Invincible VS 将玩家带入一个 3v3 的组队格斗游戏,拥有多达 18 个角色、多种模式以及一个奖励耐心而非乱按的连招系统。这款游戏借鉴了《街头霸王 6》的现代操控方案,并将其与《漫威 vs. 卡普空》的三人组队形式相结合,这意味着其易于上手的表面之下隐藏着更深层次的机制。无论您是否玩过组队格斗游戏,这些技巧都能帮助您避免最常见的初学者错误。
从这里开始:教程不是可选的
启动 Invincible VS 后,首先要做的是从主菜单中打开训练模式。这是一个独立于单人模式和对战模式的部分,其中包含练习模式和分为初级和中级两个部分的完整教程。
初级教程包含 10 个课程:
- 移动——在场地中有效移动
- 进攻:普通攻击——标准按键和时机
- 进攻:特殊技和强化——角色专属的特殊招式
- 进攻:超必杀技和终极技——终结技以及如何结束战斗
- 投技——无法防御的攻击,可以打断轻击和连击
- 进攻:基础连招——可靠的战斗连击
- 进攻:援助、切换和主动切换——战斗中切换角色
- 防御——避免伤害
- 防御:援助打断——在中途打断对手的连击势头
- 防御:反击切换——在对手切换时将我方角色换入
按键布局将四个面部按钮映射为攻击:1/L(方块/X)、2/M(三角/Y)和 3/H(圆圈/B)分别对应轻、中、重攻击。第四个面部按钮(叉/A)负责每个角色独特的特殊攻击。切换键绑定在左侧扳机和肩键,而右侧扳机和肩键则负责移动。
对于需要斜向输入的招式,例如从蹲姿跳跃时发出的超级跳跃,请使用摇杆而非方向键。根据 COGconnected 的实际测试记录,在方向键上持续执行此招式会显著更加困难。

教程模式选择界面
为什么中级教程很重要
完成初级教程后,请立即运行中级教程。它将深入讲解之前仅简要介绍过的机制:主动切换、反击切换、切换假动作、延迟和强制切换。
假动作和延迟招式会诱使对手过早攻击,让您有机会后撤躲避或下蹲躲避并用连招进行反击。中级教程还涵盖了在高压情况下使用英雄打击、推挡和援助打断,以及如何使用能量消耗来强化连招中的特殊招式。
这也是3 级超必杀技得到正确解释的地方。它们无法防御,并且在您被长时间连招压制时,可以作为有效的起身攻击。
援助打断需要消耗两格强化能量,并会减少援助角色的生命值 50%。根据 COGconnected 对机制的分析,请将其视为一种紧急选项,而不是常规的防御工具。
有哪些通用的初学者连招?
根据 InvincibleVS.org 上的资料记录,18 位初始角色阵容中的每个角色都可以执行两种基础连招路线:
一旦您掌握了这些连招,就可以开始更高级的组合了:
- 援助延长连招:L → M → H → 援助 → L → M → H (浮空) → 空中连招
- 延迟超必杀技:地面连招 → 超必杀技 1 → DHC → 超必杀技 2
在练习模式中练习这些连招,直到您能在压力下打出它们。一个您每次都能打出的短连招比一个您一半时间会失误的花哨连招要好。

练习中的通用连招输入
赢得首场比赛的顶级技巧
围绕一个角色构建您的队伍
Invincible VS 是一款 3v3 游戏,但初学者应克制同时学习所有三个角色的冲动。选择一个玩法适合您的角色,学习他们的普通攻击、特殊技和最简单的连招路线,然后选择两个能支持该打法的队友。正如 FRVR 的初学者指南中所指出的,过早地将练习分散到三个角色上是感到不知所措的最快方法之一。
关于玩法差异的参考:Omni-Man 是一个具有侵略性的进攻型强力角色,而像 Ella Mental 和 Atom Eve 这样的角色则倾向于远程、控制空间的攻击。在这个阶段,了解哪种风格适合您比追逐强度排名更重要。
有目的地切换,而非凭本能
主动切换是 Invincible VS 的核心,但时机不当的切换会受到严厉惩罚。切换是为了延长连招、换上一个生命值更健康的队友、逃离不利的对局,或改变战斗节奏。随机切换角色,因为屏幕看起来很混乱,这是将优势拱手让给对手的可靠方法。
在 3v3 比赛中过早失去一个角色会让你失去一个援助槽并移除一个连招延长选项。在受伤的队友死亡之前将其切换出去,这样他们以后仍然可以提供援助和反击机会。
保护您最弱的角色
团队生命值是一种资源。受伤的角色仍然可以提供援助和连招延长,所以要让他们活下来。利用红色生命条恢复机制(角色切换出场时生命值会恢复)来为自己争取优势,而不是让受伤的角色一直留在场上直到死亡。
使用援助来施加压力,而不仅仅是延长连招
援助可以掩护您的进攻,迫使对手防御,并在您进行有风险的攻击后提供保护。一个时机恰当的援助可以将一次鲁莽的按键转化为真正的进攻压力。一旦您开始这样使用援助,您的队伍就会开始作为一个整体运作,而不是三个角色轮流出场。
始终保持强化状态
按住 R2 会激活强化,这会增强攻击并累积用于超必杀技的强化能量。根据 COGconnected 的技巧,一直保持强化状态没有任何坏处。从您的第一场游戏开始就养成这个习惯。
超必杀技的释放方式类似于投技(同时按下前进键 + X + 圆圈),消耗一格强化能量。终极招式需要 R2 + X + 圆圈,并消耗三格超必杀技能量。
花费您的能量
初学者往往会囤积超必杀技能量,等待完美时机,然后却在未使用的情况下输掉比赛。如果一个超必杀技可以确保击杀,就使用它。一个死去的对手角色意味着少了一个援助,少了一个切换选项,以及少了一个需要处理的问题。

比赛中的强化和超必杀技能量
被击中时不要乱按
组队格斗游戏会惩罚慌乱。当您受到攻击时,停止按键。专注于防御,阅读对手的节奏,并找到一个安全的窗口脱离。在防守时保持冷静,与发动自己的攻击一样重要。
利用屏幕边缘
将对手逼到屏幕边缘可以轻松地延长压力和连招机会。这是一个直接的战术,但应将其视为一种临时辅助手段,而不是长期策略。依赖它会减缓您对实际基本功的发展。
在排位赛前玩故事模式或街机模式
Invincible VS 发布时包含四种模式,包括故事模式和街机模式,这两种模式都是对初学者友好的环境,可以在没有排位赛压力的情况下学习您的角色。在将每场比赛都视为一场锦标赛之前,花些时间在这些模式中进行练习。
Invincible VS 的开场动画剧透了该剧第一季的高潮。如果您计划观看该剧,请在开始游戏前观看。

屏幕边缘压制效果
强制切换和反击切换如何运作?
强制切换通过按下前进或后退键并同时按下三角键 + 圆圈键来强制对手切换。角色在切换出场时可以恢复红色生命条的伤害,因此强制切换可以阻止对手轮换出受伤的角色进行治疗。使用它来控制您正在对抗的对手角色。
反击切换的功能类似于一种针对对手连招中切换的定时格挡。在对手在切换时发动攻击时按下三角键 + 圆圈键即可格挡。这需要练习,但成本远低于援助打断。
推挡是最容易的低风险防御选项:按住后退键并按 R2 进行冲刺防御。它可以打断对手的连招并消耗一些强化能量,因此无法滥用,但它是您在受到压制时创造空间的 most accessible 方法。
有关标签机制如何与系统其余部分连接的更深入的分析,FRVR 初学者技巧指南详细介绍了中级教程机制。
快速参考:防御选项对比
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