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LoL 26.15版本解析:英雄调整与环境变动全览

26.15版本开启第3赛季,包含Bel'Veth重做,Locke与Riven削弱,Alistar与Zac加强,以及关键装备调整。

Rafael Silva

Rafael Silva

•

updatedLabel Aug 3, 2026

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26.15 版本已于 2026 年 7 月 29 日上线,标志着第 3 赛季的正式开启。本次更新削弱了表现过于强势的英雄,加强了处于弱势的英雄,并对多件装备、符文及系统进行了调整。

26.15 版本概览

Bel'Veth 无疑是 26.15 版本中最受关注的焦点。Riot 正在将其部分前期能力转移至后期成长,以强化她作为后期大核的定位。此外,Locke、Naafiri、Riven、Sylas 和 Mordekaiser 因近期版本表现过于强势而遭到削弱;而 Alistar、Kai'Sa、Maokai、Volibear 和 Zac 则获得了加强,旨在帮助他们重回版本主流。

英雄调整

Bel'Veth

Bel'Veth 的设计初衷是需要时间、装备和被动层数积累才能成为后期威胁的英雄。然而,她扎实的基础属性和较低的 Q 技能冷却时间使这位虚空女皇成为了前期极具侵略性的入侵者。为了解决这一问题,除护甲成长、生命值成长和普攻伤害加成外,她的几乎所有基础属性都遭到了削弱。她的技能也进行了一系列调整。

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加强的英雄

Kai'Sa

在不久前获得几次加强后,这位 ADC 再次向她的后期大核定位靠拢。她的被动 体表活化 获得了基础伤害提升,根据等级从 4–24 提升至 4–30,且每层电浆的基础额外伤害从 1–6 提升至 1–8。在 26.14 版本中,她的胜率为 50.63%。

Maokai

Maokai 已逐渐淡出野区主流,因此本次更新旨在为他提供更多野区工具。荆棘重击 (Q) 的野怪伤害加成获得提升,从 140–180% 增加至 150–190%,且其法术强度加成从 40% 提升至 50%。Maokai 在 26.14 版本的胜率为 51.85%。

Volibear

尽管 Volibear 在持久战中表现出色,但他一直难以在版本中找到稳定的位置。本次更新中,这位雷霆巨熊的 擂首一击 (Q) 冷却时间缩短,尤其是在前期,根据技能等级从 14–10 秒调整为 12–10 秒。Volibear 在 26.14 版本的胜率为 49.35%。

Zac

Zac 的最大优势在于他能从意想不到的角度切入并干扰团战,但他目前在野区很难稳定发挥这一作用。为此,他的护甲成长从 4.7 提升至 5.2,同时 橡筋弹弓 (E) 的冷却时间降低,从 22–10 秒调整为 21–9 秒。他上个版本的胜率为 51.69%。

Alistar

自赛季初移除了共生之靴后,Alistar 一直难以跟上以游走为核心的辅助版本。为了帮助他找回状态,他的基础移动速度从 330 提升至 335。在 26.14 版本中,Alistar 的胜率为 51.96%。

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削弱的英雄

Locke

即使在上个版本遭到削弱后,Locke 依然是当前版本最强势的选择之一。为了应对这一点,他的基础生命值从 655 降低至 620,仪式之钉 (Q) 的每根钉子基础伤害从 50–82 降低至 40–72,灵魂点燃 (W) 也遭到削弱,额外移动速度固定为 40%,灰色生命值从 40–160 降低至 40–120,法术强度加成从 120% 降低至 100%。在 26.14 版本中,Locke 的胜率为 54.40%。

Mordekaiser

上个版本,Mordekaiser 的死亡领域获得了加强。然而,其强度超出了预期,因此该改动被完全回调,从大招中窃取的属性恢复至 10%。作为补偿,死亡之握 (E) 的冷却时间从 18–10 秒缩短至 16–8 秒。在 26.14 版本期间,Mordekaiser 的胜率为 53.08%。

Riven

在当前版本中,无尽饥渴 是一件非常强势的装备,而 Riven 与其契合度极高。Riot 没有直接改动装备,而是调整了 Riven 的部分技能。她的 放逐之锋 (R) 额外攻击力加成从 25% 降低至 20%,疾风斩的额外攻击力加成从 60–180% 降低至 55–165%。上个版本她的胜率为 54%。

Naafiri

Naafiri 通过多次大招重置来滚雪球的能力过于高效,因此 百战无前 (R) 的伤害从 150–300 降低至 125–275,每只伙伴的伤害从 15–30 降低至 12.5–27.5。Naafiri 在 26.14 版本的胜率为 52%。

Sylas

Sylas 在对线期给对手施加了过大的压力,锁链鞭击 (Q) 是其核心原因。在本版本中,第一段鞭击的基础伤害从 40–140 降低至 40–120,其法术强度加成从 45% 降低至 40%。上个版本他的胜率为 51.79%。

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装备与系统改动

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堡垒破坏者

堡垒破坏者 除了少数特定英雄外,一直没有找到自己的位置。大多数购买它的英雄更偏向于战士,他们看重的是额外的对建筑伤害,而不是寻找额外伤害手段的穿甲英雄。这一改动让刺客更有理由考虑这件装备。

界弓

界弓 本应是致力于特效流出装英雄的后期奖励,但其 暗影 被动从未真正发挥出应有的后期作用。相反,这件装备在中期爆发时往往更强,因为此时固定伤害比成长性更重要。本次更新调整了被动,使其更符合后期定位。

云陶狂箭

与其他前期暴击选择相比,云陶狂箭 因为价格较高且提供的属性一般,很难成为首选。降低价格并提高攻击速度,使其成为那些希望更早达到暴击强势期的英雄更具吸引力的选择。

全能石

全能石 奖励那些构建多属性出装的玩家,但当前的装备系统使得激活其阈值比预想中容易得多。此次调整使该符文更贴近其原本的定位。

提示
全能石现在需要更刻意、更专业的出装才能达到更高的自适应之力阈值,投机取巧的多属性出装将从该符文中获得明显更少的收益。

26.15 版本其他内容

英勇之盾 正在进行改动,将其奖励完全转向胜利。输掉比赛将不再减少 LP 损失,而胜利将获得双倍 LP,且不再需要最低精通分数。

在 斗魂竞技场 中,某些强化符文的等级上限被降低,以减少对抗时的挫败感。在 大乱斗:混乱模式 中,英雄伤害修正现在适用于法术、攻击、装备和强化符文伤害。

双排回归大师段位,但仅限段位接近的玩家。宗师、王者以及拥有宗师或王者 MMR 的玩家将无法双排。

备受期待的 经典模式 终于登陆正式服,为玩家提供体验基于旧策略和更高后果的英雄联盟版本的机会。

最后,至臻 岩浆之室 Jax 和 至臻 岩浆之室 Veigar 将在本版本上线,神王 Darius 和 堕落神王 Garen 将回归圣所,并持续至 26.19 版本。

攻略

updated

August 3rd 2026

posted

August 3rd 2026