Battlefront 系列已沉寂多年,但第三部作品的到来或许已指日可待。多方消息指出,打造了 Battlefield 的 DICE 工作室,与负责 Apex Legends 及 Star Wars Jedi 系列的 Respawn Entertainment 团队,正联手开发 Star Wars: Battlefront 3。对于自 2020 年游戏停止后续更新以来一直心怀期待的 Star Wars Battlefront II 玩家而言,这无疑是他们盼望已久的消息。
此次开发组合意义重大。DICE 拥有开发 Battlefront 核心机制的深厚经验,曾主导了该系列两部现代作品的开发。而 Respawn 则带来了不同的活力,他们在快节奏射击游戏领域经验丰富,且通过 Jedi 系列证明了其驾驭 Star Wars 世界观的实力。两者的强强联手,无疑是一次令人兴奋的技能整合。
传闻如何演变为报道
当 Electronic Gaming Monthly 提出 Disney 一直在寻找工作室接手 Battlefront 3,且 DICE 和 Bungie 都在候选名单之列时,这一消息开始发酵。随后,Wardogs 工作室负责人 Joe Brammer 在 X 上澄清,实际上是 DICE 和 Respawn 在合作该项目,而非 Bungie。
真正让这一消息从行业八卦转为可信报道的,是 EA 官方的动作。在 EA 裁员和工作室关闭潮期间发给员工的一份内部备忘录中,EA 高管确认 Respawn 和 DICE 正在合作开发一个新项目。虽然他们未指明具体游戏,但结合时间点和背景,其暗示已不言而喻。
关键在于:EA 关闭 BioWare、取消多个项目,并对包括 Respawn、Maxis、Full Circle 和 EA Motive 在内的多个工作室裁员约 400 人,使得这一确认显得非同寻常。公司显然正在整合资源,而 Battlefront 3 似乎正是他们押注的项目之一。
Battlefront 2 发售时的阴影
任何关于新版 Battlefront 的讨论都必须面对那个显而易见的问题。Star Wars: Battlefront II 在 2017 年发售时,其进度系统围绕“战利品箱”构建,允许玩家通过氪金获得数值优势。这一做法引发了即时且强烈的抵制,促使比利时政府展开调查,并在全球范围内引发了关于战利品箱是否属于赌博机制的广泛讨论,其影响至今仍在行业内持续。
DICE 最终进行了修正,彻底重构了进度系统,完全移除了战利品箱,并在游戏发售后持续支持了多年。玩家口碑也显著回升。但该系列在发售时声誉受到的损害是真实的,这几乎可以肯定导致了 EA 在 2022 年悄然搁置了 Battlefront 3 的计划,转而让 DICE 全力投入 Battlefield 的开发。
这种组合对玩家意味着什么
关键在于理解每个工作室的优势。DICE 对 Battlefront 的大规模电影化多人游戏模式了如指掌。而 Respawn 则深谙如何打造响应灵敏且令人满足的移动系统与战斗体验,正如 Apex Legends 每个赛季所展现的那样。如果这次合作能充分发挥双方的所长,Battlefront 3 或许会成为玩家自该系列沉寂以来一直梦寐以求的终极版本。
Battlefront II 的社区在官方支持期结束后依然保持着游戏的活力,近期随着“Resurgence Day”社区活动的举办,玩家人数再次攀升。这种自发的社区热度表明,玩家对更多 Battlefront 内容的需求依然非常强烈。
目前尚未出现发布窗口,官方也未发布正式公告。对于在此期间想重温该系列的玩家,Star Wars Battlefront II 攻略合集涵盖了从英雄配置到刷取积分的最佳模式等所有内容,助你度过等待时光。




