Netmarble 出品的《Mongil: Star Dive》将你带入 Belana 的世界,虽然花名册上的角色看起来都很吸引人,但一旦进入高难度战斗,表现却大相径庭。在游戏初期选错角色意味着浪费资源,导致后续攻克高难度内容时进度缓慢。这份角色强度排行(Tier List)根据伤害输出、功能性、生存能力和队伍契合度对所有可用角色进行了排名,助你在第一次抽卡时就能做出更明智的决策。

Belana 的全角色阵容
《Mongil: Star Dive》角色强度排行:全角色一览
下表汇总了多个玩家社区的排名。部分攻略可能会有细微差别。若意见不统一,则采用多数派观点,并在下方的角色备注中指出明显的争议点。
本排名基于 2026 年 4 月 19 日前后发布的多个社区攻略,参考了 PvE 表现、Boss 战及整体队伍协同性。有一个非主流的强度榜将 Penny 和 Francis 的排名调低,并将 Narae 和 Mina 列入 S 梯队。由于目前多数玩家数据尚未证实 Narae 和 Mina 的强度,在更多社区测试结果出来之前,请谨慎参考这些排名。
《Mongil: Star Dive》中哪些角色最强?
SS 梯队:值得立即培养的角色
Esther 是当前版本最出色的 DPS。作为一名风属性刺客,她的特殊技能(Special Skill)具有双重效果:它能迷惑(Confuse)附近敌人,降低其命中率,并将她的普通攻击转化为伤害更高的强化连击。她的终极技能(Ultimate Skill)可施加风之苦难(Wind Affliction),降低敌人的风属性抗性并进一步提升她的总伤害。玩家测试表明,Esther 在后台时也能自动造成风属性伤害并施加风之苦难,这意味着即使你没有主动控制她,她也能提供持续贡献。
Jiwon 是风属性队伍不可或缺的辅助,在几乎任何阵容中都是强力选择。她的神圣和谐(Divine Harmony)增益可以提升全队的风属性伤害,同时降低体力消耗,从而实现更长的连招输出。她的特殊技能可以将敌人聚拢并击飞,起到控场作用。她的终极技能同样能施加风之苦难,是 Esther 的绝佳搭档。主要局限在于她不提供治疗或防御增益,因此你需要另一个角色来补足该位置。
Francis 作为游戏上线时的最强治疗,稳居 SS 梯队。她的换人技能(Tag-Out Skill)在提升攻击力的同时还能回复生命值,并且她拥有一个被动安全网,当活跃角色的生命值过低时会自动进行治疗。她还能施加大地苦难(Earth Affliction),这使她在除了治疗之外,在地属性队伍中也极具价值。

Esther 的“尘埃云”实战演示
S 梯队:高投入高回报的强力选择
Ophelia 是一名冰属性战士,核心机制围绕紫水晶女巫(Amethyst Witch)变身状态。在此状态下,她获得暴击率和暴击伤害加成,从而实现稳定的高额输出。她的终极技能可施加冰之苦难(Ice Affliction),进一步提升对受影响敌人的伤害。更高的觉醒等级(Awakening levels)能让她在使用特殊技能后获得必暴击效果,大幅提升了她的上限。
Flare 是一名火属性破坏者,能快速填满 Boss 的失衡槽(Stagger Gauge),这是副 DPS 最有价值的功能之一。她的普通攻击会创造烈焰区域(Blaze Zones),提升全队的火属性伤害,而她的终极技能和换人技能则会降低敌人的火属性抗性。缺点是:你需要保持持续的普通攻击以维持烈焰区域。一旦断档,她的贡献会明显下降。在更高的觉醒等级下,烈焰区域的增益将扩展至全队,而不仅仅是 Flare 自己。
Gabi 是一名地属性战士,其机制围绕召唤并摧毁岩石来石化(Petrify)敌人,将他们定在原地并增加他们受到的来自其粉碎打击(Crushing Blow)技能的伤害。粉碎打击在激活时还能提供减伤,赋予了 Gabi 一定的生存能力。她的终极技能会召唤一个木制守护雕像,提升地属性伤害并增加防御力,使她成为少数能同时兼顾进攻与防守的角色之一。
Penny 是一名雷属性角色,其金币生成机制可以强化特殊技能,从而高效清理敌群。她的终极技能会施加雷之苦难(Lightning Affliction),降低敌人的雷属性抗性。更高的觉醒等级可以实现金币管理的自动化,消除了她机制中最大的操作门槛。
A 梯队:适用于大多数内容的可靠角色
《Mongil: Star Dive》的 A 梯队涵盖了广泛的角色定位。这些角色并非不值得培养,但要么需要更多的配置,要么适用范围较窄,或者在相同定位上被 SS 和 S 梯队角色所超越。
- Sangun:一名风属性战士,其和谐光环(Aura of Harmony)被动在反击后可增加连击数和攻击速度。他的特殊技能和切换技能都能聚怪,在群战中表现稳健。他的终极技能可施加风之苦难并扩大攻击范围。
- Cloud:一名冰属性远程角色,能安全地从远处填满失衡槽。他的特殊技能消耗冰晶以获得额外伤害,终极技能创造一个冰川区域(Glacier Zone),造成冰属性伤害并施加冰之苦难。
- Verna:一名灵活的火属性战士,既可作为主 DPS 也可作为副 DPS。她同时造成物理和火属性伤害,并能施加火之苦难,无需高额投入即可在火属性队伍中发挥作用。
- Reina:一名肉盾型雷属性破坏者,通过消耗雷电能量进行变体攻击(Variant Attacks)并减少受到的伤害。她的终极技能可充能雷电能量并施加雷之苦难。她的中和伤害(Neutralization damage)随生命值提升,因此堆肉装收益很高。
- Yeonhwa:一名雷属性刺客,能创造一个模仿其动作的影子,增加总连击数。她的特殊技能允许她在造成伤害的同时进行闪避。在后台时,她会对暴击进行后续攻击并施加雷之苦难。影子机制有时会失效,这是她可靠性方面的主要担忧。
- Daisy:一名地属性辅助,可随时间治疗盟友并削弱敌人。当盟友生命值降至一定阈值以下时,她会自动进行治疗。复活盟友的功能仅在最高觉醒等级时可用。
- Angel:一名火属性刺客,其悬赏机制(Wanted mechanic)可施加火之苦难。她不需要在场上也能发挥作用,但悬赏机制在面对多个敌人时会变得不稳定。
- Benjamin:一名雷属性刺客,可召唤分身并造成雷属性爆发伤害。他的梦魇之泉(Nightmare Spring)增益可强化特殊技能和分身,但激活条件是需要 3 秒内不受伤害,在高难度内容中较难触发。
- Ellie:一名地属性破坏者,可制造零食,拾取后可治疗活跃角色并强化 Ellie。当强化叠满后,她可以使用枕头炮(Pillow Pow!)造成高额地属性伤害。她在后台时的困倦(Sleepy...)状态允许她自动收集零食并被动使用枕头炮。
- Bonnie:一名风属性辅助,拥有爆炸性的共鸣机制(Resonance mechanic),可造成不错的范围伤害。她能施加风之苦难并提升自身暴击率,但在风属性队伍中的整体影响力不如 Jiwon。

在 Belana 组建你的队伍
B 梯队:高配置要求的特定角色
Leeho 是一名火属性刺客,他会施加猎物标记(Prey Mark)来降低敌人的火属性抗性,然后消耗该标记进入虎猎者形态(Tiger Hunter form),从而强化普通攻击伤害并将其转化为火属性伤害。其配置链比大多数角色都要长,这限制了他在快节奏内容中的实用性。
Sera 是一名冰属性战士,能通过终极技能冰冻敌人并施加冰之苦难。她可以将敌人拉近并击飞,并对受冰之苦难影响的敌人获得暴击伤害加成。她的Laxima 和 Arkarion 能量机制很有趣,但需要妥善管理资源才能打出最优伤害。虽然上限存在,但下限低于 A 梯队的替代角色。
《Mongil: Star Dive》如何刷初始(reroll)?
如果你完成教程后没有抽到想要的角色,可以进行刷初始,但过程并不即时。你无法立即删除账号并重复使用同一个邮箱。账号删除后有 30 天的冷却期,之后该邮箱才能再次使用。要刷初始,你需要使用不同的邮箱或登录方式创建新账号。
完成教程大约需要 30 分钟才能解锁招募卡池。你的第一次抽卡必得 Reina(四星),而“新朋友”卡池在 50 抽内必得一名自选五星角色。Francis(四星)作为预注册奖励发送到你的游戏内邮箱。
最好的 Gene XL 遗物是什么?
Gene XL 遗物提供显著的属性加成,在投入资源前值得了解。以下是可用选项的分类:
将 Gene XL 与你的主 DPS 属性匹配,这是最直接的战力提升方式。Salt in Wound XL 非常适合围绕施加“苦难”构建的队伍,因为 Esther、Jiwon、Flare 和 Francis 的核心机制都包含施加元素苦难。
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