MLB The Show 26 在抢先体验阶段就引起了广泛关注,而 San Diego Studio 也迅速响应了玩家的反馈。游戏更新 2(PS5 版本号为 1.002,Xbox Series X|S 版本号为 1.0.34,Nintendo Switch 版本号为 1.02)已于太平洋时间 3 月 15 日凌晨 4 点在 PlayStation 和 Xbox 平台上推出,Switch 版本稍后发布。此补丁解决了抢先体验期间出现的一些令人沮丧的问题,从 Diamond Dynasty 冻结到 Franchise 交易逻辑失误,它将在 3 月 17 日正式发售前及时推出。

DD 属性条现在最高可达 125
游戏更新 2 的内容是什么?
此补丁涵盖六个主要方面:通用修复、游戏稳定性、合作模式改进、Diamond Dynasty、Franchise Mode 和 Road to the Show。它不是一项大刀阔斧的改变,而是一系列有针对性的质量改进和崩溃修复,直接影响竞技和单人游戏。
信息
San Diego Studio 在 3 月 15 日推出前在 theshow.com 上发布了官方补丁说明。下方所有版本号和修复详情均来源于这些官方说明。补丁版本号概览
通用和游戏修复
一些较小但值得注意的 bug 在通用层面得到了修复。Sliders 不再能在 Challenge of the Week 暂停菜单中访问,这堵上了试图在挑战中调整难度的潜在漏洞。更有趣的是,一个导致本垒打在 Rogers Centre 被记为界外球的 bug 被修复了。这个 bug 在抢先体验期间确实造成了混乱。
在游戏方面,修复的影响更为显著:
- Bear Down UI 现在会在 Custom Practice 模式中正确显示
- 解决了在线一对一比赛中因位置错误的球员出现而导致的冻结问题
- Player Lock 模式的稳定性得到了改进
- Pitch history(通过按住 R2 访问)现在最多可追踪 25 个投球,比之前的限制有所增加
- 修复了几个被错误判定为有效或无效的 ABS challenge 结果,并对 ABS 逻辑进行了持续改进
信息
如果您依赖投球历史来阅读排名比赛中的对手击球员,扩展到 25 个投球的追踪可以更清晰地了解计数末段的倾向。
合作模式稳定性:有什么变化?
合作模式收到了一些有针对性的修复,解决了两个特定的崩溃点和一个角色管理 bug:
- 合作模式中用户之间的角色轮换不正确的问题已得到解决
- 解决了匹配前发生的冻结问题
- 通用的稳定性改进完善了合作模式部分
这些不是炫酷的改动,但如果您经常玩合作模式,匹配冻结在抢先体验期间是一个真正的痛点。
Diamond Dynasty:最大的修复集
Diamond Dynasty 在此补丁中获得了最多的关注,修复范围涵盖菜单、开包、XP Path 和 Mini Seasons。
Diamond Dynasty 中修复了什么?
以下是完整的明细:
- 解决了退出 Moment 后触发的冻结问题
- Mini Seasons 的目标描述在进入季后赛后显示不正确的问题已得到纠正
- 修复了 Collections 的滚动条
- 开包时的 Diamond scenes 现在正确显示 '26 而不是残留的 '25 显示
- Perfect Umpires 和 Fast Play 在 Play With Friends 模式中未能启用,现已修复
- Attribute bars 现在在适用情况下扩展到 125,让您更准确地了解顶级卡牌的属性
- 已将 My Inventory 和 DD Handbook 的快捷方式添加到底部栏
- 解决了 My Squad 中的玩家比较和属性轮播 bug
- 解决了 XP Path 在执行某些操作后变得无法访问的问题
- 修复了 Mini Seasons 中多个徽标问题和收藏 bug
警告
如果您曾将开包屏幕用作卡牌年份的参考,并注意到显示的是 '25,那么这些卡牌仍然是 '26 的卡牌。显示 bug 仅为视觉问题,并非数据错误。

DD 中的 XP Path 访问已恢复
Franchise Mode:更智能的交易逻辑
Franchise Mode 对 CPU 交易行为进行了有意义的调整,这对任何进行长期重建或王朝存档的玩家来说都非常重要。
关键变化:如果出现以下任一情况,CPU 球队将不再将球员列入交易名单:
- 球员的合同剩余时间超过 5 年
- 球员最近签约,并且处于合同的第一年,合同期限为 4 年或更长
这可以防止 CPU 做出不切实际的阵容决策,从而破坏长期存档的沉浸感。另外两项修复完善了该模式:
- 修复了在导航 Trade Hub 屏幕时游标暂时消失的问题
- 解决了交易提醒通知后出现的重复“Player No Longer in Organization”弹窗(这可能会泄露交易结果)
Road to the Show:RTTS 进度修复
Road to the Show 中遇到目标追踪问题和视觉 bug 的玩家会在此处找到多项修复。这是补丁中比较详细的部分之一:
- 调整了 Amateur and MLB Draft goals 的奖励
- 纠正了 Season Goal Select 文本与其他 UI 元素的重叠问题
- 修复了高中和大学时期兴趣地图上影响 Perks 和球队标志的视觉 bug
- Two-way players 现在可以在 Futures Game 中击球
- Two-way players 现在可以作为 Designated Hitter 参加 All-Star Game
- 解决了目标评估和进度追踪问题
- 动态难度在进攻时未更新的问题已修复
- 修复了投手在场上没有手套出现的问题
- 纠正了追踪屏幕上被错误标记为更高或更低的模拟值指示器
- 解决了在极少数情况下,退休期间无法访问统计数据和奖项的问题
- 现在只能通过与球员经理的对话来访问位置变更请求
危险
对于任何正在构建双向 RTTS 生涯的玩家来说,Futures Game 和 All-Star Game 的双向球员修复非常重要。这些赛事是进度和曝光的关键,因 bug 而错过它们确实是一个巨大的打击。
双向球员在 Futures Game 中击球
自定义联赛和杂项
Custom Leagues 的一项修复被包含在内:非季后赛球队错误地出现在季后赛比赛管理屏幕中,现已解决。除此之外,还包括各种解说和呈现更新,尽管官方说明中没有详细说明具体的解说台词。
这个补丁如何改变你的游戏?
对大多数玩家来说,最大的实际改进集中在三个方面。Diamond Dynasty 玩家通过 XP Path 修复和属性条扩展到 125,获得了更清晰、更稳定的体验。Franchise 玩家受益于更现实的 CPU 交易行为,使明星球员不会不切实际地出现在交易名单上。而进行双向建队的 RTTS 玩家终于可以完全访问因 bug 而被锁定的展示赛事。
投球历史扩展到 25 个投球,对于任何认真想在竞技模式中阅读对手击球员或投球手的玩家来说,这是一个不显眼但非常实用的游戏改动。
San Diego Studio 如此迅速地响应抢先体验反馈,是朝着正式发售窗口迈出的积极一步。随着社区投入更多时间并发现更多发布后的问题,请关注未来的补丁。
