“我们有一个想法,就是在《The Super Mario Galaxy Movie》的剧本中加入 Fox,所以我们应该制作一款新的 Star Fox 游戏。”
这是宫本茂在最新一期《Famicom 通信》(Famitsu)中发表的言论,这也是这位任天堂传奇制作人近年来最坦诚的表态之一。这段引言证实了许多玩家私下里的猜测:任天堂的游戏开发管线与其电影雄心已不再是两条平行线。

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宫本茂提到的三款游戏
宫本茂证实,有三款特定游戏是在直接考量 Mario 电影系列的情况下获得立项的。《Star Fox》重制版是为了借 Fox McCloud 在《The Super Mario Galaxy Movie》中登场的势头而开发的。《Princess Peach: Showtime》是在第一部《Super Mario Bros. Movie》制作的同时开发的,两者的制作过程相互影响了彼此的方向。《Yoshi and the Mysterious Book》的诞生则是因为任天堂在制作初期就锁定了 Yoshi 作为《The Super Mario Galaxy Movie》的角色,并希望有一款配套的游戏同步推出。
这种关系并非单向的。宫本茂解释说,《Princess Peach: Showtime》的开发实际上推动了电影团队在第一部电影中让 Peach 成为一个更活跃的角色。游戏塑造电影,正如电影塑造游戏一样。
任天堂如何决定角色联动
情况是这样的:任天堂长期以来有一条内部准则,即不同 IP 世界的角色不会进行联动,唯一的例外是《Smash Bros.》。《Pikmin》也被视为特例,其角色被允许出现在任何其他任天堂世界中。
《The Super Mario Galaxy Movie》通过加入 Fox McCloud 打破了这一规则,而宫本茂对于这一决定所带来的反响表现得非常坦诚。“尽管我们打破了此前一直遵循的规则,但它意外地受到了很好的欢迎,”他说道。他所使用的漫画类比很有深意:任天堂将 Fox 的联动视为一种意想不到的客串,而非单纯的系列碰撞,这种方式让系列化叙事变得更加有趣。
但不要指望这种联动会大规模铺开。宫本茂明确了界限所在。Samus 出现在 Mario 电影中?“那肯定会变得太复杂了,”他说。联动逻辑需要令人信服的叙事理由,而不仅仅是粉丝的热情。
这对任天堂的发行策略意味着什么
更宏观的意义在于,任天堂现在正明确地将游戏发布与电影上映窗口进行协调。这与该公司过去的操作方式有着显著的转变,过去游戏是在各自的时间线上开发,而电影则主要是独立的授权项目。
对于玩家来说,这意味着出现在任天堂电影中的角色,很可能已经有新游戏上市或即将推出。这是一种媒体策略,反映了大型电影制片厂几十年来在电影联动游戏上的做法,但任天堂拥有自己的 IP,并且对双方的把控力更强。
宫本茂将其描述为一种持续性的方针:“我认为我们将继续前进,同时保持我们的游戏与其他媒体计划之间的积极关系。”这已经是他所能给出的最接近战略路线图的声明了。
大多数玩家忽略的是,这种联动也是双向的。如果一款游戏处于深度开发阶段,它也会影响电影对角色的处理。《Princess Peach: Showtime》就是最明显的例子,制作中的游戏积极地让电影主角变得更具吸引力。
《Mario Tennis Fever》与更广泛的 Nintendo Switch 2 推广
与电影联动的发行并不是任天堂目前扩充角色阵容的唯一途径。Nintendo Switch 2 上的《Mario Tennis Fever》是另一款深入挖掘 Mario 世界观的游戏,如果你打算入手,这份《Mario Tennis Fever》击球、模式与操作攻略涵盖了从 Fever Shot 机制到角色选择的所有内容。对于追求全收集的玩家,这份《Mario Tennis Fever》解锁攻略详细列出了全部 38 名斗士和 30 把球拍。
这次《Famicom 通信》的采访罕见地揭示了任天堂高层对 IP 战略的真实思考。随着《The Super Mario Galaxy Movie》已经上映,且更多电影据推测正在开发中,哪些任天堂角色将获得下一款游戏待遇的问题,变得更加值得关注了。







