领先的游戏硬件与软件公司 Razer 已与 World ID 的开发商 World 达成合作,旨在应对在线游戏中日益严峻的 AI 机器人挑战。此次合作推出了 "Razer ID verified by World ID",这是一套全新的身份验证系统,旨在确认玩家的真实人类身份。通过整合这项技术,Razer 和 World 希望解决现代多人游戏中最紧迫的挑战之一:通过减少机器人干扰来维护公平竞争。
Razer x World x TOKYO BEAST
这套全新的验证系统即将在 TOKYO BEAST 中上线,这是一款即将登陆 Immutable 的游戏,背景设定在 2124 年,人类与先进的仿生人共存。该游戏主打基于预测的战斗、NFT 以及竞争激烈的环境,玩家的真实性至关重要。通过实施 World ID,开发者可以确保特定的游戏模式仅对经过验证的真实玩家开放,从而减少由 AI 机器人造成的不公平优势。

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机器人对在线游戏的影响
AI 驱动的机器人的兴起显著改变了在线游戏体验。Razer 引用的最新调查数据显示,87% 的美国玩家希望知道他们面对的是否为机器人。此外,59% 的受访者表示经常遇到机器人,而 74% 的人认为机器人对他们的游戏体验产生了负面影响。调查还显示,18% 的玩家因为过多的机器人干扰而彻底放弃了某些游戏。
Razer 首席企业官 Wei-Pin Choo 强调,创建一个经过验证的游戏社区对于维护公平竞争至关重要。开发者需要可靠的工具来建立值得信赖的、仅限人类参与的游戏体验,以防止 AI 驱动的操纵行为。通过利用 World ID,Razer 旨在提供一种可靠的方法,确保 在线游戏 环境保持竞争性和趣味性。

Razer 首席企业官 Wei-Pin Choo
关于 Immutable 旗下 TOKYO BEAST 的更多信息
TOKYO BEAST 引入了一种全新的游戏风格,将 区块链技术 与胜负预测系统相结合。游戏背景设定在 2124 年的未来东京,在这个世界中,被称为“复制人”(replicants)的仿生人随处可见,而人类作为它们的主人过着舒适的生活。游戏的核心竞技内容被称为 "XENO-karate",这是一场高风险的锦标赛,被称为 "BEAST" 的仿生人将在此角逐霸主地位。
玩家可以作为参赛者或观众参与 TOKYO BEAST。参赛玩家组成四人 BEAST 仿生人小队参加 "XENO-karate" 锦标赛,利用策略在战斗中不断晋级。另一方面,观众可以预测周末冠军赛的结果,通过准确的预测赢取珠宝和虚拟货币等游戏内奖励。策略性玩法与结果预测的结合,创造了一种沉浸式且互动性极强的体验。
World ID 如何增强安全性和隐私性
由 Sam Altman 和 Alex Blania 开发的 World ID 是一种注重隐私的数字身份解决方案,旨在无需收集个人数据的情况下验证用户。与传统的身份系统不同,World ID 在确认用户为唯一人类的同时保持了其匿名性。这种验证方法允许游戏开发者在不损害玩家隐私的前提下实施严格的反机器人措施。
除了公平竞争之外,整合 World ID 还为游戏开发者提供了额外的好处。它有助于 减少网络骚扰,简化用户登录流程,并通过确保交易涉及合法玩家来加强游戏内经济。经过验证的用户还将能够使用 Razer Gold,这是一种支持数千种数字产品和服务氪金的支付系统。
Tools for Humanity(World 的主要贡献者)的首席产品官 Tiago Sada 强调,World ID 帮助玩家在保护隐私的同时,区分人类互动与 AI 生成的互动。随着越来越多的玩家表达对生物识别解决方案的支持,这一举措符合更广泛的行业趋势。同一调查数据显示,每周游戏时间超过 10 小时的玩家中,有 75% 的人支持使用生物识别验证来区分人类玩家和机器人。近 60% 的所有玩家认为,知道自己是在与真人还是 AI 对战至关重要。

World LinkedIn
扩大游戏中的身份验证
该全新的验证工具目前已在包括美国、日本、德国、新加坡和韩国在内的 23 个国家/地区推出。玩家将首先使用 Razer ID 访问 World App,并在其中创建 World ID 以完成验证流程。
随着游戏行业不断演进,融合了 AI 和 web3 技术,Razer 和 World 将此次合作视为迈向更安全、更具沉浸感游戏环境的一步。随着 AI 机器人日益泛滥以及对公平竞争的担忧加剧,两家公司旨在为游戏身份验证建立新标准,特别是在数字所有权和真实货币经济日益普及的背景下。
此次举措也标志着 Razer 在基础设施级游戏解决方案领域的持续扩张。虽然该公司以高性能游戏硬件和软件而闻名,但它正越来越多地投资于为现代玩家量身定制的安全和支付解决方案。预计未来会有更多游戏整合 "Razer ID verified by World ID",而 TOKYO BEAST 将作为首个落地项目。Razer 和 World 都认为,随着自动化和 AI 继续重塑行业,这是在游戏中优先考虑“以人为本”体验的更广泛努力的开端。







