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Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Every Hero Changes

Marvel Rivals Season 10 Buffs and Nerfs: Hero Changes Overview

Full breakdown of Marvel Rivals Season 10 balance updates, including hero reworks, buffs, and nerfs for characters like Scarlet Witch, Magneto, and Wolverine.

作者
Larc
更新于
阅读时间
13 分钟
难度
新手
第 10 赛季有哪些全局改动?

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Marvel Rivals 第 10 赛季现已上线,这是该游戏有史以来规模最大的平衡性调整之一,几乎涉及所有职能,并在此过程中重塑了多个英雄组合的动态。Scarlet Witch 几乎获得了全新的技能组。Magneto 的坦度和护盾被大幅削弱。Wolverine 的基础伤害得到提升。此外,游戏中所有 Strategist(战略家)的终极技能能量获取速度都有所放缓。这次更新的内容非常多,需要玩家消化。

第 10 赛季有哪些全局改动?

在进入具体英雄改动之前,本次补丁首先对所有 Strategist 进行了一项全局调整。治疗量转化为能量的比例从 70% 下调至 65%,伤害量转化为能量的比例从 55% 下调至 50%。这些削弱在数据上看起来很小,但在整场比赛中累积起来影响显著,这意味着辅助英雄在全场比赛中释放终极技能的频率将降低。如果你一直依赖激进的治疗循环来频繁开启大招,那么这种节奏将会变慢。

Vanguard(先锋)改动

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Marvel Rivals 第 10 赛季加强与削弱:全英雄改动概览

Captain America 和 Thor 获得显著的生命值加强

Captain America 的基础生命值增加 50 点,从 300 提升至 350,对于一名经常在近距离承受伤害的前排英雄来说,这是一个巨大的提升。他的 Vibranium Energy Saw 也取消了反弹伤害衰减,因此每一次反弹造成的伤害都与首次命中相同。他与 Thor 的组合技 Voltaic Union 持续时间从 7 秒延长至 10 秒,Thor 在该组合中的表现也得到了增强:Thor 的基础生命值从 300 提升至 325,且敌人穿过其 Lightning Realm 边界时受到的伤害从 40 增加至 50。

Magneto 遭到重大削弱

Magneto 的基础生命值减少 50 点(从 650 降至 600),其 Metal Bulwark 和 Iron Bulwark 的护盾值从 250 降至 200。他与 Scarlet Witch 的组合技也受到波及:Metallic Chaos 的冷却时间从 12 秒增加至 18 秒,Chaos Greatsword 技能区域伤害从 40 降至 35,强化后的 Mag-Cannon 单发弹丸伤害减半,从 20 降至 10。这意味着单次射击的总伤害从 45 降至 35。Magneto 此前在高端局中表现过于强势,这些改动正是针对让他变得难以应对的核心机制。

The Hood 和 The Thing 均遭削弱

The Hood 的基础生命值从 600 降至 550,Mantle of Oblivion 的冷却时间从 10 秒延长至 12 秒,其 Abyssal Veil 对投射物的伤害减免从 35% 大幅下调至 20%。他终极技能的 伤害转化为额外生命值 的比例也从 60% 下调至 50%。他本身就是一个热门选择,这些削弱让他在大多数阵容中变得不再那么不可或缺。

The Thing 的基础生命值减少 25 点(从 750 降至 725),其 Stone Haymaker 对高生命值目标的伤害加成略微下调,Yancy Street Charge 的冷却时间从 10 秒延长至 12 秒,技能区域持续时间从 5 秒缩短至 4 秒。

Rogue、Emma Frost 和 Peni Parker 获得加强

Rogue 通过更大的 Regenerative Shield(从 250 提升至 275)获得了额外的生存能力,在 Defensive Stance 未激活时能量回复速度更快(从 15/s 提升至 25/s),并且在使用 Ability Absorption 吸收 Vanguard 时获得的最大生命值增加(从 125 提升至 150)。Emma Frost 的基础生命值增加 25 点(从 650 提升至 675),Telepathic Pulse 的范围从 18m 延长至 20m,Carbon Crush 的冲刺距离从 7m 增加至 8.5m。Peni Parker 的 Cyber-Web Clusters 射击速度更快(间隔从 0.3s 缩短至 0.25s),并移除了此前激进射击时会产生的自我减速效果。

Duelist(决斗者)改动

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Marvel Rivals 第 10 赛季加强与削弱:全英雄改动概览

Scarlet Witch 获得近乎重做的改动

这是本次补丁中针对单一英雄最彻底的改动。Scarlet Witch 获得了一个名为 Scarlet Hex 的全新技能:释放一道魔法冲击波,覆盖长 20m、宽 8m 的矩形区域,造成 40 点伤害并为范围内的敌人施加 Chaos Mark(混沌印记)。一个新的被动技能会将她对带有混沌印记的敌人所造成伤害的 25% 转化为自身的 额外生命值,上限为 50。

她现有的技能组也围绕这一新系统进行了调整。Chaos Control 的伤害从 85/s 降至 75/s,但现在会对 20m 内、120 度扇形区域内所有带有混沌印记的敌人造成统一伤害。Chthonian Burst 的施法间隔从 0.5s 压缩至 0.4s,使其 DPS 从 160 提升至 200。Dark Seal 不再造成周期性眩晕,改为在初始引爆时眩晕一次(0.3s),随后持续造成 20/s 的伤害并施加 30% 的减速效果,同时不断为区域内的敌人施加混沌印记。她在 Mystic Projection 期间的移动速度加成从 50% 下调至 35%。

Reality Erasure 终极技能现在会在引导阶段造成持续伤害,在 4 秒内于 15m 半径范围内从 50 提升至 80,且在此期间她有小概率免疫受到的伤害。

Wolverine 的基础伤害提升

Wolverine 的 Savage Claw 每次命中的基础伤害从 15 提升至 18,每点怒气值带来的百分比伤害加成略有提升(从 1.5% + 0.057% 提升至 1.5% + 0.062%)。他的 Regenerative Healing Factor 额外生命值标准化为固定的 300 点,移除了此前对当前怒气值的依赖。与 Cyclops 的组合技在 Kinetic Claws 命中时也获得了小幅的每点怒气伤害加成。

Black Cat 用无敌换取伤害减免

Black Cat 在 Phantom Pursuit 期间不再拥有完全无敌,改为获得 50% 的伤害减免和“不可阻挡”效果。Fortune 消耗从 300 降至 250,但命中获得的 Fortune 也从 150 降至 125。她的 Helmet of Hades 持续时间从 2 秒延长至 3 秒,且视觉效果有所调整,意味着她的移动轨迹现在会显现,且在隐身期间她的完整形态会周期性地被揭露。她的脚步声也变得更响。这些改动使她对对手来说更易于察觉。

其他值得注意的 Duelist 调整

英雄改动类型关键细节
Black Widow削弱Red Room Rifle 衰减距离缩短;大招能量消耗从 2800 增加至 3100
Iron Fist加强Jeet Kune Do 前四击伤害从 35 提升至 38;大招消耗从 3400 降至 3100
Namor加强Trident of Neptune 伤害从 75 提升至 80 每发
Psylocke加强Wing Shurikens 速度从 120m/s 提升至 150m/s;每枚手里剑伤害从 9 提升至 10
Star-Lord加强Regenerative Shield 从 100 提升至 125;Blaster Barrage 从 75/s 提升至 80/s
Spider-Man加强Amazing Combo 冷却时间从 2s 缩短至 1s
Deadpool (Duelist)加强Dual Desert Eagles 单发伤害从 38 提升至 42
Elsa Bloodstone削弱Monster-Piercer 基础伤害从 13 降至 12 每发
Winter Soldier削弱Tainted Voltage 充能时间从 5s 延长至 6s;减速效果从 35% 降至 25%

Strategist(战略家)改动

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Marvel Rivals 第 10 赛季加强与削弱:全英雄改动概览

Jeff the Land Shark 和 Loki 获得加强

Jeff the Land Shark 的 Joyful Splash 治疗量从 130/s 提升至 140/s,Aqua Burst 弹丸速度从 100m/s 提升至 150m/s,伤害从 25 提升至 30,其终极技能的治疗池输出从 100/s 提升至 130/s。Loki 的 Mystical Missile 治疗量增加(从 10 提升至 15),并在施放 Deception 进入隐身后,自我治疗量翻倍(从 20/s 提升至 30/s)。

Cloak & Dagger 和 Mantis 遭到削弱

Cloak & Dagger 失去了一些战斗功能:Terror Cape 的 Vulnerable(易伤)效果从 28% 降至 20%,Lightforce Dagger 的区域治疗量从 25 降至 20。Mantis 的 Life Orb 充能时间受到削弱(从 3s 延长至 4s),且她在与 Star-Lord 的组合技中的 Healing Flower 输出降低,不过她在与 Adam Warlock 的组合技中获得了相应的治疗量提升以作补偿。

White Fox 和 Ultron 均获得自我治疗能力

White Fox 提升了 Yeowoo Guseul 的直接命中治疗量(从 50 提升至 55)和反弹命中治疗量(从 35 提升至 40),此外她在 Fox Form Awakening 期间周围的治疗场效果从 35 提升至 40。Ultron 用部分 额外生命值 生成能力换取了一个新的自我治疗效果:在施放 Imperative: Firewall 后持续 3 秒,每秒回复 20 点生命值。

Luna Snow 通过 Cryo Heart 获得了更好的自我治疗能力(从 30/s 提升至 35/s),但失去了与 White Fox 组合技中的自我净化效果。Invisible Woman 获得了一项体验优化:在进入隐身后的前 1 秒内,受到伤害不再会打破隐身状态。

第 10 赛季如何改变环境?

Magneto 的削弱是竞技比赛中的重头戏。护盾值的降低,加上 Metallic Chaos 冷却时间的增加以及与 Scarlet Witch 组合技伤害的削减,使得这对组合在高分段不再那么令人窒息。预计队伍会转向 Captain America 和 Thor,这两位英雄都获得了生命值加强,使他们成为了更耐打的前排。

Scarlet Witch 的重做是一个变数。如果玩家投入时间练习新的技能流程,她全新的混沌印记系统具有极强的 Carry 潜力,但 Mystic Projection 期间移动速度的降低使她在重新站位时更加脆弱。她将奖励那些掌握了标记施加循环的玩家,并惩罚那些试图沿用旧打法的玩家。

全局 Strategist 的能量削弱虽然细微但影响真实。那些频繁循环终极技能的辅助,特别是在以突进为主的阵容中,会在漫长的比赛中感受到差异。Jeff 和 Loki 都获得了补偿性加强,这表明 NetEase 希望这两位辅助在能量削弱后依然保持竞争力。

如需全面了解英雄阵容的发展历程,第 9 赛季加强与削弱解析 以及 第 9.5 赛季平衡性改动 为个别英雄的轨迹提供了有用的背景信息。随着 第 10 赛季于 9 月 11 日上线,在赛季重置之前,你只有很短的时间来锁定当前的段位。关于阵容和模式的更多信息,请查看完整的 Marvel Rivals 攻略合集。

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