Map of Hyrule, Legend of Zelda: a Link ...

《塞尔达传说》幕后功臣手冢卓志荣休,服务42载

任天堂元老手冢卓志,作为《塞尔达传说》初代的联合设计者及《众神的三角力量》导演,将于2026年6月26日退休,结束其42年的职业生涯。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

Map of Hyrule, Legend of Zelda: a Link ...

大多数玩家都知道宫本茂是任天堂黄金时代的代表人物。但很少有人知道手冢卓志的名字,尽管他在1985年与宫本茂一同为任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)设计了初代《塞尔达传说》。他们的合作定义了动作冒险游戏的可能性,而现在,这段合作正式走向终点。根据任天堂于2026年5月8日发布的财务报告,手冢卓志将在服务42年后,于2026年6月26日从公司荣休。

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
游戏特惠

仅在 GAMES.GG 享受高达 80% 的 Exclusive Discounts on Games

游戏 Exclusive Discounts on Games

塑造任天堂多款经典游戏的幕后生涯

手冢卓志于1984年加入任天堂,当时公司正为日后成为历史上最具影响力的游戏库奠定基础。他的第一个重要贡献是与宫本茂共同设计了《超级马力欧兄弟》,但正是他对《塞尔达传说》的贡献,巩固了他在动作游戏领域的传奇地位。

他随后执导了《超级马力欧兄弟3》、《超级马力欧世界》以及《塞尔达传说:众神的三角力量》,这三款游戏至今仍被开发者们研究和借鉴。此外,《耀西的岛》也带有他的印记。这足以构成大多数设计师一生的作品集,而手冢卓志却在四个十年间完成了这一切。

他对待《塞尔达传说》的独特之处

关于手冢卓志在初代《塞尔达传说》中的工作,有一点值得注意:这款游戏并非基于大量的游戏设计文档或多年的迭代开发。他与宫本茂在硬件受限的环境下工作,并快速做出决策。结果是,游戏带来了真正的探索感,玩家被信任能够自行摸索,而无需过多引导。

《众神的三角力量》进一步深化了这一理念。双世界结构、地下城进程的节奏、以及世界地图如何奖励好奇心但又不直接告知下一步去向。这些设计直觉并非源于过度思考公式,而是来自一位深刻理解探索感为何如此有回报的设计师。

大多数玩家可能忽略了,如今《塞尔达传说》系列中许多感觉自然的设计,都可以追溯到手冢卓志在20世纪90年代初做出的决定。

任天堂的元老级人物正在逐渐退场

手冢卓志的离职延续了近几年来出现的模式。《超级马力欧赛车》的导演今村孝史(Hideki Konno)已经离开。而《密特罗德 究极》系列的制作人田边贤辅(Kensuke Tanabe)已于2026年初荣休。现年73岁的宫本茂仍留在任天堂担任执行顾问,但他已成为塑造公司标志性系列作品的那一代人中的少数例外。

这并非任天堂的危机,而是一次真正的转型。那些在红白机(NES)和超级任天堂(SNES)时代玩着游戏长大的开发者们,如今正掌管着工作室并做出设计决策。传承仍在继续,只是通过不同的双手。

65岁的手冢卓志留下了塑造了整个游戏媒介期望的作品。任何想要了解《塞尔达传说》如何成为今天的样子的人,他的履历都是一个绝佳的起点。如果你想以全新的视角重温这些经典作品,可以在我们的游戏攻略中心找到丰富的背景信息。

公告

已更新

May 11th 2026

已发布

May 11th 2026

相关新闻

热门故事