传闻:外部工作室正开发Killzone重制版或复刻版

据传Guerrilla Games正与外部工作室合作开发Killzone重制版或复刻版,People Can Fly被指为潜在的联合开发商。

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Killzone Remaster or Remake Reportedly Coming From External Studio

据传,一款 Killzone 的重制版(Remaster)或完全重制版(Remake)正在开发中。Guerrilla Games 正与一家外部工作室合作,旨在让这一沉寂已久的 FPS 系列重焕新生。据悉,该项目目前处于非常早期的阶段,但传闻中已明确指出了可能的合作伙伴:曾开发过 Bulletstorm 和 Outriders 的波兰工作室 People Can Fly

该系列的最后一部作品是 Killzone: Shadow Fall,于 2013 年 11 月随 PS4 同步发售。作为新硬件的视觉标杆,该作的故事背景设定在远超原版三部曲的未来。在 Shadow Fall 之后,Guerrilla 将重心完全转向了 Horizon 系列,Killzone 自此销声匿迹。这份沉寂至今已持续超过 12 年。

为何 People Can Fly 是合理人选

People Can Fly 与该项目的关联并非空穴来风。2025 年 3 月,Sony 与该工作室签署了一项联合开发协议,涉及一个代号为 Delta 的项目,且与现有的 PlayStation IP 相关。这一时间节点与外界推测的 Killzone 项目启动时间相吻合,意味着该项目目前可能已经开发了约 18 个月。

People Can Fly 在射击游戏领域拥有深厚的资历。Bulletstorm 至今仍是机制最具创意的 FPS 游戏之一,而该工作室在独立之前还曾参与过 Gears of War: Judgment 的开发。他们深谙如何打造硬核动作射击游戏,而这正是 Killzone 复兴所必需的。

不过问题在于:People Can Fly 目前的业务确实非常繁忙。该工作室正在与 Xbox 合作开发 Gears of War: E-Day,与 2K Games 合作开发代号为 Florence 的项目,并与 Krafton 有着活跃的合作协议。他们同时肩负着多个项目。在如此繁重的工作量下,他们是否有余力主导 Killzone 的重制,确实是一个值得怀疑的问题。

究竟哪款 Killzone 游戏会被重制

传闻并未明确指出是系列中的哪一部作品,但 2004 年发售的 PS2 原版游戏是最合理的候选者。Sony 有在重启沉寂系列时回归初代的传统,且原版 Killzone 在现代技术的加持下提升空间最大。其当年的野心一直受限于当时的硬件性能。

话虽如此,对 Shadow Fall 进行重制(Remaster)也并非不可能。它是系列最新作,运行在成熟的引擎上,且已经具备了坚实的视觉基础。通过重制来测试市场对该系列是否仍有兴趣,是比直接进行完全重制(Remake)成本更低的方式。

重制版(Remaster)与完全重制版(Remake)的区别在此处至关重要。对初代进行重制本质上是对一款 22 年前的射击游戏进行视觉翻新。而从零开始的完全重制则能让 Killzone 在如今包含 Halo Infinite、Destiny 2 以及众多撤离类射击游戏的市场中,重新定位为强有力的竞争者。项目的野心程度将决定这究竟是一款卖情怀的产品,还是真正的系列重启。

Guerrilla 的时间表及阻碍因素

Guerrilla 并未坐等该项目推进。该工作室目前正全力开发 Horizon Hunters' Gathering,这是一款服务型游戏(Live-service)衍生作,据称在内部和外部反馈促使其重新思考设计方向后,该项目遭遇了重大波折。让该游戏重回正轨是工作室目前的首要任务,这意味着在 Horizon 的情况稳定之前,Killzone 的实质性工作很可能处于搁置状态。

传闻还将 Killzone 的发布优先级排在了 Horizon 3 之前,但考虑到项目尚处于早期阶段,这种排序很容易发生变动。大多数玩家在看待此类传闻时容易忽略一点:早期开发时间表往往代表不了什么。“非常早期”可能意味着一个可玩的原型,也可能仅仅是一个提案文档和口头协议。

除了 People Can Fly,其他工作室也被视为潜在的合作伙伴。Climax Studios 最近参与了 Days Gone Remastered 的开发,拥有 PS5 重制经验。Virtuous 作为 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 和 Dark Souls Remastered 的幕后团队,此前已通过 Horizon 的移植工作与 Guerrilla 建立了稳固的合作关系。如果 People Can Fly 的档期过于拥挤,这两家都是可行的替代方案。

Killzone 复兴真正需要什么

该系列曾被定位为 PlayStation 对标 Halo 的作品,但始终未能达到预期高度。初代游戏过度宣传且表现平平;Killzone 2 确实非常出色;Killzone 3 则评价两极分化;Shadow Fall 画面惊艳但玩法中规中矩。该系列从未有过一个能让其地位不可撼动的决定性时刻。

这恰恰是现在进行重制的一个理由。该 IP 目前没有近期的负面包袱,没有服务型游戏失败的污点,且拥有一批怀念它的 PS2 和 PS3 时代玩家。如果能对初代进行高质量的重制,并加入全新的多人模式,Sony 或许能填补自 Shadow Fall 沉寂以来第一方射击游戏的空缺。

如果你想在等待官方消息的同时重温该系列在 PS4 时期的巅峰表现,可以参考 Killzone: Shadow Fall 攻略,全面了解该作的内容。在此期间,若想了解更多其他游戏信息,游戏攻略中心涵盖了更广泛的 PS5 游戏库内容。任何来自 Sony 或 Guerrilla 的官方公告,都将是十多年来关于 Killzone 的首个重磅消息。

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September 7th 2026

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