
了解 League of Legends 2026 赛季 Summoner's Rift 的核心目标,包括 Dragon、Rift Herald 等野怪,以及防御塔和水晶枢纽等建筑机制。
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赢得 League of Legends 游戏的方式是摧毁敌方的 Nexus(水晶枢纽),但要达到这一目标,你需要通过击杀和争夺地图资源来掌控全局。虽然击杀敌方英雄能让你变得更强,但推动游戏进程并提升团队整体实力的最稳妥方式,还是争夺地图资源。

League of Legends 新手指南:Summoner's Rift 目标解析
在 Summoner's Rift(召唤师峡谷)上,主要资源分为防御塔和野区怪物。防御塔阻挡在你与敌方 Nexus 之间,而大型野区怪物则提供增益、资源以及其他能助你攻破防线的优势。
防御塔是保护各条兵线和基地的防御建筑。每条兵线有三座防御塔:外塔(1 塔)、二塔(2 塔)和高地塔(3 塔),此外还有两座 Nexus 防御塔保护着 Nexus。防御塔的总生命值会随着兵线推进而减少,Nexus 防御塔的生命值最低。
防御塔遵循严格的攻击优先级:优先攻击宠物,其次是炮车兵和超级兵,接着是近战小兵、远程小兵,最后才是英雄。但是,如果你在敌方防御塔范围内攻击敌方英雄,你将立即成为防御塔的攻击目标。
摧毁一座 1 塔可获得 50 金币,2 塔和 3 塔则提供 25 金币。这些金币的一半会分配给全队玩家(无论身处何地),另一半则由附近的英雄平分。如果你在防御塔被摧毁前的 10 秒内对其造成过伤害,无论你身在何处,都能获得金币奖励。
兵线防御塔还拥有五层塔皮,每一层代表其生命值的一部分。摧毁每一层塔皮都会为附近的英雄提供 120 金币。
除了金币,摧毁防御塔还能提升你的地图控制力,并让你的团队能在敌方野区建立更深的视野。每当你将敌人赶出兵线时,请利用这个机会攻击防御塔,而不是浪费时间。
每支队伍有三座水晶枢纽水晶(Inhibitor),分别位于每条兵线 3 塔之后。
摧毁水晶枢纽水晶会移除该兵线的最后一道防线,并使你的队伍在该兵线刷新超级兵。这些更强大的小兵会对敌方基地施加额外压力,迫使对方必须分心处理。
水晶枢纽水晶在被摧毁五分钟后会重生,因此摧毁它只是获得暂时的优势,而非永久移除。然而,如果三座水晶枢纽水晶全部被摧毁,每条兵线将刷新两只超级兵而非一只。这会造成一种近乎绝望的局面:敌方必须每 30 秒抵御六只超级兵的进攻,这通常会导致游戏结束。
Nexus 是最终建筑,也是 Summoner's Rift 游戏的核心目标。它位于敌方基地深处,被两座 Nexus 防御塔保护,必须先摧毁这两座塔才能攻击它。一旦 Nexus 被摧毁,你的队伍即获得游戏胜利。
与防御塔不同,野区怪物是分布在地图各处的中立资源。争夺它们主要是打野(Jungler)的职责。击杀它们不仅能为团队带来永久增益和暂时的战斗优势,还会改变地图环境,尤其是野区。

Dragon 是位于地图下方 Dragon Pit(龙坑)中的大型野区怪物。第一条小龙在 5:00 刷新,之后每条小龙会在上一条被击杀后的五分钟刷新。共有六种元素龙,每种都有独特的击杀效果和龙魂效果。
| 元素龙类型 | 单条击杀效果 | 龙魂效果 |
|---|---|---|
| 炼狱亚龙 | 3% 提升攻击力和法术强度 | 攻击会触发范围爆炸,对目标及附近敌人造成 100 (+22.5% 额外 AD) (+13.5% AP) (+2.75% 额外生命值) 的自适应伤害。 |
| 山脉亚龙 | 5% 提升护甲和魔法抗性 | 在 5 秒内未受到伤害后,获得一个 220 (+16% 额外 AD) (+12% AP) (+12% 额外生命值) 的护盾。 |
| 海洋亚龙 | 每 5 秒回复 2% 已损失生命值 | 造成伤害会回复 150 (+26% 额外 AD) (+17% AP) (+7% 额外生命值),并回复 100 (+3.5% 最大法力值) 的法力值。 |
| 云端亚龙 | 5% 减速抵抗和 5% 非战斗状态移动速度 | 获得 15% 额外移动速度,施放终极技能后,该效果在 6 秒内提升至 60%。 |
| 海克斯科技亚龙 | 5 技能急速和 5% 额外攻击速度 | 对目标造成伤害会根据等级额外造成 25–52.94 点额外真实伤害,并使其减速 45% / 35% (+3% 每 100 额外 AD) (+1% 每 100 AP) (+0.5% 每 100 额外生命值),持续 2 秒。 |
| 炼金科技亚龙 | 5% 韧性和 5% 治疗与护盾强度 | 在生命值低于 50% 最大生命值时,获得 13% 伤害提升和伤害减免。 |
在第二条小龙被击杀后,游戏会选定第三条小龙的元素,这将决定地图如何变化。从那时起,剩余的所有小龙都将是该元素。
第三条小龙的元素还决定了会出现哪种元素峡谷,这会改变地图的部分区域并影响你在野区的移动方式。
| 元素峡谷 | 地图变化 |
|---|---|
| 炼狱峡谷 | 摧毁墙壁并开辟新路径。增加额外的爆炸球果并生成炼狱灰烬,拾取可获得短暂的移动速度和技能急速。 |
| 山脉峡谷 | 在蓝 Buff、红 Buff、锋喙鸟和龙坑周围形成新的墙壁。 |
| 海洋峡谷 | 增加额外的草丛,创造新的隐藏区域,并在兵线附近生成蜜糖果实。 |
| 云端峡谷 | 在蓝 Buff、红 Buff、锋喙鸟和龙坑周围生成云端区域,提供额外移动速度。 |
| 海克斯科技峡谷 | 在地图各处放置海克斯传送门,允许在野区不同区域以及龙坑和男爵坑之间快速穿梭。 |
| 炼金科技峡谷 | 强化野区植物:爆炸球果会将你弹射得更远,蜜糖果实提供护盾且不再减速,占卜花朵提供额外的视野效果。 |
当你的队伍总共击杀四条小龙后,你们将获得龙魂,这是一个基于第三条小龙元素的永久全队增益。在一方获得龙魂后,普通元素龙将停止刷新,取而代之的是远古巨龙。
远古巨龙在被击杀六分钟后刷新。与龙魂不同,它的增益(称为远古龙之威能)是暂时的,持续至英雄死亡或 150 秒后结束。远古龙之威能会使你的攻击和技能附带灼烧真实伤害效果,并对生命值低于 20% 的敌人触发斩杀效果,这通常是终结比赛的增益。
Void Grubs 是三只大型怪物,在游戏 8 分钟时在 Baron Pit(男爵坑)刷新,14:45 消失(若处于战斗中则 14:55 消失)。
击杀每一只虚空巢虫都会获得金币和经验,并为全队成员提供一层虚空之触增益,使敌方防御塔受到持续的真实伤害。击杀全部三只后,全队成员还会获得虚空之饥增益,召唤盟友虚空幼虫协助拆除敌方防御塔。
Rift Herald 在虚空巢虫之后出现,于游戏 15 分钟时在 Baron Pit 刷新。
击败它会掉落先锋之眼,拾取后可在兵线上召唤峡谷先锋。玩家可以骑乘它一小段时间并控制其冲锋方向,通常用于撞击最近的敌方防御塔。
Baron Nashor 是游戏后期最重要的怪物,位于 Summoner's Rift 上方的 Baron Pit,于游戏 20 分钟时刷新。
男爵有三种变体:领地型、狩猎型或全知型。每种变体都会改变男爵坑周围的地形,并赋予男爵不同的技能(每六次普攻触发一次)。
争夺此资源可为全队提供 180 秒(或直到死亡)的男爵之手增益,提供额外攻击力和法术强度,并强化回城,让英雄回城速度更快。它还会强化携带增益的英雄附近的小兵,使其在推进敌方防御塔时变得异常强大。
因此,男爵本身并不是最终目的,关键在于你的团队在获得增益后能达成什么目标。
如果敌方已经控制了某个资源,而你们团队无法实际争夺,那就去地图其他地方寻找机会。推线、拆塔或入侵敌方野区。
在击杀敌方英雄后,高效利用这段时间。去拆塔、打小龙、拿峡谷先锋或其他资源,而不是盲目追击或浪费时间。
在开始争夺资源前,先清理敌方眼位并布置己方视野。这会让敌人难以在不被察觉的情况下靠近或抢夺资源。
在争夺资源前,确保兵线已经推过河道。这能让你们团队拥有先手移动的自由,并迫使敌人必须在守塔和争夺资源之间做出选择。
如果敌方将多名玩家集中在地图一侧,请寻找地图另一侧的资源。如果小龙防守严密,你们或许可以趁敌方被牵制时拿下峡谷先锋或防御塔。
过早摧毁水晶枢纽水晶可能会让敌方通过超级兵获得额外的金币和经验。只有当你能利用兵线压力去推其他路或争夺更多资源时,才去摧毁它。
