暴雪公布全新StarCraft开放世界射击游戏,预计2030年发布

暴雪在BlizzCon 2026上宣布了一款全新的StarCraft开放世界科幻射击游戏。该作剧情设定在StarCraft II之后70年,计划于2030年推出。

Eliza Crichton-Stuart

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BlizzCon: Blizzard reveals new StarCraft open world shooter coming in 2030  | GosuGamers
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等待了十一年之久。上一款《StarCraft》系列正统续作《StarCraft II: Legacy of the Void》于2015年问世。本周末在阿纳海姆举办的BlizzCon 2026上,Blizzard Entertainment打破了长久的沉寂,正式宣布了一款全新的《StarCraft》游戏,预计将于2030年发布。

需要说明的是:这并非传统意义上的《StarCraft III》,它不是一款RTS(即时战略)游戏,也不是承接Artanis和Kerrigan故事的续篇。Blizzard将其定义为一款开放世界、剧情驱动的科幻射击游戏。虽然该作沿用了《StarCraft》的名称,但它代表了该系列在游戏类型上的彻底转型。

虫群陨落70年后

这款新作的背景设定在Koprulu Sector,时间线位于《StarCraft II: Legacy of the Void》剧情结束70年后。Blizzard描述称,故事发生在“《StarCraft II》事件发生数十年后”,这意味着宇宙有了足够的时间去休养生息、重建秩序,并可能以全新的方式再次分崩离析。Terran、Zerg和Protoss三大阵营定义了最初的时间线,但七十年后的世界究竟是何模样,目前仍是一片未知的领域。

Blizzard确认该项目由Dan Hay领衔。对于RTS老玩家来说,这个名字可能略显陌生,但对于开放世界游戏的粉丝而言,他绝对是重量级人物。在加入Blizzard之前,Hay曾在Ubisoft担任《Far Cry 5》和《Far Cry New Dawn》的制作总监。他在该项目中所留下的个人风格,很大程度上解释了本作的发展方向。

类型转型的真正含义

《StarCraft》的传奇建立在精准操作、宏观管理以及PC游戏史上极具竞技性的对战体验之上。转型为开放世界射击游戏并非小事。对于那些多年来潜心钻研运营攻略、观看GSL比赛的资深玩家来说,这一消息带来的感受或许介于兴奋与不安之间。

关键在于,Blizzard并没有要取代《StarCraft II》及其历史地位的意思。1998年的原版游戏及其续作依然存在。这款新作被定位为“《StarCraft》宇宙中的一款全新游戏”,而非替代品或对剧情的重写。与其将其视为《StarCraft 3》,不如将其看作是进入这个宇宙的一个新切入点——毕竟,在竞技对抗的表象之下,该系列一直拥有深厚的背景设定。

那些背景故事,包括幽灵特工计划、UED、帝国政治的崩溃,本身就具备了打造优秀单机动作游戏的潜质。一款设定在《Legacy of the Void》70年后的开放世界射击游戏,确实有广阔的空间去探索这些内容。

BlizzCon 2026及Blizzard的其他动态

《StarCraft》的官宣是BlizzCon 2026开幕式的重头戏,这也是该粉丝盛会自2023年以来的首次回归。活动期间,Blizzard还公布了《World of Warcraft: Forever》(2004年原版的扩展版本,将于11月上线),以及目前正在Netflix开发的《Diablo》动画剧集的相关消息。

显然,Blizzard正处于扩张期,试图同时推动旗下各大IP向新方向发展。《StarCraft》尝试开放世界玩法,符合该工作室测试游戏类型边界而非仅仅迭代成熟公式的整体策略。

2030年的目标时间点给了开发团队大约四年时间,去打造一款能够承载PC游戏史上最负盛名系列之一的重任,并将其带入一个全新的格式。Dan Hay在开放世界领域的专业经验能否完美适配Koprulu Sector,将是未来几年围绕该项目最受关注的问题。

对于那些在等待期间想要重温该宇宙的玩家,《StarCraft》攻略合集涵盖了经典内容的深度解析。如果你在此期间想探索Blizzard的其他作品,完整的游戏攻略中心将为你提供全方位的支持。

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已更新

September 13th 2026

已发布

September 13th 2026

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