New $PIXEL Raffle System Introduced

推出全新 $PIXEL 抽奖系统

Pixels 2025年6月11日AMA详细回顾:了解全新$PIXEL抽奖系统、质押功能、即将推出的游戏以及奖励和声誉系统变更。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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New $PIXEL Raffle System Introduced

在2025年6月11日举行的AMA(与开发者对话)活动中,Pixels团队宣布将在Runiverse平台内推出全新的$PIXEL抽奖系统。该系统允许玩家使用Quanta竞标抽奖入场券,从而有机会赢得各种$PIXEL奖励。最引人注目的奖品是50,000 $PIXEL。这个抽奖系统旨在提高玩家参与度,并为社区成员通过积极参与赚取代币提供新的机会。

Sleepagotchi Staking Now Available

推出全新$PIXEL抽奖系统

推出全新$PIXEL抽奖系统

AMA中讨论的另一个重要进展是Sleepagotchi的质押功能上线。玩家现在可以直接将他们的$PIXEL代币质押到Sleepagotchi中,从而扩大了该代币在更广泛的Pixels生态系统中的用途。此外,团队还激活了在Sleepagotchi游戏中使用$PIXEL购买物品的选项。未来计划为选择使用$PIXEL的玩家提供折扣,使其比游戏中的其他货币更具成本效益。初始收益分配将按每周或每两周进行,最终目标是实现每日分配。

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

推出全新$PIXEL抽奖系统

声望系统透明度更新

Pixels团队解决了社区对声望系统的担忧,承认声望变化背后的机制并非总是清晰。Pixels中的声望与游戏行为(如存入和取出)相关联,它旨在阻止多账户行为。团队正在努力提高透明度,以帮助玩家更好地理解他们的声望分数是如何波动的。目前还在考虑采用双层声望系统,一层对玩家可见,另一层用于内部更全面地监控玩家行为。这些改变旨在平衡公平游戏和防机器人机制,同时确保玩家理解分数变化的背后原因。

UGC参与者的创作者计划扩展

用户生成内容(UGC)创作者曾表示他们并未完全融入Pixels内容创作者计划。对此,团队确认UGC创作者现在将被正式纳入创作者计划并获得支持。这一改变旨在让UGC创作者更容易制作符合Pixels不断发展的平台和社区期望的内容。

New $PIXEL Raffle System Introduced

推出全新$PIXEL抽奖系统

奖励系统改革和新仪表盘

一个新的奖励系统正在开发中,它将包含一个仪表盘,向玩家展示Pixels生态系统内各种游戏(包括Pixels、Pixel Dungeons和Runiverse)的可用优惠和奖励。该仪表盘预计将在未来一到两个月内上线。该系统将利用玩家数据,如等级和任务历史,更有效地定向和分发$PIXEL奖励。现有的任务板(TB)将保留,但其重点可能会转向基于金币的活动。此外,开发者正在探索引入新任务的可能性,玩家可以通过完成这些任务来赚取游戏内奖励。

vPixel和基于声望的激励

即将发布的$vPixel也进行了讨论。这种新的代币可以用于提取$PIXEL而无需支付交易费用,并且可以在Pixels生态系统中的所有游戏中使用。声望也将通过这个新的奖励系统获得。$vPixel的整合预计将为玩家引入新的策略层面,他们可能更倾向于使用$vPixel进行游戏内消费。团队强调,该系统旨在鼓励玩家在生态系统内进行有意义的参与和消费,而不仅仅是赚取和提取。

New $PIXEL Raffle System Introduced

推出全新$PIXEL抽奖系统

经济可持续性方面的努力

AMA的核心主题是建立一个长期可持续的Web3游戏经济。Pixels团队报告了一个重要的里程碑:平台首次实现了净存款,这意味着质押或消费的代币多于发行的代币。Pixels使用的质押模型与传统方法不同,因为收益直接与游戏内活动挂钩。游戏内消费的增加会为质押者带来更高的回报,从而形成一个支持可持续发展的循环。这种模型有助于确保奖励分配给积极为生态系统健康做出贡献的玩家。

小游戏和新内容开发

为了改善整体游戏体验,Pixels团队正在投入运营和开发休闲小游戏。在AMA直播期间展示了四款小游戏,这些游戏将持续可用。其中一个具体更新是,卡牌游戏现在最多可以与三名额外玩家一起玩。开发团队还在开发具有独特奖励的追逐内容,例如稀有工具和超越传统增益的游戏内物品。虽然某些内容可能会引入新的游戏内货币,但目标是为玩家增加多样性和长期价值。

宠物声望调整和机器人缓解

为了应对机器人利用宠物相关声望分数的问题,Pixels将调整宠物提供的声望收益。新结构将为每只宠物奖励15点,上限为105点。这一改变旨在限制滥用,同时团队正在研究宠物所有权动态的长期解决方案。虽然这一调整可能会在短期内影响一些玩家的声望,但它被视为实现更公平游戏体验的必要步骤。

玩家偏好和游戏设计理念

AMA还强调了生态系统内玩家偏好的多样性。一些玩家喜欢单人游戏,而另一些玩家则喜欢群组或公会互动。团队表示打算通过构建满足各种玩家类型的系统来支持不同的游戏风格。这种方法反映了Pixels致力于打造一个灵活和包容的平台的更广泛承诺。

代币解锁和市值澄清

有关即将到来的代币解锁的问题得到了直接解答。团队澄清,预计不会有异常解锁,所有代币活动都与之前的公告保持一致。所有分配给投资者、顾问和团队的代币都是透明且可链上验证的。团队还澄清了CoinGecko和CoinMarketCap列出的市值数据差异。CoinMarketCap反映了准确的已解锁市值,而CoinGecko的数据基于初始代币生成事件。官方API api.pixels.foundation 提供准确的实时代币数据。

总结

2025年6月11日的Pixels AMA概述了一系列即将到来的变革和举措,旨在加强Web3游戏生态系统。从新的奖励系统和质押机会,到声望评分透明度的提高,团队不断根据社区反馈和长期可持续发展目标来发展平台。随着更多游戏和功能的推出,Pixels正在为Web3游戏领域的持续增长和更深层次的参与做好准备。

游戏更新

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March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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