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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
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新手

Invincible VS 连招指南

掌握 Invincible VS 中的连招、反制标签、援护破坏及移动技巧,助您在排位赛中获胜。

Nuwel

Nuwel

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更新于 Jun 7, 2026

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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VS 的玩法与你接触过的大多数格斗游戏截然不同。3v3 换人系统、惩罚贪刀的连招槽,以及每个角色开局即具备的“零死连”威胁,使得这款游戏在上手阶段门槛较高。好消息是:一旦你理解了核心规则,许多看似恐怖的局面其实都有迹可循。以下是你需要掌握的所有内容,助你不再因为不了解机制而落败。

Invincible VS 中的连招是如何运作的?

基本规则很简单:你可以将任何按键取消(Cancel)为同等或更高强度的按键。轻攻击可以取消为其他轻攻击、中攻击或重攻击。中攻击可以取消为中攻击或重攻击。重攻击只能取消为其他重攻击。必杀技和超必杀技可以从任何攻击中取消衔接。

大多数角色通用的基础连招(Bread-and-butter)遵循以下模式:

  • 蹲轻攻击
  • 轻攻击
  • 中攻击
  • 重攻击
  • 下重攻击(将对手击飞)
  • 按住上方向进行空中连段
  • 空中下重攻击进行地面弹地

有些角色拥有独特的下踢技能,可以跳过地面弹地环节,因此你需要根据所选角色调整连招收尾。

Combo meter fills with each hit

连招槽会随着每次命中而填充

连招槽到底有什么用?

对于新手玩家来说,连招槽是游戏中最容易被误解的系统。当你命中攻击时,连招槽会填充。一旦槽满,你的下一次攻击会直接中断连招,除非你使用强化必杀技,这会将连招槽锁定在当前位置。

有两种方法可以降低连招槽:

  1. 连招中强化冲刺(用下重攻击击倒,再用另一个下重攻击击飞,然后通过强化冲刺挤出额外连段)
  2. 主动换人(Active Tag),这会大幅消耗连招槽,并让你换上一个状态全新的角色继续连招

连招越长并不一定越好。消耗能量使用强化必杀技来延长连招,只有在伤害收益足以抵消资源消耗时才有意义。连招槽系统在“安全结束连招”与“冒着资源耗尽的风险追求最大伤害”之间制造了刻意的博弈。

info
在超必杀技命中后,主动换人是继续连招的唯一途径。请务必准备好在超必杀技连接后立即换人。

什么是反制换人(Counter Tag)及其重要性?

主动换人是 Invincible VS 中主要的连招延伸工具,且有直接的应对手段。反制换人的操作是在对方换入的角色攻击命中前,按下中攻击 + 重攻击(或简易操作下的中攻击 + 援护 1)。

这是你需要培养的最重要的防御技能。只要你时刻留意,主动换人是可以做出反应的,尤其是在超必杀技之后,因为玩家几乎总是会通过换人来延续连招。

心理博弈由此开始:

  • 如果你预判到对方会反制换人,可以先按重攻击来延迟主动换人的时机,从而打乱对方节奏
  • 或者,完全假装主动换人(虚晃一枪)。如果对手对你的假动作进行了反制换人,他们就会露出巨大破绽,你的援护技能会进入 3 秒冷却,而你则获得一个全新的连招槽
  • 如果你虚晃一枪而对手没有反制换人,那么暴露破绽的就是你自己

延迟反制换人会有明显的收招硬直,所以如果你使用了它,请立即取消为下重攻击或强化必杀技以维持连招。在延迟反制换人后直接使用普通攻击会中断你的连招。

Counter tag window timing

反制换人的时机窗口

warning
不要养成对看到的每一次主动换人都进行反制换人的习惯。可预判的反制换人是虚晃动作的免费诱饵。请混合使用你的应对策略。

你应该使用援护破坏(Assist Breakers)吗?

援护破坏(同时按下冲刺 + 援护)在本作中比大多数其他格斗游戏的连招拆解机制使用频率更高,但代价高昂:

Loading table...

两个援护同时进入 10 秒冷却时间是玩家最容易低估的部分。如果你在该窗口期再次被击中,你将无法使用反制换人。对手还可以立即将你受伤的援护角色抓入场内,在红血恢复前将其彻底剥离。

当对手展示出高伤害的单人连招路线、拥有 3 格能量,或者如果不使用就会直接失去当前角色时,援护破坏是值得使用的。如果你决定使用,请在连招早期使用,千万不要在必杀技结束时使用,因为那是取消衔接超必杀技最常见的时机。

danger
在对手取消衔接超必杀技时使用援护破坏,本质上是浪费了破坏技能,同时你还要承受所有惩罚。时机至关重要。

什么是强制换人(Snapbacks)及其使用时机?

强制换人会强行将对手的当前角色与其援护角色进行交换。输入指令为:前 + 中攻击 + 重攻击(或简易操作下的重攻击 + 援护 2)用于交换中间角色,后 + 中攻击 + 重攻击用于交换最后面的角色。

主要用途:惩罚那些依赖援护破坏的对手。当有人消耗了援护破坏后,他们受伤的援护角色会留在场边每秒恢复生命值。在它完全恢复前,将其强制换入场内。

成功强制换人后,你将处于帧数优势,因此可以持续施压,除非你预判到对方会使用无敌反击或超必杀技。

Snapback inputs by position

按位置划分的强制换人指令

移动与援护如何配合?

Invincible VS 中冲刺有三种方式:双击前方向、同时按下轻攻击 + 中攻击,或使用冲刺宏按键。宏按键是最稳定的选择,值得将其练成肌肉记忆。

通过按下下方向来取消冲刺可以缩短收招硬直,让你移动得难以预测。这可以诱导对手做出反应,并且通过练习,让你比普通冲刺更快地穿过屏幕。

强化冲刺消耗能量但收益巨大,特别是对于能够飞行的角色。强化冲刺开启的一些选择:

  • 向后跳,然后斜向强化向前,抓捕正在走位的对手
  • 快速地面强化以出其不意地拉近距离
  • 跳过飞行道具并直接落在对手脸上

关于援护,每个角色携带两个。前援护通常用于在压制后延伸压力,如果对手在错误的时机按键,它还可以开启连招。后援护通常是更独特的选择,范围从防空覆盖到飞行道具,再到中距离连招启动。尝试不同的队伍组合,找到能弥补你角色弱点的援护配置。

info
援护可以覆盖防御时处于不利的招式。如果某个招式让你陷入破绽,在之后立即呼叫援护可以扭转帧数局势,转为对你有利。
Assist setup before match

赛前援护配置

你可能忽略的防御工具

专注于进攻的玩家往往会忽略两种防御选项:

推开防御(Push blocks)消耗半格能量,操作为后 + 轻攻击 + 中攻击。它们可以在面对压制时拉开空间,如果你正确预判了对手的后续招式,还可以创造惩罚空挥的机会。

英雄打击(Heroic Strikes)消耗 1.5 格能量,需要在防御时输入后 + 中攻击 + 援护 1。它们能彻底终结对手的进攻轮次,并让你处于微弱的帧数优势,从而获得主动权来开启你自己的进攻。

这两种工具都需要能量,因此管理你的强化槽也是 Invincible VS 防御的一部分。将所有能量都花在进攻上,会让你在面对坚决的压制序列时束手无策。

如需更深入的连招路线和角色特定序列,请访问 invinciblevs.org 上的 Invincible VS 连招教程,其中详细介绍了通用的基础连招路径和记谱法。如需浏览各类格斗游戏的更多攻略,请访问 GAMES.GG 的完整攻略库。

攻略

已更新

June 7th 2026

已发布

June 7th 2026

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