Fully On-Chain Games: The Future of Decentralization

全链游戏:去中心化的未来

探索全链游戏如何为Web3游戏带来变革性未来,实现真正的去中心化、玩家所有权和超越Web2限制的新颖游戏体验。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Fully On-Chain Games: The Future of Decentralization

在当前的 web3 游戏领域,开发者正在以新的方式整合区块链技术,尽管通常倾向于中心化模式以吸引主流玩家。然而,全链游戏(即所有游戏元素都完全依赖区块链的游戏)正在展示游戏领域真正去中心化的潜力。包括 Leah Callon-Butler 在内的行业专家认为,这些全链游戏虽然具有挑战性,但可能掌握着释放区块链技术最具影响力和独特性的关键。

混合模式的兴起

如今,许多web3 游戏与传统的 web2 游戏非常相似,拥有先进的画面和精致的玩法。然而,为了简化玩家入门,许多此类游戏允许用户在没有钱包或 NFT 的情况下进行游戏,使区块链的参与成为可选。在 Google Play 和 Epic Games Store 等平台上,有些游戏甚至完全从其营销中删除了 “NFT”“加密货币” 等 web3 术语。这一趋势反映了吸引传统游戏市场的努力,目前传统游戏市场价值约 3340 亿美元。通过转向熟悉的游戏体验,开发者正试图通过吸引非加密货币受众来扩大其玩家群体。

Over 127 Blockchain Games Now on Epic Games Store

Epic Games Store 上超过 127 款区块链游戏

推动完全去中心化

相比之下,全链游戏严格遵守去中心化原则,在没有中心化服务器的情况下运行,并将所有游戏资产、逻辑、状态和存储直接放置在区块链上。这些游戏,也被称为自治世界,是开源的、社区拥有的,并且无需依赖原始创建者即可自主运行。这种模式通过促进无需信任的互操作性和可组合性,实现了新颖的游戏体验。

开发者可以创建所有权、行动和资产不可篡改的游戏,允许玩家和其他开发者扩展或将这些游戏整合到更大的生态系统中。然而,这种模式带来了重大的技术挑战,特别是考虑到区块链通常在可扩展性和存储方面存在困难,影响了游戏的流畅性。因此,全链游戏主要局限于更简单的形式,例如回合制策略游戏和棋盘游戏,这些游戏需要较少的操作和玩家互动。

G3 Examples of Fully On-Chain Games

games.gg 上的全链游戏

全链游戏的局限性

设计一款全链游戏需要克服多重障碍,从交易费用到复杂的玩家体验。区块链交易费用会随着玩家的每一次操作而增加,导致参与者的成本更高。此外,玩家需要经历一个陡峭的学习曲线才能驾驭加密原生平台和流程。

虽然这限制了全链游戏的普及,但它也是区分 web3 游戏与 web2 游戏的重要因素。许多开发者选择混合模式,而不是整合选择性的区块链元素。通常,可在去中心化市场上交易的资产(如 NFT 和代币)保留在链上,而其他元素则保留在链下,以简化设计并降低操作复杂性。

Exploring Fully On-Chain Games

全链游戏中的实用性和所有权

拥抱去中心化 

全链游戏开发的挑战并未吓退区块链倡导者,他们将这些游戏视为测试区块链能力真正边界的机会。这些倡导者认为,采用全链方法可以帮助开发者更好地探索 web3 游戏的独特之处。行业已经从最初的区块链游戏浪潮中吸取了教训,例如 CryptoKitties 和 Axie Infinity 等早期采用者面临着高昂的交易成本和笨拙的玩家体验等挑战。

然而,尽管存在这些早期障碍,这些游戏展示了区块链驱动游戏的潜力,并激励了新一代玩家探索去中心化应用。近年来,开发者工具包得到了显著改进,这得益于Layer 2 等进步,这些进步提高了交易速度,实现了灵活钱包使用的账户抽象,以及简化钱包交互的会话密钥。这些技术改进解决了区块链性能和用户体验方面的一些长期问题。

Exploring Fully On-Chain Games

硬形式与软形式应用

最终想法

全链游戏的倡导者认为,它们对于超越 web2 般的限制并利用区块链的核心优势至关重要,包括透明度、互操作性和真正的数字所有权。随着这些游戏的演进,它们可能会带来在中心化 web2 游戏框架中尚未实现的新颖玩法机制。

在未来几年,区块链在游戏中的整合预计将涉及链上和链下元素的平衡,具体取决于特定的游戏设计需求。尽管基于区块链的游戏的全部潜力尚未实现,但行业领导者认为,全链游戏将引领 web3 游戏进入一个创新时代。随着这项技术的进步,它最终可能会通过创造超越传统游戏平台能力的游戏体验,重新定义玩家心目中的“好游戏”

来源: Leah Callon-Butler

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March 31st 2026

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