“Odyssey 3D 的设计宗旨是让玩家能够以一种身临其境的方式体验他们的爱好,”三星电子视觉显示业务执行副总裁Kevin Lee 表示。“通过与领先的游戏工作室合作,我们致力于打造一个顶级游戏生态系统,让优秀的游戏更加出色。”
三星电子美国公司在2026 年 GDC 游戏节上宣布,其无眼镜 3D 游戏生态系统将迎来重大扩展。该公司确认,其 Samsung Odyssey 3D 游戏库目前支持超过 60 款游戏,预计到今年年底将超过 120 款。此次发布的两款备受瞩目的新游戏是Rogue Factor 的《Hell is Us》和Bloober Team 的《Cronos: The New Dawn》。
备受赞誉的动作冒险恐怖游戏《Hell is Us》将于 3 月份加入 Odyssey 3D 生态系统,成为今年首批新增 3D 游戏的一部分。《Cronos: The New Dawn》是一款生存恐怖游戏,获得了评论界普遍好评,预计将于 2026 年底登陆该平台。这两款游戏都将通过三星专用的 3D 内容平台Samsung Odyssey 3D Hub 提供。

Odyssey 3D 实际能带来什么
关键在于:无眼镜 3D 过去常常伴随着令人痛苦的权衡,要么需要特殊的眼镜,要么牺牲显示性能。三星在27 英寸 Odyssey 3D (G90XF 型号) 上采用的方法,通过眼球追踪和视图映射技术,根据观看者位置实时调整 3D 深度,从而规避了这些限制。
该显示器将这些技术与165Hz 刷新率和1ms GtG 响应时间相结合,这意味着即使在快速的镜头移动、枪战和高速穿越中,3D 效果也能保持稳定。一款32 英寸 Odyssey 3D 型号也已确认将于今年年底推出。
在 GDC 2026 上展出的完整 Odyssey 系列包括:
- 27 英寸 Odyssey 3D (G90XF):无眼镜 3D,支持眼球追踪,4K,165Hz
- 32 英寸 Odyssey OLED G8 (G80SH):4K QD-OLED,240Hz,支持 Samsung OLED Safeguard+
- 32 英寸 Odyssey G8 (G80HS):行业首款 6K 游戏显示器,原生 165Hz,双模式下 3K 分辨率可达 330Hz
- 27 英寸 Odyssey G6 (G60H):全球首款 1,040Hz 游戏显示器,支持双模式
HDR10+ GAMING 合作也在扩展
除了无眼镜 3D,三星还宣布了新的 HDR10+ GAMING 合作。该公司正与CD PROJEKT RED 合作,将 HDR10+ GAMING 集成到《Cyberpunk 2077》中,该技术可自动分析单个场景和帧以优化 HDR 输出。
此外,Pearl Abyss 确认,将于 3 月份推出的开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》也将支持 HDR10+ GAMING。自 2022 年以来,三星已将 HDR10+ GAMING 集成到刷新率高于 120Hz 的 Odyssey 显示器和电视中。
沉浸式游戏的大图景
关键在于,三星正在围绕其显示硬件构建一个内容生态系统,而不仅仅是孤立地销售显示器。Odyssey 3D Hub 已支持《The First Berserker: Khazan》、《Stellar Blade》、《Lies of P: Overture》和《MONGIL: STAR DIVE》等游戏。到年底将库内容量翻倍至 120 款游戏,表明三星正认真致力于将无眼镜 3D 打造成主流选择,而非仅仅是一种新奇事物。
对于参加 GDC 2026 的玩家来说,三星将举办现场演示环节,让记者和行业专业人士能在公众之前体验《Hell is Us》的 3D 版本。
来源:News Samsung
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常见问题解答 (FAQ)
Samsung Odyssey 3D 库目前支持多少款游戏?
Samsung Odyssey 3D Hub 目前支持超过 60 款游戏,预计到今年年底将增长到 120 款以上。
使用 Samsung Odyssey 3D 显示器需要特殊眼镜吗?
不需要。Odyssey 3D 使用眼球追踪和视图映射技术,通过根据您的坐姿实时调整深度,提供无眼镜 3D 游戏体验。
《Hell is Us》何时能在 Odyssey 3D 上以 3D 形式提供?
《Hell is Us》将于 3 月份加入 Odyssey 3D 生态系统,成为今年首批新增支持的游戏之一。
什么是 HDR10+ GAMING?哪些游戏支持它?
HDR10+ GAMING 是三星的 HDR 技术,可自动分析单个场景和帧以优化亮度和对比度。已确认的集成包括与 CD PROJEKT RED 合作的《Cyberpunk 2077》以及与 Pearl Abyss 合作的《Crimson Desert》。








