Remedy Entertainment 在 The Game Awards 2025 上正式公布了 Control: Resonant,终结了此前因商标注册而引发的数周猜测。在观看完预告片并梳理现有细节后,可以明确的是,本作在保持 Control 系列独特超自然风格的同时,也标志着该系列的一次重大转型。游戏计划于 2026 年发售,登陆 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S 平台。
Control 系列的新篇章
在 The Game Awards 上展示的预告片融合了电影化叙事与实机演示。这一次,超自然威胁已突破了 Oldest House 的束缚,蔓延至整个纽约市。曼哈顿的街道在超自然力量的影响下显得扭曲且重塑,预示着相比前作,本作将拥有更广阔、更开放的游戏环境。
与前作 Control 不同(前作讲述了 Jesse Faden 晋升为联邦控制局局长的历程),Control: Resonant 的时间线设定在七年后。玩家将扮演 Jesse 的弟弟 Dylan Faden,他儿时被 FBC 带走,并在接触 The Hiss 后陷入昏迷。他的回归使他成为了这场席卷全城危机的核心。
战斗机制的变革与游戏方向
Control: Resonant 的战斗系统是本作最显著的变化之一。Jesse 的标志性武器 Service Weapon 将不再出现。取而代之的是,Dylan 将使用一把名为 Aberrant 的变形近战武器。战斗风格看起来更具侵略性且偏向近身,强调快速移动、剑术以及对敌人的持续压制。
战斗系统在保持 Control 核心设计理念的同时,转向了更注重节奏感和玩家自主性的体验。Dylan 在移动中结合近战攻击与超自然能力,玩家可以通过多种成长系统来构建自己的角色。定制化、战术决策和战斗准备预计将发挥重要作用,敌人的速度和位移能力也将与玩家旗鼓相当。
剧情门槛与关联性
玩家无需游玩过前作 Control 也能理解 Control: Resonant 的剧情。虽然两部作品共享同一个世界观和熟悉的主题,但它们被设计为并列关系,而非传统的续作结构。Jesse Faden 在预告片中短暂露面,暗示了她的参与,但故事显然聚焦于 Dylan 及其视角。
支线任务、额外的派系以及多样的敌人类型也已确认,进一步强化了 Remedy 在多层次叙事和世界观构建上的投入。
常见问题解答 (FAQs)
什么是 Control: Resonant?
Control: Resonant 是 Remedy Entertainment 开发的一款全新的动作冒险游戏,背景设定在 Control 的宇宙中,拥有全新的主角和更广阔的游戏场景。
Control: Resonant 何时发售?
游戏目前计划于 2026 年发售。
Control: Resonant 的主角是谁?
玩家将扮演 Dylan Faden,他是前作 Control 中主角 Jesse Faden 的弟弟。
在玩 Control: Resonant 之前需要玩过 Control 吗?
不需要,Control: Resonant 旨在为新玩家提供良好的上手体验,同时与更大的世界观保持联系。
Control: Resonant 将登陆哪些平台?
Control: Resonant 将登陆 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S 平台。
本作的战斗与前作 Control 有何不同?
游戏转向了近战风格,Dylan 使用变形近战武器和超自然能力进行战斗,而非前作的 Service Weapon。








