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August Sales, Revenue, and Player Milestones

八月销售额、收入和玩家里程碑

本报告涵盖2025年7月31日至8月13日期间PC、主机及移动端游戏的销售、营收及玩家里程碑数据,并提供PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Roblox及行业趋势更新。

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手游营收与下载量
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在2025年7月31日至8月13日期间,多款PC和主机游戏达成了重要的销售里程碑。Ready or Not 在登陆主机的首两周内销量突破200万份,使其游戏总销量超过1000万份。Remedy 确认 Control 全球销量现已达到500万份。Persona 3 Reload 全球销量突破200万份,并计划为 Nintendo Switch 2 提供持续支持。恋爱模拟游戏 Date Everything! 销量超过50万份,让玩家可以在荒诞的场景中与日常物品展开浪漫互动。

抢先体验游戏 Titan Quest II 在发售的前三天内销量突破30万份。微软首席执行官 Satya Nadella 透露,Call of Duty: Black Ops 6 已吸引超过5000万名玩家,该数字包含 Game Pass 订阅用户。Battlefield 6 创下了该系列规模最大的公开测试记录,最高同时在线玩家数超过521,000人。近期推出的 PEAK 更新增加了全新的沙漠生物群落,推动同时在线玩家数达到135,400人的新高。

8月销售额、营收及玩家里程碑报告

8月销售额、营收及玩家里程碑报告

手游营收与下载量

移动端游戏在此期间表现出强劲的营收势头。InnoGames 宣布其总终身营收超过€20亿,其中 Forge of Empires 在其产品组合中处于领先地位。Tribal Wars、Grepolis 和 Elvenar 的终身营收均突破€2亿。Uma Musume: Pretty Derby 在全球上线后的前30天内,从海外市场获得了$22.8百万的收入,占其月度总营收的 50.3%。其中,美国市场贡献了该海外总额的 68%。

Castle Duels 在其上线第一年赚取了$13百万,下载量达到350万次。Azur Games 联合创始人兼首席执行官 Dmitry Yaminsky 透露,该公司旗下的游戏下载量已超过100亿次,凸显了当今移动端分发的规模。

8月销售额、营收及玩家里程碑报告

8月销售额、营收及玩家里程碑报告

平台销量与用户生成内容

硬件数据持续反映出更广泛的市场势头。PlayStation 5 已售出8030万台,这意味着它需要将这一数字翻倍才能超越 PlayStation 2 创下的1.6亿台历史纪录。任天堂在2025财年第一季度(日历年2025年第二季度)出货了582万台 Nintendo Switch 2 主机,几乎每位购买者都入手了 Mario Kart World,该作在同一窗口期内售出了563万份。

用户生成内容平台 Roblox 在2025年第二季度实现了显著扩张。日活跃用户增长了 41%,达到1.118亿,而月度付费用户数增长了 42%,达到2340万。这些数据表明在线社区和数字互动正在持续增长。

2025年7月31日至8月13日的窗口期显示,PC、主机和移动端细分市场保持了持续的增长势头,用户在生成内容平台上的参与度也在不断提高。这些数据捕捉了当前的销售轨迹、营收分配和平台采用情况,提供了游戏市场关键发展的概览。以下是所涵盖游戏的完整列表:

  1. Ready or Not
  2. Control
  3. Persona 3 Reload
  4. Date Everything!
  5. Titan Quest II
  6. Call of Duty: Black Ops 6
  7. Battlefield 6
  8. Forge of Empires
  9. Tribal Wars
  10. Grepolis
  11. Elvenar
  12. Uma Musume: Pretty Derby
  13. Castle Duels
  14. Mario Kart World
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