Sakiri 是 Neverness to Everness 中的一名 S 级咒术属性角色,担任辅助位,拥有游戏中最可靠的控制机制之一。她的长按技能可以将敌人聚拢到锥形区域并使其浮空,大招则能通过“压制”将敌人钉在地面,同时该大招还能根据她自身的白值攻击力,为除她以外的所有队友提供固定的攻击力加成。这使她能够适配几乎任何队伍,在打出爆发窗口期后迅速退场。在各类配装评价中,她始终稳居 S 级梯队。
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Sakiri 的最佳 Arc 是什么? Sakiri 的专武 Arc 是 Good Boy's Grand Adventure ,它之所以能占据榜首是有特定原因的:她的大招本身就带有控制效果,这意味着她可以自动触发该 Arc 的第二个条件增益。大多数携带此 Arc 的角色只能获得 10% 的全队攻击力加成,持续 20 秒。而 Sakiri 可以获得完整的 16% 全队攻击力 ,因为她的“压制”被视为控制效果。每一轮循环中,这额外的 6% 都是白嫖的。
同一 Arc 提供的 18% 充能效率加成也比看起来更重要,因为 Sakiri 的大招需要 120 点能量,且冷却时间为 20 秒。更快地攒满大招能直接提升队伍从她攻击力加成中获益的频率。
Neverness to Everness Sakiri 养成指南:最佳 Arcs、Cartridges 与配队推荐
如果你没有 Good Boy's Grand Adventure,以下是次优选择:
Arc 核心效果 适用场景 Good Boy's Grand Adventure (毕业) 大招后(附带控制)+16% 全队攻击力,+18% 充能效率 辅助 / 增益 Watch Your Heads! +10% 攻击力,对 Remora/Stain 目标 +10% Lakshana 伤害 混合伤害 Tears Beneath the Mask 被大招命中的敌人伤害降低 18%,持续 20 秒 防御型辅助 Cosmos Daze, Wild Reverie 支援技能后 +18% 个人伤害(A 级最佳选择) 平民个人输出
Sakiri 的最佳 Cartridge 是什么? 推荐使用 Speedy Hedgehog 。2 件套提供 +12% 充能效率,与她 Arc 自带的充能效率加成叠加,能保持大招快速循环。4 件套效果是在她释放大招后,为所有队友提供 +15% 攻击力,持续 20 秒。如果队伍中多个角色携带相同的 Cartridge,该攻击力加成不会叠加,因此请勿重复携带。
其他值得关注的选项:
Cartridge 套装效果亮点 使用场景 Speedy Hedgehog (毕业) 大招后 +15% 全队攻击力(4 件套) 通用辅助 Shadow Creed 技能后 +25% 个人攻击力(4 件套) 自身伤害流 Crimson: Twin Butterflies 附近敌人受到咒术伤害时,每层 +6% 攻击力(最多 6 层) 后台输出混合流
危险
Speedy Hedgehog 仅需 III 型模块即可触发 4 件套阈值。这意味着你无需牺牲 Sakiri 的控制台加成即可激活完整套装效果。
优先选择的模块属性 Sakiri 的控制台加成会根据装备的 III 型模块数量提供每件 +9% 咒术伤害。装备 6 个 III 型模块和 1 个 II 型模块,仅通过控制台即可获得总计 +54% 咒术伤害 。
对于副词条,请按以下优先级进行选择:
攻击力% (最高优先级,直接影响她大招的攻击力加成)循环强度 伤害 破盾强度 固定攻击力 如何操作 Sakiri:循环与战斗流程 一旦理解了每个步骤的意义,Sakiri 的操作逻辑就很简单了。
长按技能 (Devour Whole) 将敌人聚拢并击飞。这能为你的输出角色创造聚怪环境,并产生循环能量。释放大招 (Feast of Gluttony) 对地面上的敌人进行“压制”并施加全队攻击力加成。该增益持续 20 秒,数值基于 Sakiri 的白值攻击力。切换至输出角色 ,在敌人被控制且全队获得增益期间打出伤害循环。Neverness to Everness Sakiri 养成指南:最佳 Arcs、Cartridges 与配队推荐
这就是核心循环。她大招的“压制”默认持续 3 秒,足以触发 Esper Cycle 或进行一波爆发输出。她的支援技能 (Squash! ) 会对任何处于浮空或压制状态的敌人施加 10% 的防御力削减,这意味着你的输出角色可以在攻击力加成生效的同时,攻击被削弱且聚拢的目标。
她的普攻“进食模式”(长按输入)可以让 Kiroumaru 瞬间吞噬弱小敌人,但每个目标需要 180 秒消化,且一次只能处理一个。将其视为清理杂兵的便利手段,而非战斗优先级。
警告
Sakiri 大招提供的攻击力加成适用于除她自己以外的所有队友。不要为了提升她的个人伤害而牺牲辅助属性。
应该优先解锁哪些觉醒? 觉醒顺序对 Sakiri 非常重要,因为其中两个解锁项直接改变了她释放大招的频率。
Neverness to Everness Sakiri 养成指南:最佳 Arcs、Cartridges 与配队推荐
顺序 觉醒 原因 1 Wishful Reliance 大招后 20 秒内,提升全队(除 Sakiri 外)30% 的白值攻击力。这是她最有影响力的辅助升级,应优先解锁。 2 Sensory Collapse 当 Devour Whole 将敌人击飞时,完全恢复大招能量并重置冷却。在大多数非 Boss 战斗中,这能让她实现大招连发。 3 Diffusive Haze 将“压制”持续时间从 3 秒延长至 6 秒。使输出角色的爆发窗口期翻倍。 4 Dextrous Separation 大招对浮空目标造成额外伤害,数值随敌人质量缩放。实战中很强,但有上限且受限于特定情况。 5 Adhesive Grip 每击败一个敌人 +6% 伤害,持续 15 秒,最多 +60%。在杂兵较多的关卡中表现良好,战斗间会重置。 6 Gluttonous Dissolution 进食模式可同时吞噬 3 个弱小敌人。优先级最低,因为弱小敌人通常不会对队伍构成威胁。
Sakiri 的最佳配队是什么? Sakiri 适用于两种主要流派:围绕 Anima 角色构建的 Hexed 队,以及围绕 Chaos 和咒术持续伤害(DoT)构建的 Scorch 队。
Blossom-Hexed 队(推荐大多数玩家使用) 位置 角色 主输出 Nanally 副输出 Esper Zero 辅助 Sakiri 支援 Adler
这被公认为 Sakiri 最强的实战配队。Nanally 是主要伤害来源。Esper Zero 负责爆发型副输出,并能利用 Sakiri 创造的浮空状态。Adler 提供护盾并施加少量咒术 DoT,帮助 Nanally 触发 Hexed。Sakiri 则通过技能和大招为全队铺垫输出窗口。
Scorch DoT 队 位置 角色 攻击手 Sakiri Chaos Daffodill Psyche Fadia Anima Jiuyuan
该队伍利用 Sakiri 的支援技能被动(Scorch 强化)来放大 DoT 伤害。在 Scorch 生效时,目标受到的 DoT 伤害会根据施加的 DoT 类型额外增加最多 +100%。Jiuyuan 通过 Attach 施加 DoT,Daffodill 提供 Chaos 伤害,Fadia 负责生存。Esper Cycle Discord 链条将整支队伍串联起来。
平民队(无需第二个 S 级角色) 位置 角色 攻击手 Sakiri Anima Mint Chaos Daffodill 增益 Haniel
一套围绕 Discord Esper Cycles 构建的低稀有度配队。Haniel 通过 Redirect 技能在后台提供增益,Sakiri、Daffodill 和 Haniel 三人组可以稳定触发 Esper Cycle。虽然上限不如 Blossom 队,但在不抽取额外 S 级角色的情况下依然有效。
Sakiri Blossom-Hexed 队
技能升级优先级 不同攻略对具体顺序略有分歧,但大致优先级如下:
Devour Whole (技能) :第一或第二优先级,这是你在战斗中使用最频繁的技能,伤害随等级提升。Feast of Gluttony (大招) :第一或第二优先级,她最具影响力的技能。攻击力加成比例不随等级变化,但基础伤害会提升。Squash! (支援技能) :第三优先级,防御削减是被动效果,但主动施放的范围咒术伤害随等级提升。Kiroumaru Headbutt (普攻) :最后升级,在正规循环中你几乎不会使用普攻。信息
部分配装评价优先升级大招以获得最大化团队辅助,而另一些则建议优先升级技能,因为你一直在使用它。差异很小——这两个技能在每一轮循环中都会用到。
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