Esper Zero 是《Neverness to Everness》的主角,也是你从一开始就能保证拥有的唯一角色。作为一名宇宙(Cosmos)类型的 DPS,她的全部价值都围绕着一件事:引导技能“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave),它能瞬间将 Esper Cycle 槽充能至 100%,每次都如此。这一机制使得 Zero 能够可靠地触发“绽放”(Blossom)、“鮟鱇”(Remora)和“充能”(Charge)反应,无论你的队伍其他成员在做什么。正确的构筑将决定 Zero 是能在游戏中期保持强势,还是沦为永久的替补队员。
Esper Zero 的整体强度和定位是什么?
Esper Zero 处于A 级。原因很简单:Zero 的伤害集中在终极技能(“零除法”(Divide by Zero))和引导技能上,这意味着她在爆发期间的上限非常高,但缺乏顶尖主 C 角色在后期内容中提供的持续输出能力。将 Zero 视为一名强大的副 C,她可以带你通过剧情和大多数标准内容,然后在你构筑了更专业的阵容后退居二线。
Zero 也是一名使用“坚固”(Solid)系 Arc 的宇宙(Cosmos)类型角色。满级时的基础属性为 85 点攻击力、75 点防御力和 1250 点生命值,基础暴击率为 5%,暴击伤害为 50%。

Esper Zero 角色概览
Esper Zero 的最佳 Arc 是什么?
“撼动世界的雨”(The Rain That Shook the World)是纸面上最强的 Arc,它能提升 Zero 实际使用的两个技能的宇宙(Cosmos)伤害,并在每次使用引导技能后叠加周期强度(Cycle Intensity)。缺点是:它需要从游戏内商店进行真实货币购买。
“休息日”(Day Off)是最好的免费选项,而且在大多数情况下都很有竞争力。30% 的攻击力加成是无条件的,并且“蚀”(Eclipse)机制在面对多个敌人时能显著加速终极能量的恢复。根据 neverness.gg 的数据,你可以通过一个任务免费获得“休息日”(Day Off),这使其成为大多数玩家的默认推荐。
“被遗忘者”(The Forgotten)之所以效果良好,正是因为 Zero 是一名爆发型角色,她只会短暂上场。当你每轮只在场上几秒钟时,保持生命值高于 50% 是很容易的,因此 20% 的攻击力加成几乎总是激活的。
Esper Zero 的最佳弹匣(Cartridge)是什么?
“失落的辉光”(Lost Radiance)是 Zero 的首选弹匣。2 件套效果增加 10% 的宇宙(Cosmos)伤害,4 件套效果是在施放终极技能后 20 秒内,Zero 的攻击会无视敌人 25% 的防御力。由于 Zero 可以在这 20 秒内使用两次引导技能,并可能再次施放终极技能,因此防御穿透会作用于她相当一部分的伤害输出。
“暗影信条”(Shadow Creed)是次选:2 件套提供 10% 攻击力,4 件套效果是在使用技能后 20 秒内获得 25% 攻击力。这里的玩法略有不同。你先使用引导技能来触发攻击力加成,然后在该加成窗口内使用终极技能。
正如 neverness.gg 指出的备选方案,“疾速刺猬”(Speedy Hedgehog)提供 2 件套的 12% 充能效率,以及在 Zero 施放终极技能后为所有队友提供 20 秒的 15% 攻击力加成(4 件套效果),使其成为一个团队导向的选项,如果你的队伍能从该加成中受益的话。
模块(Modules)推荐的主属性是暴击率,副属性优先级依次为:暴击伤害、暴击率、伤害、攻击力百分比和周期强度(Cycle Intensity)。
Esper Zero 的最佳觉醒(Awakening)顺序是什么?
觉醒系统允许你按固定顺序解锁被动奖励。以下顺序能最大化 Zero 的伤害输出:
- 异常记录(Anomalies Record)(A3)— 将“零除法”(Divide by Zero)的暴击几率提高 50%。这是最显著的伤害提升,应首先解锁。
- 未定因素(Undecided Factors)(A4)— Zero 的每 1 点基础攻击力将使“零除法”(Divide by Zero)的伤害提高 0.1%,上限为 25%。直接增强终极技能。
- 欺骗解放(Deceptive Liberation)(A6)— 将“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave)的额外伤害比率提高到攻击力的 300%,使引导技能造成更高伤害。
- 寻找使命(Finding the Calling)(A2)— 每次成功施放“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave)后,获得 8 点终极能量,帮助你更频繁地使用“零除法”(Divide by Zero)。
- 神启(Theopneustos)(A5)— 触发支援技能时,将 Zero 的攻击力提高 10%,持续 20 秒。良好的生活质量提升。
- 绽放之视(Blooming Gaze)(A1)— 对等级低于 Zero 的第一个敌人,首次命中时造成额外 200% 攻击力的伤害,无视其 75% 的防御力。在敌人等级低于 Zero 的内容中很有用,但总体优先级较低。
两个共鸣(Resonance)效果在 A3 和 A6 解锁:“辨识”(Discern)将“评估”(Appraisal)、“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave)和“零除法”(Divide by Zero)的技能等级提高 1;“零显示”(Zero Display)在 Zero 与任何宇宙(Cosmos)角色触发 Esper Cycle 时,为团队提供 12% 攻击力,持续 20 秒。
Esper Zero 的最佳队伍是什么?
副 C 队伍(推荐)
这个阵容利用 Zero 触发“绽放”(Blossom)Esper Cycle,然后 Jiuyuan 强化它以获得额外伤害。加入 Sakiri 还能启用“诅咒”(Hexed)Esper Cycle,开启另一条伤害途径。Sakiri 提供控制和攻击力加成,而如果你需要更多的生存能力,Adler 是更好的选择。
主 C 队伍(如果你缺少 Nanally)
低稀有度队伍
如果你的角色池有限,Zero、Mint、Skia 和 Haniel 可以组成一个功能性的 Esper Cycle 充能队伍。Haniel 通过引导技能施加增益,然后 Mint、Skia 和 Zero 轮流触发 Esper Cycles。“Aurelia”可以替换 Haniel,如果你更倾向于使用额外的攻击者。
如何有效地玩 Esper Zero?
Zero 的轮转时间故意很短。目标是切入,使用一两个技能,然后切出以触发反应。
- 以一名拥有满周期能量的 Lakshana 或 Anima 队友开始战斗,然后立即切换到 Zero。
- 如果使用“失落的辉光”(Lost Radiance),先施放终极技能(可用时)以触发防御穿透窗口,然后使用“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave)。
- 引导技能会瞬间将 Cycle Energy 充能至 100,让你在切回队友时立即触发“鮟鱇”(Remora)或“绽放”(Blossom)。
- 如果你队伍中有 Lakshana 和 Anima 角色,尝试按顺序触发“鮟鱇”(Remora)和“绽放”(Blossom)以激活“充能”(Charge)反应并获得终极能量。
- 在“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave)的 16 秒冷却时间重置后重复。
有一个值得了解的机制:对等级低于 Zero 的第一个敌人,“鉴定与铭刻”(Appraise and Engrave)会造成额外的宇宙(Cosmos)伤害。这意味着将 Zero 升至满级直接关系到她的伤害输出,而不仅仅是生存能力。不要忽视升级。
Zero 的 5 连基础连击贡献非常小。花在自动攻击上的时间就是你的主 C 没有上场的时间。切入,使用技能(以及准备好的终极技能),然后切出。
应该如何优先升级 Zero 的技能?
被动技能“评定者”(Appraiser)值得单独提及:每当当前角色获得终极能量时,它会恢复相当于 Zero 基础攻击力 50% 的生命值。这个被动效果能让 Zero 在某些队伍构筑中压缩治疗位,这在围绕“充能”(Charge)Esper Cycle 进行构筑时是一个显著的生活质量提升。
如何获得 Esper Zero?
Zero 是主角,在你选择性别开始游戏的那一刻即可游玩。她不在任何抽卡池中。你无法获得她的重复卡牌或错过她。每个玩家从第一天起就拥有 Zero。
有关角色艺术和视觉参考,可以在 wiki 上的Esper Zero 图库中找到官方艺术和皮肤预览的完整集合。
有关 NTE 全体角色的更多角色构筑分析,请浏览 GAMES.GG 的最新攻略,找到随着游戏环境发展而更新的队伍构筑资源和强度榜。


