Marathon 第 2 赛季,主题为“Nightfall”,将于 2026 年 6 月 2 日上午 10 点(太平洋时间)/ 下午 1 点(东部时间)/ 下午 5 点(协调世界时)正式上线。Bungie 将在更新上线前关闭服务器进行维护,因此会有短暂的停机时间,期间玩家无法登录。服务器恢复后,游戏将迎来近乎彻底的重置:Runner 等级、阵营等级、阵营升级、阵营契约、信用点,以及你的所有库存和仓库都将清零。第 1 赛季的进度不会继承。请提前做好规划。
第 2 赛季全球上线时间
上线后,Cryo Archive 将于 6 月 11 日回归,你大约有一周的时间来提升阵营声望并获取装备,之后 Compiler Boss 将再次开放。排位模式将于 6 月 14 日回归。
第 2 赛季开始时,你的仓库内容将全部重置。如果你在第 1 赛季存有稀有装备,将无法保留。请在截止日期前使用掉它们,或接受清零的结果。
什么是全新的 Sentinel Runner Shell?
Sentinel 是第 2 赛季推出的全新 Runner Shell,其玩法与现有选项截然不同。该角色的技能组围绕区域封锁和减速敌人构建,而非单纯的进攻,这使其成为应对激进小队和喜欢强攻的 UESC 部队的天然克星。

Sentinel Shell 技能解析
以下是完整的技能解析:
- Defender System(核心技能):一个可部署的装置,用于拦截敌方投掷的手雷和抛射物。该装置有充能限制,无法持续运作。站在附近的队友还将获得武器操控性提升,使其成为团队的坚实据点。
- Snare Mine(战术技能):一种带有近距离感应的投掷式粘性地雷。触发后,它会向触发者发射减速粘液。非常适合守住走廊或惩罚试图强行通过咽喉点的玩家。
- Castle Doctrine(特性 1):受到爆炸伤害时会触发伤害抗性提升。当敌人靠近时,轻武器的准备速度和装填速度会加快。这种组合奖励在压力下保持冷静,而非盲目撤退。
- Prey Tracker(特性 2):在 HUD 上激活一个短程运动追踪器,揭示附近移动的敌人。
若想深入了解 Sentinel 在团队阵容中的定位以及与现有角色的对比,请参阅 Marathon Runner Shells 攻略:全职业、技能及最佳阵容搭配,其中包含完整解析。
Defender System 的武器操控性加成适用于附近的所有队友,而不仅仅是你自己。在交火前部署它,可以将其转化为团队被动增益,而不仅仅是一个防御工具。
什么是 Night Marsh,它如何运作?
第 2 赛季引入了 Dire Marsh (Night),这是现有 Dire Marsh 地图的黑暗版本。称其为全新地图有些勉强,因为地图布局基本相同,但环境条件彻底改变了你的游玩方式。
整张地图几乎处于完全黑暗之中。每位玩家都配有一个可开关的手电筒,它能帮你导航,但也会向观察者暴露你的位置。除了手电筒,还有几种工具能帮助你在黑暗中行动:
- 信号弹(Signal Flares)用于照亮区域
- 暗视瞄准镜(Darksight Scopes)用于测绘环境
- 激光雷达驱动的 Vector Rounds 和 Vector Grenades用于揭示敌人位置

Night Marsh 的黑暗环境与手电筒
Anomaly 在 Night Marsh 中也更加活跃,会生成恐怖的战斗单位并触发视听幻觉。与常规 Dire Marsh 相比,地图上的玩家数量有所减少,因此直接遭遇其他 Runner 的频率较低,但 AI 威胁会弥补这一点。
新增内容之一是开放了 Complex 的上层区域,这是一个高阶战利品区,需要通过 UESC 部队掉落的加密证书解锁。你可以使用这些证书入侵 Network Towers,从而解锁装备储备和撤离信标。
第 2 赛季的第一周过后,Dire Marsh 和 Night Marsh 将不再同时开放,而是每 90 分钟轮换一次。大多数 Dire Marsh 优先契约(Priority Contracts)会继承到 Night Marsh,但会有一些例外,且 Night Marsh 将拥有其专属契约。
第 2 赛季有哪些新武器?
第 2 赛季带来了两款全新的近战武器,均倾向于激进的短距离作战:
- KKV-9SD:一把射速为 1200 RPM 的自带消音器冲锋枪。其射速极高,在近距离具有极强的杀伤力,并兼容全新的 Folding Stock 模组。
- D54 Battle Pistol:一把全自动、点射式手枪,自带红点瞄准镜。全自动与点射的组合听起来很矛盾,但它实际上是一把带有内置瞄具的快速点射武器。
第 2 赛季调整了武器掉落率。第 1 赛季中常见的武器现在可能极难获得。不要假设你在第 1 赛季的刷装经验可以直接套用。

KKV-9SD SMG 第 2 赛季武器
新武器模组:Folding Stock
Folding Stock 模组引入了一种直接的权衡机制。折叠状态下可提升腰射精度,但会牺牲开镜(ADS)性能。展开状态下可提升开镜性能,但会牺牲腰射优势。在战斗中切换模式让你能适应不同距离,这在 KKV-9SD 上尤为实用。
新武器芯片
第 2 赛季推出了三款新武器芯片:
- Brain Freeze:精准击倒和击杀会在目标周围触发小范围冰霜爆炸。
- Alarmist:开镜一段时间后,子弹命中会产生近距离无人机警报声。适用于干扰敌人或在远距离确认命中。
- Scrapyard:使用该武器击杀敌人有几率掉落耗尽的治疗物品或基础材料。
关于第 2 赛季的当前武器 Meta 和配装推荐,请查看 Marathon 最佳武器与配装攻略。
什么是 Cradle 系统?
Cradle 系统完全取代了旧的阵营升级属性加成。你不再通过阵营进度解锁属性提升,而是从专门的 Cradle 菜单中将点数分配到六个属性类别中。所有 Runner Shell 都共享同一个 Cradle,你可以随时免费重新分配点数。
六个类别及其涵盖的属性如下:

Cradle 属性系统菜单
要获得更多分配点数,你需要通过将不需要的装备转化为 Cradle XP 来提升 Cradle 等级。第 2 赛季新增的批量选择功能加快了这一过程。达到特定阈值会解锁超出基础属性提升的额外收益,因此比起平均分配点数,专注于特定类别更有意义。
Cradle 会在每个赛季结束时与其他内容一起重置,因此每个赛季的目标都是重新构建你偏好的属性分配。
由于 Cradle 进度在所有 Runner Shell 之间共享,投入点数到 Recharge 中会使你使用的所有 Shell 受益。如果你经常在不同职业间切换,请优先考虑那些对所有职业都有帮助的属性,而不是只针对某一个进行优化。
第 2 赛季还有哪些生活质量(QoL)改进?
除了核心新增内容,第 2 赛季还带来了一些较小但意义重大的改动:
- 阵营声望更容易获取,阵营升级的材料消耗也降低了。
- 优先契约中“单局完成”的要求减少,使其更易于达成。
- 仓库空间在满级时增加至 512 格,高于第 1 赛季。
- 植入物(Implants)正在重做,重点在于其提供的 Perk 而非原始属性。每个植入物现在以其 Perk 命名,并带有随稀有度缩放的固定属性数组。
- 双人队列已加入,并带有每日地图轮换。
第 2 赛季值得入坑吗?
对于那些在第 1 赛季中途放弃或一直观望的玩家来说,第 2 赛季是一个合理的入坑点。重置意味着没有人会带着装备优势入场,Cradle 系统从第一天起就为进度提供了更明确的方向,而 Night Marsh 相比上线初期提供了截然不同的游玩体验。
Sentinel Shell 填补了角色阵容的空白,适合那些偏好反应式、陷阱流玩法而非纯粹进攻的玩家。它是否能进入 T0 梯队取决于 Meta 的演变,但其技能组确实拥有足够的独特工具来占据一席之地。
关于进入新赛季所需的一切其他信息,完整的 Marathon 攻略合集 涵盖了 Runner Shell 强度排行、新手建议、配装推荐等内容。


