Legacy of Kain: Defiance Remastered 是该系列的宏大终章,玩家将分别操控Kain和Raziel,他们的时间线螺旋式地走向碰撞,而这碰撞的结局 neither can fully predict。重制版带来了现代化的摄像机、更新的角色模型以及可切换的经典画面模式,使其成为该系列中最具可玩性的版本,其故事的吸引力远超结构。无论您是回归的老玩家,还是首次踏足 Nosgoth,本攻略都将引导您完成每一个主要章节、Boss 战以及刀刃升级,助您抵达结局。
重要
Defiance 的剧情紧接 Soul Reaver 2。游戏中包含对先前事件的回顾,但如果您熟悉系列早期作品,将更能深入理解剧情。
两位主角的玩法有何不同?
Kain 和 Raziel 都以 Soul Reaver 作为主要武器,并且随着游戏的进展会解锁相同的连击招式。尽管如此,他们在实际操作中的体验却截然不同。
- Kain 专注于蛮力,通过吸食敌人血液恢复生命值,并通过获取遗物和神器来开辟道路。他的移动可能会感到受限,因为游戏控制着他何时使用跳跃和蝙蝠形态的能力,这有时与他在过场动画中展现出的强大形象相冲突。
- Raziel 可以切换于幽灵界和物质界之间,这为他的关卡带来了更具创造性的解谜深度。他通过吞噬灵魂而非血液来恢复生命值。他进入精神领域的能力是绕过锁住的栅栏、穿越被淹没的区域以及以 Kain 无法做到的方式与环境互动 Thus the key mechanic。
提示
操作 Raziel 时,在尝试困难跳跃前,务必先吸取附近的灵魂。保持满生命值意味着您可以尝试不同的路线,而不必撤退。章节攻略
第一章:萨拉芬要塞 (Kain)
开场章节将 Kain 投入一个充满萨拉芬佣兵的要塞。在这个阶段,人类敌人比较直接,而且每一个都能作为生命值恢复的来源。使用念力将长矛兵刺向墙壁上的尖刺,而不是进行刀剑对决,这样可以节省时间并更快地积攒刀刃能量。
此处的关键目标:
- 在大厅中央祭坛上找到第一个刀刃能量遗物(激活刀刃的第一个能量阶段)
- 找到 Malek's Shield 和 Malek's Sword 以开启中央雕像后方的两扇门
- 在刀刃获得火焰元素后,使用定向念力点燃物体
- 通过摧毁桥梁支撑并解开柜子机关,到达高塔中的 Moebius
要塞被分成几个区域,由吊桥连接。尽早记住关键房间的布局,因为您会多次经过它们。墙上锁链绑着的地牢囚犯应始终被消灭,因为如果 left alive,敌人可以将他们变成恶魔。
警告
水对 Kain 是致命的。在被淹没的地下室区域,使用五芒星平台和钟乳石碎块来穿越,避免接触水面。第二章:冥界 (Raziel)
Raziel 从幽灵界开始,位于死亡之湖底部,在古老者的注视下。本章完全是关于逃脱。
- 吞噬六个游荡的灵魂以满足古老者的要求,并打开第一个触手屏障
- 击败六只狗(虚弱的敌人会在被吸收前变成透明)
- 在不断上升的幽灵液体中快速向上移动,通过破败的螺旋楼梯逃生
- 注意那些同时存在于两个世界的触手生物,它们可以通过地面的裂缝追踪
最困难的部分是垂直攀爬。古老者在你攀升时会摧毁楼层,所以要保持移动,避免在任何平台上停留过久。
第三章:萨拉芬要塞重访 (Kain)
回到要塞,您现在将面对斧头投掷者和宫廷法师。在每一次遭遇战中,优先消灭法师,因为他们会为附近的战士施加增益法术。之前获得的神器现在可以用来激活不寻常的锁门。
本章引入了火焰刀刃能力,让您可以使用定向念力点燃物体。点燃大厅中的柱子顶部以升起石板,然后攀爬上去到达上层塔楼中的 Moebius。
第四章:墓地 (Raziel)
这是 Defiance 的结构变得清晰的地方。墓地包含几个陵墓,每个陵墓都需要前往一个有翼种族的古老陵墓来收集刀刃元素。顺序是锁定的:完成一个陵墓才能解锁下一个。
新敌人类型介绍:
- 吸血鬼猎人(女性长矛兵和手榴弹兵,能够制造魔法竞技场屏障)
- 恶魔(成群攻击并发射能量束)
黑暗之刃是您获得的第一把元素刀刃。其超级攻击可以提供隐身,这对于绕过黑暗陵墓中的两只钢制扫描鸦至关重要。通过二楼的茧积攒刀刃能量,激活隐身,然后 undetected 走过去。
一旦您获得了黑暗之刃,返回激活通往魔法柱廊的门右侧的球体。之后您将需要光明之刃来激活左侧的球体。

Raziel 幽灵界切换机制
如何击败大天使 Boss?
石像大天使守护者是第一个主要 Boss 战,并且在有翼种族的陵墓中多次出现。以下是有效的策略:
- 切勿进行完整的连击。大天使会打断您,几乎保证在最后一击时命中您。
- 当大天使开始挥舞斧头时,立即跳到空中或向侧面翻滚。
- 每次挥砍后,都有一个短暂的恢复窗口。利用这个窗口打出一到两次快速攻击,然后后退。
- 如果可能,瞄准头部进行攻击。命中头部会减慢大天使的移动速度,并最终削弱其翅膀。
- 一旦翅膀受到足够伤害,大天使就会自毁。
提示
耐心是赢得这场战斗的关键。贪婪地追求完整连击的玩家将遭受重创。每次机会打一到两下是正确的做法。
第五章和第六章:柱廊 (Kain 和 Raziel)
Kain 在暴风雪中抵达魔法柱廊,必须找到两块神器碎片来开启前进的道路。石盘谜题需要将石盘插入地板的槽中,然后使用定向念力点燃两个墙壁上的骨灰瓮,并将火炬台旋转两次。
Raziel 在 500 年后抵达同一地点。景观已从冰冻荒原转变为被吸血鬼猎人占领的森林。这里新增的敌人类型包括挥舞巨锤的壮汉,他们被击中时可以将您击倒在地。跳开躲避他们的攻击,并在他们空中施放攻击时从后方进行打击。
Raziel 需要从附近的陵墓中获得火焰之刃才能继续前进。陵墓谜题涉及拖动火炬台到喷火器上点燃它,然后重新定位它以激活传送门。
第七章:吸血鬼城堡 (Kain)
城堡引入了女妖,她们是覆盖着植被的斧头投掷敌人。她们单独作战时危险性不高,但会成群出现。城堡是一个由传送门连接的、循环的有翼种族陵墓网络。
需要找到的关键物品:
- 生命之盘(开启第一扇门)
- 光明之刃(在第二个陵墓击败大天使后从沙漏中获得)
获得光明之刃后出现的两只神圣阴影比普通敌人要难得多。它们在攻击时会瞬移,并且具有很高的耐久度。使用新的刀刃,持续施压,而不是试图躲避每一次瞬移。
城堡序列末尾附近的铁火雕像 Boss 需要耐心。仅在其火焰护甲失效时进行攻击。当护甲激活时,避免一切接触。当它发射火球时,持续进行横向移动,直到出现攻击机会。

Legacy of Kain: Defiance Remastered 攻略指南
第八章:Vorador 的宅邸 (Raziel)
这是游戏中时间最长、迷宫最复杂的关卡。目标是通过找到三支魔法长矛并刺穿喷泉大厅上方三个石像鬼雕像来激活底部的传送门。
寻找三支长矛:
- 第一支长矛:位于有男性有翼雕像的大厅。激活房间内散布的六个隐藏的球体。第二个球体在壁炉内(使用隐身)。第六个球体需要乘坐下降的吊灯到达大厅的另一端。
- 第二支长矛:位于有女性有翼雕像的大厅。同样,有六个球体。一个隐藏在一个假壁橱后面(可通过两个环形把手识别)。一个在可破坏的餐桌下方,餐桌隐藏着一个秘密按钮。
- 第三支长矛:需要在一个隐藏的房间里解开一个柱子方向的谜题。将柱子符号从左到右排列为:风、火、元素统一、水。这将升起一个中央柱子,以到达打开锁门所需的一半神器。神器的另一半在温室的下水道里。
水之刃在本章的有翼种族陵墓中获得。用它来熄灭 Vorador 墓穴入口处的六个蓝色骨灰瓮(三个用火点燃,三个用水熄灭),以获得进入权。
警告
宅邸中的有翼恶魔可以恢复生命值,并将被锁链束缚的囚犯变成怪物。在与有翼恶魔交战之前,务必先吞噬囚犯,以防止这种情况发生。
第十章:阿维努斯大教堂 (Raziel)
大教堂引入了大地之刃,并以Turel Boss 战达到高潮。
如何击败 Turel:巨大的锣悬挂在祭祀坑的边缘。当 Turel 发出超声波(可见为向内收缩的同心圆)时,找到正在振动的锣,并在圆圈闭合前敲击它。反弹的波会暂时眩晕 Turel。在该窗口期内攻击他,然后重复。当所有锣同时振动时,按顺序敲击每一个以发出致命一击。
Turel 倒下后,Raziel 吸收了他的灵魂以及一直以来吞噬他的黑暗力量。

Legacy of Kain: Defiance Remastered 攻略指南
第十一章:大教堂 (Kain vs. Raziel)
Kain 和 Raziel 之间的对决分为两个阶段。
第一阶段(Kain vs. Raziel): Raziel 使用他在游戏中学会的全部能力。用快速连击压制他,并迅速惩罚他的攻击动画。在此阶段他比 Kain 弱。
第二阶段(Raziel vs. Kain): 现在您将控制 Raziel。Kain 的攻击更强,移动速度更快。使用全范围的元素刀刃和 Raziel 的杂技般的机动性。不要直接硬拼。不断闪避、攻击并重新定位。
第十二章和第十三章:最后冲刺
在 Vorador 的宅邸遭到 Moebius 部队的袭击后,路径将回到吸血鬼城堡,并最终面对古老者作为最终 Boss。
如何击败古老者(最终 Boss):
- 当触手攻击时,闪避并等待它猛击地面,然后反复砍击它。
- 经过足够多的攻击后,触手会在能量爆发中消失,古老者的眼睛保护罩会短暂落下。
- 对暴露的眼睛打出两个连击系列,然后横向移动以躲避追踪等离子弹。
- 第二阶段会增加一条触手。第三阶段会增加第三条触手以及快速的等离子弹攻击。
- 对眼睛进行最后一次打击即可结束战斗。
所有刀刃元素是什么?它们有什么作用?
给新玩家的提示
- 在继续前进之前,彻底探索每个地点。Defiance 中的谜题紧密排列,解决方案几乎总是在附近,而不是在之前的区域。
- 念力是您最通用的工具。 用它来击落墙上的弓箭手,摧毁柱子以便攀爬,按下远处的按钮,并将敌人刺向环境中的尖刺。
- 囚犯和俘虏应始终在战斗之前或之中处理。 敌人可以在战斗中将他们变成恶魔。
- 幽灵界会改变几何形状。 柱子会出现在不同的高度和位置,使得在精神形态下可以完成在物理形态下不可能完成的跳跃。
- 法师和施法者始终是优先目标。 他们的增益会显著提高附近敌人的攻击力,并且他们的屏障会困住您,直到所有敌人死亡。
- Boss 战奖励耐心。 对 Boss 施加长连击几乎总会导致被击中。每次机会打一到两下然后后退。

