一项可能重塑游戏界最受喜爱RTS系列作品的交易据传即将达成。韩国游戏巨头 NEXON 即将与 Blizzard 敲定协议,收购 StarCraft 的内容开发权,其影响极其深远。
一位资深业内人士公开表示,NEXON与Blizzard之间的合同“即将敲定”,一旦完成,NEXON将拥有与 StarCraft 续作相关的开发权。这并非在 Discord 服务器上流传的谣言,而是一位知名业内人士以个人信誉作出的背书。
为何NEXON是合适的人选
NEXON已经在亚洲运营着规模最大的游戏组合之一,其产品阵容涵盖了直播服务型游戏、手游以及几十年来统治韩国游戏市场的PC端游。该公司比任何人都更了解韩国市场,尽管 StarCraft 发布已近30年,但它依然稳居韩国PC游戏热度榜前10名。
这种生命力正是关键所在。StarCraft 在韩国从未真正没落,只是没有得到应有的投入。NEXON收购开发权将直接瞄准那庞大且忠诚的玩家群体,并押注该系列比Blizzard此前所愿探索的拥有更强的生命力。
这对该系列意味着什么
事实是:StarCraft II: Wings of Liberty 于2010年发布。那已经是16年前的事了。随后的资料片 Heart of the Swarm、Legacy of the Void 和 Nova Covert Ops,以及 StarCraft: Remastered 虽然让游戏保持了活力,但它们都不是真正意义上的全新正统续作。
如果NEXON接手开发权,StarCraft 3 将不再是玩家的幻想,而是一个商业决策。NEXON有充分的商业动机去开发续作。该系列拥有极高的知名度、竞技历史和现成的受众。唯一缺失的,就是一家愿意投入开发的厂商。
Blizzard与 StarCraft 之间复杂的关系
Blizzard在过去十年中对 StarCraft 的处理方式,往好里说也是“前后不一”。StarCraft II 多人模式的积极开发实际上在几年前就已经停止,团队被调往其他项目。游戏转向了免费游玩模式,这虽然提高了可访问性,但新内容的产出却变得极其缓慢。
对于一个曾经定义了竞技游戏、并将韩国职业选手捧为真正明星的系列来说,这种轨迹感觉就像是在缓慢凋零。将开发权出售给一家真正想要深耕该IP的公司,可以说是目前 StarCraft 玩家所能期待的最好结果。
NEXON拥有基础设施、区域专业知识和雄厚的财力,能够为 StarCraft 开启一个合适的全新篇章。这最终会转化为 StarCraft 3 还是重构的直播服务型体验尚待观察,但该交易本身标志着终于有人开始认真对待这个系列的未来了。
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