上手的方法。

有关换人机制如何与系统其余部分连接的更深入分析,FRVR 新手技巧指南详细介绍了中级教程的机制。

快速参考:防御选项对比

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攻略

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026