Bhaalspawn Saga(巴尔之子传奇)或许将迎来新生。有传闻称,Baldur's Gate 2: Shadows of Amn 的重制版目前正在开发中,且原版联合首席设计师 Kevin Martens 也参与了该项目。对于那些对该系列起源感到好奇的 Baldur's Gate 3 玩家来说,这或许是了解整个故事开端的最佳切入点。
原班人马似乎回归了
曾在 2000 年担任原版 Baldur's Gate 2 联合首席设计师的 Kevin Martens 据传正在参与此重制版的工作,同时他也在为 Archetype Entertainment 开发的末日题材 RPG Exodus 提供支持。他的参与让这一传闻比普通的匿名爆料更具可信度。关键在于:原版核心创作人才回归重制项目,这正是该项目不仅仅是“画面高清化”的有力信号。
目前该项目的规模尚不明确。没人能确认这究竟是一个仅进行画面现代化的纯粹重制版,还是一个在系统和基调上全面对标 Baldur's Gate 3 的彻底重构。对于玩家群体而言,这两者的区别至关重要。
重制版真正需要改进的地方
Baldur's Gate 2 被公认为史上最伟大的 RPG 游戏之一,但它是为 90 年代的玩家设计的,所采用的 D&D 规则版本对大多数现代玩家来说非常陌生。该游戏基于 AD&D 2nd Edition 机制运行,这意味着它包含 THAC0(命中率与护甲等级 0)、即时暂停战斗系统,以及与玩家在 Baldur's Gate 3 中花费 100 小时体验到的同伴互动相比显得较为单薄的角色交互。
队友闲聊、深度的恋爱剧情以及回合制战斗,如今已是此类游戏的标配。而 Baldur's Gate 2 并不具备这些现代化的表现形式。如果重制版仅仅是重绘贴图就草草了事,很可能会让那些通过 Larian 工作室作品入坑的新玩家感到失望。
即时暂停战斗系统是最大的悬念。在清理成群的弱小敌人时,它尚能应付,但无法像成熟的回合制系统那样捕捉到 D&D 跑团的精髓。重制版是会针对这一点进行改进,还是将其作为原版体验的特色保留下来,将决定该项目最终的口碑。
初代作品或许也会一同重制
传闻还暗示,初代 Baldur's Gate 可能也会同步进行重制,据称两个项目正在连续开发中。从叙事角度来看这合情合理,因为 Bhaalspawn 的故事始于第一部,如果缺少了前作的铺垫,续作的情感深度会大打折扣。
初代游戏可能需要更多的工作量。其早期章节在广袤空旷的草原上显得节奏拖沓,主线故事需要很长时间才能进入状态,且某些职业(尤其是游荡者和法师)在整个战役的大部分时间里都显得极其弱势。如果要在当前市场中成为一款完整的产品,初代重制版需要的不仅仅是视觉升级。
Wizards of the Coast 为何有充分理由这样做
Baldur's Gate 3 的商业成功为该系列带来了庞大的新受众。数以百万计从未听说过 Irenicus 或 Bhaalspawn 故事线的玩家,现在正积极探索这一切的起源。这是一个五年前几乎不存在的市场。
Wizards of the Coast 拥有 D&D 的版权,并且有明确的经济动力在热度消退前利用好这一契机。如果能将 Baldur's Gate 2 进行高质量重制,并结合当前的 RPG 惯例进行现代化改造,它将直接触达那些已经准备好并翘首以盼的玩家群体。
关键在于执行力。敷衍了事的重制只会浪费机会。而真正的重制版——既保留原版的独特魅力,又更新那些已经过时的系统——将能把 Bhaalspawn Saga 介绍给那些仅通过 Baldur's Gate 3 中的彩蛋了解该系列的年轻一代。
目前尚无发布窗口、平台列表或官方确认消息。如果您想在等待更多消息的同时熟悉该系列,请查看我们对 Baldur's Gate 3 的深度评测,了解为何该系列的标杆地位如此难以撼动。








