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NTE: Neverness to Everness has released ...

《Neverness to Everness》模块获取与升级指南

通过Rewind系统在NTE中获取各品质Modules。本指南涵盖Carrota获取方式、Console技巧及升级策略。

作者
Larc
更新于
阅读时间
5 分钟
难度
新手
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《Neverness to Everness》中的 Module(模块)系统初看简单,但很多玩家因为在错误的难度池中抽取,导致后期输出乏力。Module 就像拼图一样嵌入角色的 Console(控制台)中,通过 Cartridge(卡带)系统提供属性加成并解锁套装效果。从一开始就理解这套机制,能让你在起跑线上领先那些将其视为次要系统的玩家。

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如何在 NTE 中获取 Module?

Module 只有一个获取途径:Rewind(回溯)抽卡系统,你需要通过每个角色的 Console 菜单进入。游戏没有设置快捷入口,因此你每次都需要通过角色菜单进入。

操作步骤如下:

  1. 打开角色菜单
  2. 进入任意角色的 Console 标签页
  3. 点击左下角的 Rewind 按钮(或在 PS5 上按下 L3 键)
  4. 选择难度等级
  5. 消耗 Carrota 进行抽取

单抽消耗 80 Carrota,十连抽消耗 800 Carrota。货币类型会根据你选择的抽取难度而变化。

Rewind 抽卡入口

Rewind 抽卡入口

如何刷取 Carrota?

Carrota 是 Rewind 抽卡的唯一货币。它分为三种类型:青铜、白银和黄金。每种类型对应不同的难度等级。

刷取这三种货币的最佳地点是 New Herland District 的 Rabbit Hole Anomaly Zone。那里的挑战不仅保底掉落 Carrota,还会掉落可用于 Console 面板的 Cartridge。前往 Rabbit Hole 传送点,进入副本区域并清理出现的关卡。你还可以在这里获得 Manhole EXP 材料,这是抽取 Module 后进行升级所必需的资源。

Rewind 有哪三个难度等级?

每个等级使用不同的 Carrota 类型,并掉落不同稀有度的 Module。普通和困难 Rewind 分别在达到 Hunter Level 20 和 Hunter Level 30 时解锁。

Rewind 模式所需 CarrotaModule 稀有度所需 Hunter Level
简单青铜 Carrota蓝色(普通)初始解锁
普通(中等)白银 Carrota紫色(稀有)Hunter Level 20
困难黄金 Carrota橙色(传说)Hunter Level 30

简单 Rewind 的形状完全随机,无法控制。普通和困难模式允许你自定义最多八种偏好的 Module 形状,这能显著提高你刷取特定 Console 布局的效率。

如果你需要更快达到 Hunter Level 20 或 30,请查看关于如何进行角色突破和提升 Hunter Rank的攻略,以获取最快的升级路径。

Rewind 难度等级

Rewind 难度等级

如何在 Console 面板上使用 Module?

抽取 Module 后,你需要像玩俄罗斯方块一样将它们放入角色的 Console 面板。形状从两格到四格不等。每个角色的 Console 布局各异,因此在一个角色身上完美契合的形状,在另一个角色身上可能就很难摆放。

两个因素决定了你的 Module 配置收益:

  • Cartridge 套装效果:装备在角色 Console 上的 Cartridge 会在放入两个或四个特定形状的 Module 时提供额外增益。忽略这些阈值意味着损失属性。
  • 角色专属 Module 加成:每个角色会根据放入面板的 Module 类型获得独特加成。例如,Mint 每在 Console 上放入一个 Type III Module(三格形状),就会获得 7.5% 的暴击率加成。这些加成可以叠加,因此在她的面板上堆叠 Type III 形状可以成倍提升效果。

平衡 Cartridge 套装要求与角色专属加成,是区分“能用”和“毕业”配置的关键。关于其实际应用,可以参考Esper Zero 配装攻略,其中详细介绍了 Arc、Cartridge 和 Module 的具体组合。

Console 面板布局视图

Console 面板布局视图

如何升级 Module?

每个 Module 都可以单独升级以提升主属性。达到特定等级阈值后,会解锁副属性,在基础值之上提供额外的属性加成。

有两种升级材料:

  • 其他 Module:将不需要的 Module 直接作为经验喂掉。这就是为什么即使你已经获得了需要的形状,仍需持续抽取的原因。
  • Manhole EXP 材料:在 Rabbit Hole Anomaly Zone 刷取。当你想要保留 Module 多样性时使用这些材料。

大多数玩家对 Module 系统的误区

新手最容易犯的三个错误:在白银 Carrota 已经堆积的情况下仍无休止地进行简单 Rewind 抽卡;完全忽略普通和困难模式的自定义池功能;在未检查形状是否能优化 Console 布局的情况下,就将高稀有度 Module 作为经验喂掉。

Rewind 系统不仅仅是一个属性获取机制。形状选择层、Cartridge 套装效果联动以及角色专属类型加成,都要求你将 Console 面板视为一个配装拼图,而不是一个被动的升级槽位。

如需获取涵盖从 Cartridge 到角色突破等所有系统的 NTE 完整攻略,请浏览《Neverness to Everness》攻略合集。

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