在终极技能频繁释放的战斗中,准星消失会让你陷入不利。在《Marvel Rivals》中,可以先选择一个小的静态准星或圆点,颜色为青色或亮绿色,以实现精准瞄准,然后如果近距离追踪更重要,可以尝试选择一个圆圈。下方的基础准星为你提供了一个具体的选择:一个细长的蓝色十字准星,中心缝隙很小,并且关闭了动画效果。你可以在 PC 上导入其代码,或在 PS5 和 Xbox 上手动输入其设置,然后调整颜色以满足你的可见性需求。
如何设置基础准星?
如果你想要一个十字准星而不是圆点或圆圈,基础预设是一个直接的起点。它固定的形状可以在你瞄准时保持屏幕中心的一致性。通过准星控件应用它,可以应用于整个英雄阵容,也可以应用于单个英雄。
查找准星控件
- 打开设置,然后选择键盘或控制器,取决于你的输入方式。
- 找到包含准星选项的战斗或HUD部分。
- 选择所有英雄以在整个阵容中使用一个设置,或选择一个特定英雄。
- 如果你想在 PC 上导入预设,请找到准星保存。对于手动自定义,请直接调整准星选项。
- 保存你的更改,并在练习模式中检查结果,然后再进入排位赛。

查找准星导入控件
在 PC 上导入代码
复制下面的完整基础准星代码。打开准星保存,选择导入或导入保存,粘贴字符串,然后确认导入。
基础准星导入代码:
2;0.0;0.0,20.0,0.0,0.0;100.0,100.0,100.0,0.0;55.0,70.0,55.0,55.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0,0.0,0.0,0.0;9.0,9.0,9.0,9.0;12.0;100.0,100.0,100.0,0.0;0.0;4,4,4,4;1.0,1.0,1.0;
准星代码可以在无需逐个滑块重建的情况下转移预设。导入后,你仍然可以更改其颜色或其他设置。将基础预设视为一个起点,而不是保留一个难以看清的蓝色准星的理由。
在 PS5 和 Xbox 上输入数值
这些数值可以重现基础预设的蓝色十字准星、间距和静态效果。它们也为 PC 玩家提供了导入后手动调整的参考。
| 准星设置 | 基础预设值 |
|---|---|
| 准星类型 | 十字准星 |
| 颜色 | 蓝色 |
| 准星动画 | 关闭 |
| 宽度 | 0 |
| 十字准星长度 | 12 |
| 中心间隙 | 9 |
| 十字准星角度 | 0 |
| 不透明度 | 100 |
| 轮廓宽度 | 55 |
| 轮廓不透明度 | 100 |
哪种准星适合你英雄的攻击?
圆点适合精准射击,因为它几乎不遮挡目标。圆圈为近距离追踪提供了更宽的参考。根据你需要瞄准的攻击类型进行选择,而不是因为基础准星易于导入就强制将其用于所有英雄。
| 攻击风格或角色 | 尝试的准星 | 尝试的颜色 | 主要原因 |
|---|---|---|---|
| 精准伤害 | 小圆点或紧凑的十字准星 | 青色或亮红色 | 保持瞄准点清晰,实现精准射击 |
| 弹道伤害 | 小十字准星 | 绿色或青色 | 在提前量瞄准时提供可见的参考 |
| 近战和近距离战斗 | 圆圈 | 黄色或品红色 | 为近距离移动提供更宽的参考 |
| 支援 | 细十字准星 | 粉色或青色 | 在追踪队友和敌人时减少遮挡 |
| 混合攻击 | 圆圈加十字准星 | 绿色或白色 | 结合中心参考和更广阔的视野 |
对于精准型英雄,保持线条纤细,中心间隙小。近距离设置可以使用更大的间隙、中等粗细和轮廓,以便在近距离敌人穿过屏幕时保持可读性。
当单一形状在不同技能组合中感觉不适时,保存英雄特定的设置。如果你选择蜘蛛侠,请将你的准星调整与蜘蛛侠移动和连招指南结合起来,以便在瞄准标记之外进一步提升英雄的表现。
是否应该关闭准星动画?
如果你想要一个稳定的瞄准参考,并且减少屏幕上的移动,可以先使用静态准星。基础预设已经关闭了动画效果,这使其成为该方法的有用起点。
动态准星可以根据英雄和设置提供关于射击、移动或武器行为的反馈。如果弹散反馈或近距离追踪对你更有帮助,而不是固定的形状,可以尝试使用它。选择在战斗中可读的版本,而不是在设置菜单中看起来更华丽的版本。
哪些准星颜色在战斗中保持可见?
青色和亮绿色是明智的初步选择,因为它们提供了强烈的对比度。如果你的当前准星在背景或技能效果中难以辨认,黄色、品红色和粉色是值得尝试的替代方案。亮红色也可以,前提是它不会与敌人效果混淆。
基础预设使用蓝色,但其形状和颜色是独立决定的。如果其间距适合你,请保留十字准星,然后如果可见性不佳,则更改颜色。深蓝色、灰色、黑色和低不透明度的白色在繁忙的战斗中可能难以追踪。
在不遮挡目标的情况下调整对比度
使用准星控件来解决你注意到的具体可见性问题:
- 颜色:如果准星与背景或战斗效果混合,请更改此项。
- 不透明度:如果准星看起来很淡,请增加此项。
- 轮廓:使用它在准星周围添加对比度。
- 宽度:保持精准准星纤细;尝试中等粗细以获得更可见的近距离参考。
- 中心间隙:保持小间隙以实现精准瞄准,或尝试更大的间隙以提高近距离感知能力。

根据战斗效果检查所选颜色
在明亮区域、黑暗区域以及有多种技能激活的战斗中检查你选择的颜色。一个在战斗中始终可见的青色十字准星比一个仅在菜单中看起来清晰的精心设计的准星更有用。
如何测试新准星?
在评判设置之前,给一个英雄和一个准星一次持续的练习机会。同时改变形状、颜色和灵敏度,会更难确定是哪个调整起到了帮助作用。
使用可重复的练习流程
- 选择一个英雄并应用你选择的准星。
- 追踪移动的机器人 5 分钟。
- 练习在目标之间快速切换 5 分钟。
- 玩一场非排位赛,以在实际战斗中检查可见性。
- 如果注意到特定问题,请更改一个设置,然后重复比较。
圆点在静止瞄准时可能看起来很理想,但在目标移动时可能更难追踪。圆圈在近距离可能更容易发现,但不太适合你想要的精确中心参考。使用非排位赛来决定哪种权衡实际上会影响你选择的英雄。
问题真的是你的准星吗?
准星设置控制视觉清晰度,而灵敏度和性能则影响瞄准的感觉。将这些检查分开进行。对于与该赛季更新相关的更改,请查阅第 7 赛季补丁说明指南,而不是假设所有瞄准问题都需要进行另一次准星调整。
灵敏度:过高的设置会使精确瞄准感觉不稳定,而过低的设置会使快速目标难以追踪。为精准型英雄尝试较低的灵敏度,为近战或机动性强的英雄尝试稍高的灵敏度,然后在练习时保持一致。
性能和连接:帧率下降会使追踪更难读取。延迟的射击和回弹是单独的问题,不同的准星无法解决。如果准星保持可见但比赛响应不一致,请在重建预设之前解决该问题。
为专注于精准的英雄保留一个小的十字准星或圆点,为近距离选择尝试一个圆圈,并保存一个在战斗中实际可见的颜色。一旦这些预设确定下来,就可以使用Marvel Rivals 策略指南合集来应对你选择的英雄的下一个挑战。





