《马拉松》终极武器排行榜
在《马拉松》中,武器的选择比几乎任何其他因素都重要。击杀时间很短,战斗结束得很快,错误的武器可能会让你损失一次完整的突袭。本指南根据 PvP 强度、一致性、多功能性以及在不同交战距离上的表现,对所有已确认的 alpha 武器进行了排名。
## 《马拉松》武器强度等级总览
这些排名侧重于 PvP 表现、压力下的可靠性、模组灵活性和射程覆盖。
| 等级 | 武器 | 角色 |
| :--- | :--------------------------------------- | :--------- |
| **S** | V00 ZEUS RG, Magnum MC, Twin Tap HBR, WSTR Combat Shotgun, Conquest LMG | 版本主导者 |
| **A** | Longshot, M77 Assault Rifle, Repeater HPR, Hardline PR, Demolition HMG | 优秀的全能型 |
| **B** | Overrun AR, Retaliator LMG, V11 Punch, BRRT SMG, Bully SMG | 扎实但有限 |
| **C** | CE Tactical Sidearm | 仅限新手 |
| **D** | 灰色品质未附魔武器 | 避免使用 |
## S 级武器
这些武器定义了当前的 PvP 版本。它们要么能持续赢得对决,要么比其他武器更能控制区域。
#### V00 ZEUS RG
V00 ZEUS RG 是《马拉松》中爆发伤害最高的武器。两发命中身体即可击倒一名全副武装的敌人。它使用充能机制,因此玩家需要在敌人露头前预瞄。当命中时,它通常会结束战斗。
它的主要缺点是成本。电能电池是有限的,失去一把声望级轨道炮会损害你的经济。它最适合拥有长视线或控制撤离点的协调小队。
#### Magnum MC
在较低稀有度下,Magnum MC 是一把可靠的副武器。在声望级或金色品质下,它变得足够强大,可以作为主武器使用。它作为一把手枪,伤害很高,并且比步枪提供更多的机动性。
它奖励精准度。弹匣有限,漏掉的子弹会很快受到惩罚。谨慎使用,它可以赢得中距离对决,并与近距离武器搭配使用。
#### Twin Tap HBR
Twin Tap HBR 是游戏中持续性最强的 1v1 武器之一。每次扣动扳机都会发射一次高伤害、后坐力可控的双发连射。在 20 到 40 米的距离内,它的表现非常出色。
能够控制后坐力并正确架枪的玩家将持续赢得优势。它自然地与霰弹枪搭配,以覆盖近距离。
#### WSTR Combat Shotgun
WSTR Combat Shotgun 在狭窄空间内具有统治力。在近距离,它可以一枪击杀敌人。在走廊和建筑物内部,它能立即结束战斗。
它的弱点是射程。在近距离之外,它的效果会迅速减弱。它应该始终与中距离或长距离武器搭配使用。
#### Conquest LMG
Conquest LMG 专为区域控制而设计。在持续射击时,它的射速会加快,使其在控制咽喉点或撤离点时非常强大。蹲伏可以显著提高稳定性。
它限制了机动性,因此玩家需要在敌人到达之前做好准备。它最适合防御角色或协调的团队配合。
## A 级武器
这些武器很强大且可靠,但比 S 级选项的统治力稍逊一筹。
#### Longshot
Longshot 是一把栓动式狙击步枪,可以一枪爆头。它惩罚那些过度暴露在开阔视野中的玩家。它在狭窄空间内表现不佳,并且会惩罚漏掉的子弹,但在开阔的地图上非常有效。
#### M77 Assault Rifle
M77 是《马拉松》中最平衡的武器之一。其内置的翻转瞄准镜增加了灵活性,并且其后坐力模式易于控制。它不擅长特定距离,但在大多数情况下表现稳定。
对于新玩家来说,这是最安全的选择之一。
#### Repeater HPR
Repeater HPR 是一把杠杆式步枪,奖励耐心。每一枪都伤害很高,并惩罚鲁莽的探头。它的玩法比 Twin Tap 慢,但适合喜欢控制交战的玩家。
#### Hardline PR
Hardline PR 发射三发连射,介于突击步枪和狙击步枪之间。它在垂直战斗和长走廊中表现出色。它需要练习才能有效使用,但可以控制中长距离的战线。
#### Demolition HMG
Demolition HMG 通过重型弹药提供稳定的持续伤害。它让玩家拥有 LMG 式的压制力,而没有 Conquest 更高的经济风险。
## B 级武器
这些武器可用,但有更强的替代品。
* **Overrun AR** 射速快但后坐力明显,尤其是在远距离。
* **Retaliator LMG** 提供不错的压制力,但缺乏 Conquest 的加速优势。
* **V11 Punch** 提供强大的充能爆发伤害,但受限于其手枪的角色。
* **BRRT SMG** 提供机动性和高射速,但在中距离挣扎。
* **Bully SMG** 伤害很高,但射速比大多数 SMG 慢,且后坐力很大。
这些武器都不是无法使用,但它们通常在类似角色上被 S 级和 A 级武器超越。
## C 级和 D 级武器
**CE Tactical Sidearm** 在游戏早期可用,尤其是在搭配 Rook 弹药时。它在近距离表现尚可,但在中距离会遭受严重的伤害衰减。一旦有更好的选择,就应该将其替换掉。
**灰色品质武器** 在没有配件的情况下,只建议在损失后重建时使用。携带灰色装备进入有争议的撤离区域会使玩家处于明显劣势。
## 《马拉松》中武器稀有度如何影响表现
武器稀有度会影响配件和被动加成,而不是基础伤害。
| 稀有度 | 等级 | 改变内容 | 点数价值 |
| :--------- | :--- | :------------------------------------- | :------- |
| 灰色 (标准) | D | 无配件,仅基础属性 | 微不足道 |
| 绿色 (增强) | C-B | 可能有一个配件 | 极少 |
| 蓝色 (豪华) | B-A | 多个配件,明显的属性提升 | 平均 |
| 紫色 (高级) | A-S | 更快的装弹,改进的后坐力,模组槽位 | 高 |
| 金色 (声望) | S | 改变战局的被动技能,最大模组槽位 | 海量 |
更高的稀有度可以改善操控性和一致性,但它无法取代良好的站位或决策。
这份《马拉松》武器强度等级列表侧重于实际能赢得战斗的武器。在这个战斗结束迅速且错误会立即受到惩罚的游戏中,将正确的武器带入突袭是提取战利品还是从头开始的关键区别。
重要
《马拉松》中的武器伤害与稀有度无关。同一种武器的灰色和金色版本造成的初始伤害相同。稀有度实际改变的是你对配件、模组槽位以及更快的装弹和降低后坐力等被动属性加成的获取。
终极《马拉松》武器强度等级排名

武器稀有度等级显示

