Mina the Hollower 已于 5 月 29 日正式发售,并迅速造成了首个“受害者”:由 Doinksoft 开发、Devolver Digital 发行的合作类 Roguelite 游戏 Dark Scrolls,其发售日期已从 5 月 28 日推迟至 6 月 22 日。原因何在?仅仅是因为开发者本人想玩这款游戏。

Mina the Hollower 启动界面
意料之外却备受尊重的跳票
Doinksoft 的联合开发者 Cullen Dwyer 在 Dark Scrolls 的 Steam 页面发布了一段视频,以一种令人耳目一新的坦诚方式解释了此次跳票,完全没有那种公关辞令。“原本我们计划在 5 月 28 日发布 Dark Scrolls,但事实证明,我得忙着去玩 5 月 29 日发售的 Mina the Hollower 了,”Dwyer 说道。他补充说自己已经请了假,并以一句简单的告别结束了视频:“去玩 Mina 吧,我们 6 月 22 日见。”
就是这么简单。没有技术故障,不需要打磨优化,也没有那种“为了给玩家提供最佳游戏体验”的含糊说辞。这仅仅是一位分清了轻重缓急的开发者。
不断重演的规律
关键在于:这并非首次有备受期待的独立游戏让其他开发者手忙脚乱地更改发售日期。Hollow Knight: Silksong 就有着众所周知的“辐射范围”,许多工作室公开表示不想在与 Team Cherry 这部续作相同的窗口期内发售游戏。Slay the Spire 2 在明确发售窗口后也引发了类似的连锁反应,至少有一款 Roguelike 卡牌构筑游戏为了避免被其掩盖光芒而专门选择了延期。
由 Yacht Club Games(《铲子骑士》开发商)制作的 Mina the Hollower,如今也加入了这份名单,成为少数几款足以重塑其他游戏发售计划的重磅作品。在首篇评测出炉之前,这足以证明该作在玩家群体中拥有极高的期待值。
Doinksoft 的公告是在 Mina the Hollower 的评测解禁前发布的,这让该决定显得更加真诚。Dwyer 并非是在回应媒体的赞誉,他仅仅是出于对游戏的热情。事实证明,这份热情是值得的:Mina the Hollower 在发售时便登顶了 2026 年 Metacritic 评分最高的游戏。

Dark Scrolls 合作类 Roguelite 游戏
这对 Dark Scrolls 意味着什么
此次延期为 Doinksoft 争取了近四周的缓冲时间,从实际角度来看,无论理由如何,这都是明智之举。如果选择与 Yacht Club Games 这款独立游戏界期待已久的作品在同一天发售,这款小型合作 Roguelite 游戏将很难在舆论浪潮中获得关注。
6 月 22 日让 Dark Scrolls 拥有了一个更理想的发售窗口。届时关于 Mina the Hollower 的讨论热度虽然仍在,但最初的狂热已经平息。那些快速通关了 Mina 的玩家将寻找下一款游戏,而这款来自 Gato Roboto 开发商的硬核合作 Roguelite 游戏,无疑是一个合理的选择。
大多数玩家在看待此类事件时忽略了一点:这种坦诚的自愿延期往往比标准的公关公告更能赢得玩家的好感。Dwyer 的视频让这款游戏在那些原本可能完全忽略常规延期通知的媒体和社区中获得了关注。
如果你想了解导致这一切的游戏,Hollow Knight: Silksong 攻略合集涵盖了从 NPC 支线任务到“法洛姆最速传说”(Fastest in Pharloom)竞速挑战的所有内容,如果你还在犹豫是否要入手,那么购买前指南也非常值得一读。Dark Scrolls 将在 6 月 22 日之后静候各位玩家的到来。








