Doctor Strange 是 Marvel Rivals 中的原创先锋(Vanguard),他的玩法与阵容中的其他坦克完全不同。他的整套技能围绕着一个队友可以穿透射击的护盾、一个惩罚过于激进玩法的被动技能,以及一个拥有 3 分钟冷却时间、足以单枪匹马决定比赛胜负的传送门。掌握基础操作只需几分钟,但要精通他则需要投入大量的练习。

Shield of the Seraphim 激活状态
Doctor Strange 与其他先锋有何不同?
Marvel Rivals 中的大多数坦克通过站在敌人面前硬扛伤害来吸收火力。Doctor Strange 也能做到这一点,但他的 Shield of the Seraphim 增加了一个其他先锋无法比拟的优势:你的团队可以自由地从护盾后方射击,而敌人却无法穿透它。这种不对称性使他在防守目标点和扼守咽喉要道时具有统治力。只要护盾位置摆放得当,你的整个团队就能获得一个免费的输出窗口,而敌人则一无所获。
他的基础属性中规中矩:575 点生命值和 6 m/s 的移动速度。拥有 Enchanted Enhancement 组队加成(当 Scarlet Witch 或 Magik 在你的队伍中时激活)后,生命值会提升至 675。在官方英雄页面上,他的难度评级为 2 星(满分 5 星),但这大大低估了他在高水平对局中所具备的操作深度。
Doctor Strange 技能解析
Daggers of Denak(主要攻击)
Daggers of Denak 以 60 m/s 的速度发射五连发延迟命中弹道,每发造成 16 点伤害。射速为每秒 5.56 发,弹匣容量为 10 把匕首。伤害衰减从 10m 开始,在 20m 时降至 80%,因此这绝对是一把近中距离武器。
大多数玩家容易忽略的两点:
- 当换弹圆环经过大约 70% 时,你可以通过激活 Shield of the Seraphim 来取消换弹动画。这可以节省大量的空窗期。
- 在近距离战斗中,在匕首射击之间穿插快速近战攻击(PC 端为 V 键)可以显著提高爆发伤害,并比单纯使用主要攻击更快地叠加 Dark Magic 层数。
Shield of the Seraphim(次要攻击)
这是定义 Doctor Strange 的核心技能。护盾最多可吸收 700 点伤害,以每秒 60 HP 的速度恢复,但只有在你放下护盾 1 秒后才会开始恢复。如果护盾被摧毁,它会进入 3 秒的冷却时间,之后才从零开始恢复。
新手玩家最常犯的错误就是一直举着护盾。每次激活都会重置那 1 秒的恢复延迟。你应该在需要格挡特定技能时迅速开启,然后立即放下,让它开始恢复。如果你在面对无效的骚扰伤害时一直举着盾,那么当真正需要格挡关键技能时,你会发现护盾能量已经耗尽。
护盾可以阻挡大多数基于弹道的终极技能。Hela 的 Goddess of Death 冲击波、Luna Snow 的眩晕弹、Winter Soldier 的 Bionic Hook、Namor 的次要攻击,这些都会被护盾完全吞噬。然而,近战攻击可以直接穿透护盾,这是 Doctor Strange 最容易被针对的弱点。
Price of Magic(被动技能)
每次命中敌人都会积累 Dark Magic,上限为 100 层。如果你在 100 层状态下停留超过 3 秒而没有释放,Anti-Heal 将激活 2 秒,阻止任何受到的治疗。如果你停止造成伤害,Dark Magic 也会自然衰减,但一旦你再次命中敌人,衰减就会停止(除非已经达到最大层数)。
只要保持活跃,这个被动技能就不会造成困扰。问题在于当你攒满 100 层后,在还没来得及使用 Maelstrom of Madness 之前就被敌人风筝了。请留意 Strange 斗篷上发光的紫色符号来追踪当前的层数。
Maelstrom of Madness(E 键)
一个 6 秒冷却时间的爆发技能,可引爆 8m 球形范围内的所有已积累的 Dark Magic。伤害按每点 Dark Magic 1.3 的比例计算,意味着满 100 层释放可造成 130 点伤害。最重要的连招如下:
- Daggers of Denak(射击一次)
- 快速近战(V 键)
- Maelstrom of Madness(E 键)
这三步连招总共可造成约 250 点伤害,足以直接带走 Rocket Raccoon 等 250 HP 的英雄。关键在于保持在近战范围内,这意味着你需要预判战局并在合适的时机切入。
当 Invisible Woman 在你的队伍中时,Psionic Vortex 组队技能会升级此能力。爆炸会将敌人拉向你,并将所造成伤害的 30% 转化为 Strange 的额外生命值,并为附近的盟友提供 20%,最高可获得 75 点额外生命值。
Cloak of Levitation(SHIFT 键)
瞬发技能,向上冲刺 8m 并进入 6 秒的自由飞行状态,冷却时间为 12 秒。这是 Strange 唯一的位移工具,因此非常珍贵。不要为了微小的走位调整而随意浪费它。请将其保留在以下三种场景:
- 逃离近身缠斗的近战英雄
- 在使用 Eye of Agamotto 之前飞到敌方队伍上方
- 通过举盾贴脸,从上方阻挡敌方终极技能(特别是 Hela 和 Iron Man)
在飞行过程中再次按下 Cloak of Levitation 会中断技能,但会保留当前的惯性,允许你改变方向。这对于在空中躲避指向性技能非常有用。
Pentagram of Farallah(F 键)
两个传送门,持续 20 秒,冷却时间 180 秒。盟友和敌人都可以穿过它们,包括终极技能在内的弹道也可以自由穿过。传送门的持续时间足够长,非常实用,但 3 分钟的冷却时间意味着每一次放置决策都至关重要。
除了显而易见的用法外,还有以下实用技巧:
- 在敌方扼守点后方放置第二个传送门,让你的团队无需穿越开阔地带即可进行侧翼包抄
- 在 The Punisher 等远程消耗型决斗者面前开启传送门,让他们可以在安全角度射击,而无需物理位移
- 与 Scarlet Witch 的终极技能配合:她在传送门开启前激活技能,在爆炸瞬间传送进敌方阵中
- 如果敌方也有 Doctor Strange 放置了传送门,你可以通过在悬崖边放置一个自己的传送门,并将第二个放置在他脚下,将其送入深渊,从而强迫他进入 3 分钟的冷却时间
Eye of Agamotto(终极技能,Q 键)
消耗 3100 点能量。在 10m 球形范围内发射灵魂分离冲击波。被击中的敌人灵魂会脱离身体 3 秒,灵魂和肉体都会变得易受伤害。对其中任何一个造成伤害都会转移到实际的生命值池中。
实现最大收益的连招:
- 在切入前将 Dark Magic 攒到 100 层
- 使用 Cloak of Levitation 飞到敌方队伍上方
- 在脱离飞行状态的同时激活 Eye of Agamotto,以覆盖尽可能大的区域
- 立即向被眩晕的灵魂释放 Maelstrom of Madness
当你触发 Maelstrom 时,站在灵魂和肉体之间特别有效,因为范围伤害会同时命中两者,从而有效地使该目标的伤害翻倍。
需要注意的一个硬克制点:启动动画是可以被反应过来的。拥有护盾或放置了墙体的敌方先锋可以完全阻挡它。请等待这些冷却技能交出后再使用你的终极技能。
技能属性一览
如何围绕 Doctor Strange 组建团队
当队友理解护盾是为他们服务,而不仅仅是为了保护自己时,Doctor Strange 的表现最好。最受益的英雄是那些可以在护盾防线后安全输出的远程消耗型决斗者。
Magneto 是最好的先锋搭档。轮流使用他们的护盾意味着敌人几乎没有干净的窗口来造成远程伤害。Magneto 自己的护盾也能在 Strange 引导终极技能时保护他,消除了启动时的易受攻击问题。
The Punisher 与他配合极佳,因为他的炮塔和传送门组合创造了游戏中极具威胁的侧翼阵地。在敌方后方放置一个传送门,将炮塔对准它,敌人将无处可躲。
Rocket Raccoon 通常会聚集在防线后方,这意味着 Strange 的护盾也间接保护了他。Rocket 的范围治疗可以覆盖躲在护盾后的整个团队,而他们两人的终极技能组合甚至可以消灭最高生命值的目标。
什么克制 Doctor Strange?
近战英雄是 Strange 的直接克星。Hulk、Wolverine 和 Iron Fist 都可以完全绕过护盾,因为近战攻击会穿透它,同时命中护盾 HP 和 Strange 自身的 HP。如果有两个近战突进英雄同时跳向你,请立刻飞走。你无法通过原地站桩赢得那场战斗。
高持续伤害的队伍也会严重惩罚 Strange。他的护盾生命值有限,运行双伤害加成(特别是敌方阵容中有 Rocket 组队加成)的队伍可以在护盾恢复之前就将其 700 点 HP 烧穿。
Groot 提出了一个具体问题:墙体可以完全阻挡 Doctor Strange 的终极技能,如果 Groot 反应及时,他可以使用墙体完全抵消 Eye of Agamotto 的效果。
优缺点及对局总结
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