PC 硬件领域的四大巨头正不得不面对一个残酷的现实:目前组装游戏 PC 的玩家数量正在减少,而数据证明了一切。
Asus、Gigabyte、MSI 和 ASRock 均已下调了 2026 年剩余时间的各类主板销售预期。罪魁祸首是持续不断的 RAM 和存储设备供应危机,这主要是由于 AI 基础设施的需求从消费级市场抽走了大量的内存供应。其结果是,对于任何想要组装或升级游戏装备的玩家来说,当前的 PC 组件市场环境极其不友好。

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数据究竟有多糟糕
与 2025 年的业绩相比,下调后的销售目标描绘出了一幅惨淡的景象:
这些削减幅度非常严重。ASRock 面临着超过 30% 的同比降幅,而 Asus 在 2026 年上半年的主板出货量仅为 500 万,相比之下 2025 年全年总量为 1500 万。即使是强劲的“黑色星期五”促销季,也很难弥补这一差距。
引发这一切的 AI 挤压效应
供应紧缩的根源在于内存的去向。AI 数据中心的建设正在以消费级市场无法企及的速度消耗 DRAM 和 NAND 闪存。与危机前水平相比,RAM 价格已上涨约 300%。SSD 也遵循了同样的轨迹。由于芯片制造商优先考虑 AI 和企业客户而非消费级硬件,CPU 现在也出现了供应限制。
正是这种供应压力导致 Valve 公开表示其难以为其即将推出的 Steam Machine 采购 RAM,也是同样的动态促使 Micron 完全关闭了其 Crucial 消费级品牌,以专注于 AI 和企业业务。这并非暂时的波动,而是内存行业对其主要客户群体认知的结构性转变。
这对目前想要装机的玩家意味着什么
主板销售崩溃只是症状,而非病灶。当 RAM 的成本是原来的三倍,且 SSD 价格随之上涨时,组装一台完整的游戏 PC 变得昂贵得多。玩家下单的意愿降低,主板销量随之下滑。制造这些产品的品牌只能下调目标并静观其变。
显卡方面的情况也不容乐观。显卡需要 VRAM,而这本身就是一种受制于同样供应压力的内存。据报道,Nvidia、AMD 和 Intel 都已将重点转向 AI 和数据中心产品,这意味着即使玩家对显卡的需求依然存在,消费级 GPU 的供应仍将受到限制。
对于任何关注 PC 硬件领域的人来说,这种感觉非常熟悉。始于 2020 年左右的 GPU 短缺花了数年时间才完全解决,而那是由加密货币挖矿需求和疫情导致的供应链中断共同驱动的。当前的情况具有类似的结构性特征,不同之处在于这种竞争性需求(AI 基础设施)并不会消失。
这四家主板品牌很可能会通过与 AI 公司和企业客户的交易来抵消部分消费级市场的收入损失。但对于今年想要组装新装备的玩家来说,这无济于事。请查看我们的 游戏攻略,了解如何在市场自我调节期间充分利用现有硬件,并密切关注我们的 最新评测,看看在当前的组件环境下,哪些整机方案还能提供接近合理的性价比。








