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Minecraft Dungeons 2 Bosses: 12位已确认Boss及打法详解

汇总Minecraft Dungeons 2所有已确认的Boss与小Boss,解析其攻击机制,并提供Copper Monstrosity的战斗技巧。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

更新于 Sep 28, 2026

Minecraft Dungeons II: The New Features Being Shown at gamescom 2026 - XBOX  Wire
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Minecraft Dungeons II 将于 2026 年 9 月 29 日正式发售,目前已确认的 Boss 阵容堪称系列之最。共有 12 位敌人拥有专属 Boss 血条:10 位完整 Boss 和 2 位迷你 Boss。虽然目前仅有一位 Boss 在发售前公布了详细的攻击数据,但仅此一场战斗就足以让我们窥见 Mojang 在本作中设计 Boss 战的思路。

Minecraft Dungeons 2 中有多少位 Boss?

目前已确认的 Boss 总数为 12 位:10 位完整 Boss 和 2 位迷你 Boss。游戏内的怪物图鉴根据血条类型对这两类敌人进行了区分。完整 Boss 在屏幕上方拥有醒目的大型专属血条;迷你 Boss 的血条则较小,显示在 HUD 顶部,类似于其他动作游戏中的精英怪。

Mojang 尚未发布最终的 Boss 名单,因此下表数据基于截至 2026 年 9 月 28 日的官方预览和游戏实机演示。在正式版战役中,可能还存在尚未公开的其他 Boss。

所有已确认的 Minecraft Dungeons 2 Boss

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重要提示
目前尚未公布任何 Boss 的生命值、伤害数值或抗性数据。粉丝制作的带有精确数值的属性表并非来自 Mojang。请勿轻信其他渠道流传的任何具体 HP 数值。

Copper Monstrosity:唯一拥有已确认攻击方式的 Boss

Copper Monstrosity 是 2026 年科隆游戏展(gamescom)试玩版中最亮眼的 Boss,也是游戏中唯一拥有官方描述机制的敌人。预览资料确认了它的两种攻击方式:覆盖全场的雷电攻击,以及迫使玩家不断走位的全场冲锋。

在试玩演示的 HUD 中,战斗期间血条上方会显示“THE COPPER MONSTROSITY REVIVED”,这证实了它至少拥有一个复活阶段。这意味着你不能只靠打空一次血条就结束战斗。战斗会重置进入第二阶段,许多以为这只是一场简单肉搏战的玩家在试玩时都吃了大亏。

雷电覆盖整个竞技场

雷电覆盖整个竞技场

Copper Cube 在同一演示片段中作为小型铜制敌人出现,但它被归类为普通怪物而非 Boss。目前没有关于它的攻击数据。

攻略技巧
已确认跳跃攻击对游戏中的至少一位 Boss(The Monarch)有效。尽早熟悉垂直位移操作将在多场战斗中助你一臂之力。

Boss 与迷你 Boss 有什么区别?

这种区别不仅体现在视觉上,更体现在机制上。完整 Boss 会显示一个占据屏幕上方的大型命名血条。迷你 Boss 的血条则较小。Warden 和 Enderman 都属于迷你 Boss,这一点值得注意,因为 Warden 是 Minecraft 宇宙中最危险的敌人之一。将其归类为迷你 Boss 而非主线 Boss,暗示了 Mojang 将完整 Boss 战的规模提升到了更高的档次。

Twisted Warden 是一个独立于迷你 Boss Warden 之外的实体。Twisted Warden 拥有完整的 Boss 血条,并与 Deep Dark 的剧情紧密相关。

Deep Dark 中的 Twisted Warden

Deep Dark 中的 Twisted Warden

The Monarch 与 Sift 维度

Monarch 是除 Copper Monstrosity 之外机制最详尽的 Boss。这是一场发生在 Sift(Dungeons II 新维度之一)的后期战斗。战斗中途,它会分裂出 Monarch Echo,在竞技场上形成两个目标。

关键细节在于:击败 Monarch 后,两个敌人会同时消失。Echo 本身的难度低于本体,因此推荐的攻略策略是集火 Monarch,让 Echo 随之倒下。跳跃攻击在这一战中被特别指出非常有效。

Monarchling 作为普通怪物出现在敌人名单中,很可能是 Boss 战期间或之前出现的小型版本。

警告
Sculk Monstrosity 的名称是社区暂定名,并非 Mojang 的官方标签。在官方名称公布之前,请仅将其视为外观已确认。

Monstrosity 级:游戏中的三种变体

Dungeons II 在 Monstrosity 设计上投入巨大。目前已确认三种:Copper Monstrosity、Redstone Monstrosity(从初代游戏的 Fiery Forge 回归)以及 Sculk Monstrosity。每一种似乎都对应着不同的生物群系或维度,而 Redstone 变体的回归表明 Mojang 将其视为一种标志性的常驻敌人类型,而非一次性 Boss。

在科隆游戏展试玩过 Copper Monstrosity 后,复活阶段成了最让玩家措手不及的机制。如果在复活触发前就耗尽了神器和消耗品,第二阶段你将陷入被动。合理分配资源至关重要。

Redstone Monstrosity 在 Dungeons 2 中回归

Redstone Monstrosity 在 Dungeons 2 中回归

我们尚不了解的内容

Grand Illusioner 和 Soul Corrupted Enderman 出现在了已确认 Boss 的实体列表中,暗示它们存在于游戏中,但官方预览中尚未展示。Harmonizer、Monstrous Opus、Prime Enchanter、Supreme Evoker 和 Wandering Witch 均列在怪物图鉴中,但没有任何攻击或位置详情。

战役中的 Boss 顺序尚未公布。上表仅反映确认状态,而非战斗顺序。

有关发售前的所有其他信息,请参阅 Minecraft Dungeons II 攻略合集,其中详细涵盖了武器、成就、披风和发布时间。如果你想在担心面对什么敌人之前先了解自己将使用什么武器,已确认武器指南详细解析了目前已确认的全部 23 种武器。

攻略

已更新

September 28th 2026

已发布

September 28th 2026

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