Mongil: Star Dive 将你置于 Belana,一个受欧洲启发的奇幻世界,横跨三大洲,并期望你自己摸索很多东西。组合战斗、Monsterling 驯服以及四种独特的角色类型以不那么明显的方式相互作用。本指南将为你分解你需要知道的一切,让你停止在早期遭遇战中摸索,并开始有意识地进行游戏。
在 Mongil: Star Dive 中,你首先应该做什么?
在开始时,你能做的最重要的事情就是推进主线任务。根据 Game8 的攻略团队的说法,主线故事直接解锁新地图和新功能,因此在解锁这些系统之前刷支线内容是在浪费时间。你的任务日志右下角有一个“前往”按钮,可以让你快速传送到当前任务目标。请持续使用它。早期手动在目标之间奔波除了浪费时间之外,没有任何好处。
在进行故事任务时,拾取你经过的每一种材料。Belana 的世界充满了可收集的资源,它们将直接用于后续的制作和烹饪。你不会后悔拥有过多的材料。你会后悔忽略它们三个小时,然后卡在制作瓶颈上。
还要定期查看Manon's Guidebook 和任何活跃的活动页面。当你达到自然里程碑时,这些会奖励材料和资源,如果你不领取,它们就会过期。
信息
你的任务日志中的“前往”按钮可以完全跳过手动旅行。如果你在主线任务期间四处走动,你就是在用慢速方式进行。
Mongil: Star Dive 中的战斗是如何运作的?
Mongil: Star Dive 中的战斗围绕着一个3人小队构建,你可以实时切换。连接你小队成员的关键机制是组合技能,当你及时切换角色时,它们就会触发。习惯切换不是可选项;整个系统都是围绕它设计的。
每个敌人都有元素弱点。将你的角色的元素与该弱点匹配可以造成显著更高的伤害,因此在战斗前检查敌人亲和力可以节省很多挫败感。游戏中的五种元素是冰、火、风、闪电和土,每个角色都固定为一种元素。
Boss 战通过眩晕条增加了另一层。对 Boss 造成伤害会填充眩晕条,一旦填满,你就可以使用Nyanners 的技能触发眩晕。被眩晕的 Boss 会暂时禁用,这是你激活爆发以获得最大伤害输出的机会。错过这个机会对于困难的 Boss 来说,是轻松战斗和漫长战斗的区别。
警告
不要忽略 Boss 上的眩晕条。在 Boss 被眩晕时激活爆发会显著增加你的伤害输出。在眩晕前耗尽你的技能会浪费你的最大攻击。

眩晕条通过伤害填充
有什么 4 种角色类型以及它们有何不同?
在不了解四种角色类型的情况下组建小队会导致队伍失衡,难以应对特定的遭遇类型。根据 Game8 的角色分类,以下是每种角色的功能:
没有单一角色能应对所有情况。一个堆满战士的队伍会造成很高的伤害,但没有破坏者的话,眩晕 Boss 需要更长时间。纯辅助显然是个问题。游戏奖励根据你实际战斗的对象混合搭配角色。
Game8 的指南特别指出,你应该避免过于依赖一个固定的队伍。不同的战斗遭遇偏爱不同的阵容,因此轮换角色和测试新设置是设计的一部分,而不是你当前队伍失败的迹象。
信息
战士角色充当你的主要 DPS 位置。刺客通过针对元素弱点来补充战士,而破坏者比任何其他角色都能更快地处理眩晕条。辅助角色通过增益和减益来完善队伍。
Monsterling 是如何运作的?
Monsterling 是散布在 Belana 的可捕捉生物,而Nyanners 是用于驯服它们的方法。一旦捕捉到,Monsterling 可以组合成更强的版本。这不仅仅是一个收集系统;某些 Monsterling 具有链接链,允许它们在装备时直接出现在战斗中。
链接链值得优先考虑。拥有链接链的 Monsterling 会将自己的攻击和效果带入你的战斗,这扩展了你的小队除了三个活跃角色之外还能做什么。根据 Game8 的指南,这些效果因 Monsterling 而异,因此尝试不同的组合可以以有意义的方式改变你的玩法。
要更深入地了解哪些 Monsterling 值得培养,请浏览更多指南,其中涵盖了完整的名册和链接链排名。

Nyanners 捕捉野生 Monsterlings
故事发生在何处?
Belana 以三大洲推出。Centralia 是游戏开始的地方,你将在那里度过大部分早期时光。The Far East 是海对面的一块独立大陆,随着你的进步而解锁。The Deadlands 是地图上一个无法居住的区域。每个大陆都有自己的怪物物种、动植物,这意味着当你扩大你的范围时,会有新的 Monsterling 和新的元素匹配。
彻底探索对于收集材料、寻找宝箱和寻找具有强大链接链的 Monsterling 至关重要。这个世界的设计奖励那些深入新区域而不是停留在舒适区域的玩家。
信息
一旦获得奖励,请尽快从 Manon's Guidebook 和活动中领取。这些会提供直接支持制作和角色进度的材料,而且它们不会无限期累积。
快速参考:早期优先事项
根据 Game8 的新手指南,以下是使前几个小时高效的操作顺序:
- 推进主线任务以解锁地图和功能
- 使用任务日志中的“前往”按钮进行快速旅行
- 在探索过程中拾取你经过的每一种材料
- 定期领取Manon's Guidebook 和活动奖励
- 组建一支混合角色的队伍,而不是只追求最大伤害
- 在每场战斗中针对元素弱点
- 使用Nyanners 捕捉 Monsterling 并寻找具有链接链的 Monsterling
- 在激活爆发之前,先填充 Boss 的眩晕条
Mongil: Star Dive 拥有比最初显示的更多的系统,而早期几个小时实际上是关于培养那些以后会带来回报的习惯。优先考虑故事进展,保持你的队伍构成灵活,并将 Monsterling 驯服视为核心机制,而不是可选的支线活动。Boss 上的眩晕和爆发循环是游戏中的最高伤害窗口,学会稳定地设置它,可以将那些干净地清除内容和那些花一个小时刷同一个 Boss 的玩家区分开来。

