Invincible VS 将你带入一场 3v3 的组队格斗游戏,拥有 18 名角色、多种游戏模式以及远超按键连打的机制。如果你不经任何准备直接投入在线对战,体验将会非常艰难。好消息是:游戏为你提供了在面对其他玩家之前所需的一切。以下是如何使用它。

教程模式选择界面
如何在 Invincible VS 中开始?
启动游戏后,首先要做的就是从主菜单中选择训练模式。它独立于单人游戏和对战模式,因此可以轻松进入。在里面,你会找到两个选项:练习和完整的教程。先运行教程。
新手教程按顺序包含 10 个课程:
- 移动——如何有效地在场地中导航
- 进攻:普通攻击——标准按键和它们的时机窗口
- 进攻:特殊技和强化——角色专属的特殊技输入
- 进攻:超必杀技和终极技——终结技以及如何设置它们
- 投技——无法防御的攻击,可以打断轻击和连击
- 进攻:基础连招——比赛中使用的基础连击
- 进攻:援助、切换和主动切换——如何有效地切换角色
- 防御——避免伤害和预判对手
- 防御:援助打断——在中段连击中阻止对手的势头
- 防御:反击切换——让你的角色对抗对手的角色
对于玩过 NetherRealm 的《不义联盟》系列的玩家来说,按键布局会很熟悉。四个面部按键分别对应轻击 (1/L)、中击 (2/M)、重击 (3/H) 和特殊攻击,切换绑定在左扳机和肩键上。右扳机和肩键负责移动。尽早将此布局变成肌肉记忆是成功的一半。
在接触练习模式或在线对战之前,请完成新手教程。这 10 个课程都很短,跳过它们会比完成它们花费更多时间。
为什么进阶教程很重要?
一旦新手教程掌握了,进阶教程就变得更有趣了。它会深入讲解组队机制,涵盖主动切换、反击切换、切换假动作、延迟和强制换人。假动作和延迟出招可以诱骗对手提前发动攻击,让你有机会后退完全躲避它们,或者下蹲躲避并用连招进行反击。
进阶教程还会在高压环境下讲解英雄打击、推挡和援助打断。能量槽也有专门的部分,解释如何在中段连击或连击结束时消耗它来强化特殊技。该系统直接关联到3 级超必杀技,这些技能无法防御,并且在你被长时间连招压制时可以作为“起身”选项。

3 级超必杀技发动
有哪些通用的新手连招?
根据 InvincibleVS.org 等资源,所有 18 名初始角色都适用两种通用的连招路线。第一种造成 2,800 点伤害;第二种造成 4,200 点伤害。
- 简单通用连招:L → M → H → S(四个按键,所有角色都适用)
- 简单空中连招:L → M → H(起飞)→ j.L → j.M → j.H → j.S(三个地面命中后起飞,然后三个空中命中)
一旦你熟练掌握了这些,就可以解锁另外两条更高级的路线:
- 援助延长连招:L → M → H → 援助 → L → M → H(起飞)→ 空中连招
- 延迟超必杀技连招:地面连招 → 超必杀技 1 → DHC → 超必杀技 2
援助延长连招和延迟超必杀技连招的掌握难度更大,但带来的伤害和气势提升非常显著。在进行在线对战前,请在练习模式中反复练习它们。
不要试图一次性学会所有四种连招路线。首先要熟练掌握简单通用连招,并使其成为你的本能反应,然后再尝试其他内容。

通用连招输入链
Invincible VS 新手玩家顶级技巧
首先,纠正一个心态问题:Invincible VS 不是一个单角色格斗游戏。团队系统才是游戏的核心。其他一切都由此展开。
围绕一个你理解的角色组建你的团队
游戏发售时有 18 名角色,不断尝试新角色的诱惑是真实存在的。早期要抵制住这种冲动。选择一个玩法适合你的角色,了解他们的普通攻击、特殊技和最简单的连招路线,然后选择两个能支持这种打法的队友。Omni-Man 适合那些想要持续进攻压力的玩家。Ella Mental 和 Atom Eve 则偏向远程控制。在新手阶段,这种清晰度比任何强度排名都重要。
说到强度排名,一旦你玩了几个小时并对自己的喜好有了感觉,就可以去看看了。现在,玩法契合度比理论上的强度更重要。
有目的地切换,而不是恐慌性反应
主动切换是游戏中最重要的机制之一,也是新手玩家最容易滥用的机制之一。切换是为了延长连招,换上一个血量更健康的队友,逃离不利的对局,或者改变战斗节奏。因为屏幕混乱而随意切换角色会被惩罚。每一次切换都应该有其目的。
如果一个队友正在受到重创,在他们阵亡前将其换下。一个受伤的角色仍然可以提供援助和连招延长。过早失去他们会让你失去一个援助槽,并大大缩小你的翻盘机会。
将团队生命值视为一种资源来保护
在 3v3 格斗游戏中,过早失去一个角色可能会导致你的整个游戏计划崩溃。那些红色的生命条是可以恢复的,所以将受伤的选手换下,而不是让他们承受更多伤害。新手往往只专注于进攻,直到为时已晚才注意到团队生命值。
援助不仅仅用于华丽的连招
援助不仅仅是为了炫耀的连招集锦。及时使用的援助可以掩护你的进攻,迫使对手防御,或者在你进行危险攻击后保护你。一旦你开始将援助视为施压工具而不是连招延长器,你的团队就会开始像一个真正的组队战队一样运作。

连招中的援助呼叫
花掉你的能量槽,不要囤积
新手玩家经常将超必杀技能量槽留给一个永远不会出现的完美时机,然后带着满能量槽输掉比赛。如果一个超必杀技或终极技能确保击杀,这种交换几乎总是值得的。一个死去的对手角色意味着少了一个援助,少了一个切换选项,以及屏幕上少了一个威胁。
被击中后不要乱按
快速的组队格斗游戏会严厉惩罚恐慌性输入。当你被命中时,专注于防御,预判对手的节奏,并找到一个安全的防御选项。Invincible VS 可能节奏快且残酷,所以在防御时保持冷静与发动自己的攻击同等重要。
在进行排位赛之前,先玩剧情或街机模式
发售版本包含剧情模式、街机模式和竞技模式。剧情和街机模式是新手学习角色而没有排位赛压力的友好空间。利用它们。游戏发布时有四种模式,正是为了让玩家在将每场比赛都视为决赛之前有空间进行发展。如果你想了解更多关于游戏背景以及评论家在发售时对其的评价,请查看这篇 CGMagazine 对 Invincible VS 的评测 以获取更多背景信息。
利用屏幕边缘
将对手逼入角落并将其压制在屏幕边缘是延长压制和积累命中数的可靠方法。这是一种基本战术,而且有效。需要注意的是:不要将你的整个游戏都围绕它来构建。一旦对手学会了后投,角落陷阱的大部分威力就会消失,你需要依靠实际的基本功来应对。
在测试中将对手逼入角落,可以在没有任何高级连招知识的情况下稳定打出 11 连击。这是你在建立基本功时的一个有用拐杖,而不是一个长期的策略。
新手应该首先关注哪些模式?
游戏发售时有四种模式。对于新手来说,优先级顺序如下:
- 训练(教程)——在做其他事情之前必须完成
- 训练(练习)——反复练习连招和援助,直到它们成为本能
- 剧情/街机——在低压力的比赛条件下学习角色
- 休闲对战——在排位赛之前,先与真实对手测试你的团队
- 排位赛——只有当你拥有可靠的连招和一支你理解的团队时
要获取更多涵盖格斗游戏和其他游戏的指南,请 浏览 GAMES.GG 上的最新指南,以全面提升你的技能。
Invincible VS 拥有值得认真投入的深度,但其入门门槛设计得很好。教程涵盖了从移动到延迟超必杀技的一切内容,通用的连招路线让你在第一天就拥有伤害基础,而模式结构则允许你按照自己的节奏发展。如果你想在投入时间之前对游戏提供的内容有一个更广泛的了解,Game Rant 对 Invincible VS 的分解介绍 详细介绍了 3v3 结构和组队机制。

