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Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
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传Xbox拟分拆多家工作室以避免裁员关闭

据报道,为应对裁员压力,Xbox正考虑将Ninja Theory、Double Fine Productions及Compulsion Games分拆,而非直接关闭这些工作室。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 16, 2026

Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social

Microsoft 正在探索一种既能保住旗下三家备受喜爱的游戏工作室,又不将其继续留在财报账面上的方案。目前,相关讨论正在进行中,旨在将 Ninja Theory、Double Fine Productions 和 Compulsion Games 分拆为独立实体,而非直接关闭。随着新一轮裁员潮似乎即将在 Xbox Game Studios 内部展开,这一举措显得尤为关键。

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传闻中面临调整的三家工作室

需要明确的是:这些并非是处于边缘、被束之高阁的工作室。Ninja Theory 曾开发了《Hellblade》和《Senua's Sacrifice》。Double Fine 是 Tim Schafer 的大本营,代表作包括《Psychonauts 2》。Compulsion Games 则推出了《We Happy Few》,以及近期备受关注的《South of Midnight》。这些团队都有着扎实的创意履历,一旦其中任何一家被关闭,对玩家来说都是巨大的损失。

Ninja Theory 的处境尤为严峻。该工作室刚刚公布了一款新游戏,但在发布后不久,内部便传出消息称 Microsoft 曾考虑将其彻底关闭。分拆路径——即工作室脱离 Microsoft 并可能被其他发行商收购——似乎是目前优于直接关闭的替代方案。

据报道,Double Fine 和 Compulsion Games 也处于类似的境地。讨论仍在进行中,意味着尚未有最终定论,但分拆方案的提出,足以说明财务压力已达到何种严峻程度。

压力重重的部门

这并非空穴来风。Xbox CEO Asha Sharma 在今年早些时候发布了一份引发广泛讨论的内部备忘录,呼吁进行“Xbox 重置”,这立即引发了关于进一步重组的猜测。Microsoft CEO Satya Nadella 也直言不讳地表示,Xbox 需要作为一项盈利且自负盈亏的业务来运营,据称他曾指出,一些内容创作者从 Xbox 游戏中获得的收益可能比 Microsoft 本身还要多。

资深开发者 Chris Avellone 公开指出了这种情绪的转变,他表示,此前被认为不会受到裁员影响的工作室现在也被告知可能面临风险。考虑到在 Microsoft 收购 Activision Blizzard 后,这些创意团队曾显得相对“安全”,这一信号显得意义重大。

重要提示
Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 于 2026年6月15日 宣布辞职。据报道,这一决定是在当前裁员潮进入内部讨论之前做出的,但其时间节点确实耐人寻味。

分拆对这些工作室意味着什么

分拆并不等同于获救的保证。这意味着 Microsoft 将停止直接为工作室提供资金,团队要么独立运营,要么被其他发行商接手。对于像 Ninja Theory 这样的工作室,这可能意味着被 Sony 或 Take-Two 收购。而对于 Double Fine,考虑到其小众的吸引力以及 Tim Schafer 的个人品牌效应,其考量逻辑则有所不同。

关键在于,这些团队中是否有任何一家能足够快地吸引买家,以维持现有项目的存续。那些围绕特定游戏引擎和创意愿景积累了多年机构知识的员工,很难在资金断档的情况下长期维持。讨论拖延的时间越长,对于实际制作游戏的开发者来说就越困难。

大多数玩家在这些新闻中忽略的一点是,这些工作室正在开发中的游戏也面临风险。一场拖延数月的拆分谈判,可能会在悄无声息中扼杀一个从未被宣布取消的项目。

Xbox 的未来走向

Microsoft 尚未发表任何公开声明来确认或否认有关分拆的讨论。Xbox Game Studios 的全面重组仍在进行中,根据谈判的进展,未来几周的情况可能会发生巨大变化。

《Forza Horizon 6》作为 Xbox 的重磅新作依然在筹备中(如果你想提前下载,可以查看 《Forza Horizon 6》预载攻略),这表明 Xbox 并非全线陷入困境。但像 Ninja Theory 和 Compulsion 这样规模较小、更具艺术驱动力的工作室,其命运目前确实充满了不确定性。

对于关心这些团队作品的玩家来说,接下来的几周值得密切关注。随着事态的发展,请持续关注我们的 游戏评测,获取这些工作室旗下作品的最新报道。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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June 16th 2026

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June 16th 2026

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