超级英雄时代并未终结,但显然已不再是唯一的焦点。Mattson Tomlin,即《The Batman 2》导演 Matt Reeves 的联合编剧,本周发表了一番极具参考价值的观察:好莱坞的重心已从对漫画书的痴迷转向了对游戏改编的狂热,而他本人的收件箱就是最好的证明。
“今年我收到的游戏改编邀约至少是漫画改编的 5 倍,”Tomlin 在社交媒体上写道。该帖文起初是关于他是否参与《Mega Man》电影制作的提问。
顺便说明一下,Tomlin 已确认不再参与《Mega Man》项目。他表示自己曾写过“一套有趣的初稿”,后来有其他编剧加入,他的工作便到此为止。但他关于行业转型的宏观观点,才是目前最引人注目的焦点。

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改变好莱坞思维的票房数据
数据完全支持 Tomlin 的观点。影史上票房最高的四部游戏改编电影全部是在过去三年内上映的。《The Super Mario Bros. Movie》票房突破了 $1.3 billion。其续作《The Super Mario Galaxy Movie》票房也超过了 $1 billion。《A Minecraft Movie》票房则接近 $1 billion。《Sonic the Hedgehog》和《Five Nights at Freddy's》的表现也都远超预期。即便是《Iron Lung》这样一部基于极其小众恐怖游戏的超低成本改编作品,也凭借其投入产出比赚足了眼球。
与此同时,超级英雄题材的表现则略显疲软。《Captain America: Brave New World》、《Thunderbolts》和《Supergirl》等电影在院线的表现均不尽如人意。虽然《Spider-Man》、《Avengers》、《Batman》等大制作依然是吸金利器,但那种“任何超级英雄 IP 都能稳赚不赔”的时代显然已经结束了。
当前的开发管线现状
即将上映的排片表充分展示了制片厂目前的信心所在。Zach Cregger 执导的《Resident Evil》电影将于 9 月上映,紧随其后的是 10 月的《Street Fighter》。到了 2027 年,排片更是令人瞩目:仅在这一年,就计划上映《The Angry Birds Movie 3》、《Sonic the Hedgehog 4》、《The Legend of Zelda》、《A Minecraft Movie Squared》以及《Helldivers》。
放眼未来,名单还在不断增长。《Elden Ring》电影目前正在制作中。《Call of Duty》和《Battlefield》的改编项目也在开发中。有传言称《Donkey Kong》电影也在筹备。此外,《Clair Obscur: Expedition 33》、《Horizon Zero Dawn》、《Gears of War》、《Death Stranding》和《Metal Gear Solid》等作品均有不同程度的改编计划。预计《Super Mario Movie 3》将于 2029 年上映。
平心而论,并非每一部游戏改编作品都获得了成功。《Mortal Kombat 2》表现平平,《Until Dawn》和《Return to Silent Hill》在票房上也几乎没有激起水花。但这些失利并没有减缓开发管线的速度,这足以说明制片厂目前对这一模式有多么强的信心。
电影之外的深层意义
关键在于:当好莱坞向游戏 IP 抛出的剧本邀约是漫画 IP 的五倍时,这标志着比单纯的流行趋势更深远的变化。这预示着知识产权(IP)价值评估方式的结构性转变。游戏拥有现成的玩家群体、成熟的世界观以及情感投入,制片厂无需再从零开始构建这些基础。
对于玩家而言,这是一把双刃剑。更多的改编意味着有更多机会在银幕上看到心爱的游戏世界,但也意味着制片厂有更多机会曲解这些游戏的精髓。《A Minecraft Movie》的成功部分归功于它尊重了游戏本身的特质,而非与其背道而驰。并非每一部作品都能认真吸取这一教训。
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