Invincible VS 将《漫威 vs. 卡普空》的三重标记混乱,套用《街头霸王 6》的现代操控模式,再用《Invincible》动画系列血腥的超级英雄世界将其包裹起来。表面上看,它似乎很容易上手。然而,其深厚的机制深度足以惩罚任何将其视为休闲格斗游戏的人。这些技巧涵盖了教程中一带而过的内容,以及区分了那些能赢的玩家和那些只会乱按方块直到蒙混过关的玩家。
在接触剧情模式前,请观看动画剧集
这一点比听起来更重要。《Invincible VS》的开场动画会剧透动画剧集第一季的结局,并且会在主菜单加载前播放。你不会收到任何警告。如果你对原作有任何兴趣,请在启动游戏前观看第一季。

剧情模式剧透警告
《Invincible VS》的操控与《街头霸王 6》有何不同?
操控布局大量借鉴了《街头霸王 6》的现代模式,所以老玩家会很快适应。唯一会让人措手不及的改动是:特殊技按钮被映射到了 X 而不是 triangle。其他一切都遵循相同的逻辑。在开始匹配之前,请先通关教程,尤其是如果你想理解在《街头霸王》中没有对应机制的标记机制。
值得注意的一个硬件建议:请使用摇杆而非方向键。某些招式,特别是从蹲姿跳跃时使出的超级跳跃,在方向键上极难完成。在对多个角色进行测试后,摇杆能轻松实现超级跳跃,而方向键则几乎不可能。
超级跳跃是通过从蹲姿跳跃来触发的。如果你无法稳定地使出,请在认为自己操作错误之前,尝试从方向键切换到摇杆。
能量槽如何运作?
能量槽显示为角色血条下方的三条黄色能量条。按住 R2 可激活能量,它会增强你的攻击,并在使用后逐渐恢复。在没有对手的情况下一直按住 R2 没有坏处。养成这个习惯。
能量槽用于驱动两种强力招式:
- 超必杀技:操作方式类似于投技,同时按下 forward + X + circle。每个超必杀技消耗一格能量槽。每个角色都有两个超必杀技,分别对应前进和后退的指令。
- 终极技能:同时按下 R2 + X + circle。这些技能消耗三格能量槽,是游戏中伤害最高的招式。
有关能量槽恢复及其与团队机制交互的更深入的解析,请访问 Fandom 上的 Invincible VS wiki,其中包含详细的角色特定说明。

战斗中能量槽的填充
理解你队伍的攻击距离
Invincible VS 为角色提供了广泛的移动选项。有些角色可以飞行。跳跃高度各不相同。可用的移动工具包括短跳、标准跳跃、二段跳、冲刺和能量冲刺。了解哪种攻击在哪个距离能够命中是扎实中立玩法的基石。
花时间在练习模式中与你队伍中的每个角色进行练习,并摸清每个普通攻击的命中范围。在实战中差了半步的攻击,会让你立即受到惩罚。
投技如何运作以及何时使用它们?
投技可以无视防御。输入 forward + square + X 来进行投技。前投技造成伤害。后投技不造成伤害但会重新定位你的对手,这使得它们在逃离角落或将敌人推入不利位置时非常有用。熟练掌握这两种方向,直到它们成为你的本能。
后投技不造成伤害。使用它们是为了调整站位,而不是作为你的主要伤害手段。
助攻打断和反击标记有什么区别?
这是大多数新手玩家会犯下昂贵错误的地方。
助攻打断是终极手段。在按住 R2 的同时按下 L1 或 L2,通过呼叫你的助攻角色来打断对手的连招。代价是巨大的:助攻角色会损失 50% 的生命值,你消耗两格能量槽,并且助攻会进入冷却。仅在连招会彻底击倒你的当前角色且没有其他逃脱方式时使用。
在大多数情况下,反击标记是更明智的选择。如果你在对手进行标记入场时,在他们落地攻击的瞬间按下 triangle + circle,它就会起到格挡的作用。时机要求更严格,但成本为零。在训练模式中练习反击标记,在竞技比赛中会带来显著的回报。
推挡在难度上介于两者之间。按住后方进行防御,然后按下 R2 在防御的同时进行冲刺。这会将对手推开并打断他们的连招。它会消耗一些能量槽,所以不能滥用,但其惩罚远小于助攻打断,并且比反击标记更容易执行。

反击标记的时机窗口
切勿随意使用助攻打断。为了逃脱一次小连招而损失助攻角色 50% 的生命值,在整场比赛中你几乎总会亏本。
什么是强制换人以及为什么它很重要?
强制换人是 Invincible VS 中一个更具战术趣味的工具。按下 forward 或 backward + triangle + circle 会迫使对手当前的活跃角色强制换下。角色在被换下时会累积一条可恢复的红色生命值条。强制换人会通过迫使受伤的角色重新回到战斗中,阻止其恢复生命值。
如果你的对手专门轮换一个受伤的角色来恢复其红色生命值条,一个时机恰当的强制换人会直接惩罚这种策略。理解 Invincible VS 中的团队构成,意味着理解 标记管理的战略层面,而强制换人是其中的核心。

强制换人阻止生命值恢复
快速参考:防御选项的成本与风险
Invincible VS 奖励那些掌握零成本或低成本防御选项的玩家。高成本的工具是作为紧急阀门存在的,而不是标准的防御手段。
Invincible VS 的机制上限比其易于接近的外表所暗示的要高。那些期望玩一款休闲超级英雄格斗游戏的玩家,在面对那些花时间研究能量管理、反击标记和强制换人时机的玩家时,会很快遇到瓶颈。竞争所需的工具都已具备。你只需要练习那些不会轻易显露出来的技巧。有关其他游戏的格斗游戏攻略和技巧,请浏览 GAMES.GG 的完整攻略板块。

