最新报告显示:Physint的$400M Xbox定价严重失实

多方内部消息指出,关于Physint的Xbox交易金额$400M的传闻存在严重夸大,实际数字远低于此。

Eliza Crichton-Stuart

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Physint update: Kojima reveals cast, tech & Xbox details - Notebookcheck  News
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“Xbox 从未见过这样的项目。”这是 Hideo Kojima 在描述微软对 Physint 的反应时所用的原话,老实说,随后传出的预算流言也同样夸张。几周以来,业界流传的数字一直是 $400 million,这个数字让人们质疑 Xbox 是否彻底失去了理智。事实证明,这个数字几乎可以肯定是错误的。

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关于 $400 million 数字的由来

背景很重要。Sony 放弃 Physint 的举动让几乎所有人感到惊讶,包括 Kojima 本人,他曾公开将这款游戏描述为“我所能创造的最畅销的作品”。Xbox 随即介入并接手了该项目,这种戏剧性的平台转换立刻引发了关于这笔交易实际成本的猜测。

彭博社的一篇报道曾将 Physint 描述为一个预算超支且进度落后的项目,尽管 Kojima Productions 强烈反驳了这些说法,称其为“未经证实的猜测”,且没有任何官方或正式的来源。尽管如此,关于预算的讨论仍在继续。在一位知名游戏行业编辑指出这是东京电玩展(Tokyo Game Show)期间酒吧里流传最广的数字后,具体的 $400 million 这一数字便开始发酵。

这确实是一笔巨额资金。作为参考,大多数 3A 游戏的开发成本在 $100 million 到 $200 million 之间,历史上只有少数几款顶级大作的预算超过了 $300 million 大关。如果这是一笔 $400 million 的发行交易,那将是史无前例的。

内幕人士现在的真实说法

关键在于:多位直接了解该交易的人士现在表示,这个数字偏差很大。

彭博社的 Jason Schreier 一向对预算声明非常谨慎,他表示自己“在没有看到文件或通过多个第一手来源核实之前,不愿涉及具体数字”。他透露,一位了解该交易内情的 Xbox 人士告诉他,工作室签下 Physint 的金额比 $400 million “少得多”。Windows Central 的 Jez Corden 也表达了同样的观点,消息来源指出实际金额比报道的要小得多。甚至连最初传出 $400 million 数字的那位编辑也已改口,并指出他后来被告知 Xbox 支付的金额比那个数字“少了不少”。

三处指向同一方向的更正,在没有官方公告的情况下,已经足以说明问题了。

为什么实际数字依然不小

低于 $400 million 并不意味着便宜。Physint 的演员阵容堪比电影节名单。出演过《John Wick 4》的 Bill Skarsgård 将担任主角,Charlee Fraser、Don Lee 和 Minami Hamabe 也都参与了该项目。这种级别的好莱坞人才需要真金白银的投入,而且 Kojima Productions 从来都不是以制作规模保守而闻名的。

据报道,Death Stranding 系列游戏勉强实现了收支平衡,“但盈余不多”,这很可能是 Sony 最初放弃该项目的主要原因。无论最终确切数字是多少,Xbox 接手 Physint,并配备全明星演员阵容、持续的开发周期以及 Kojima 一贯宏大的项目规模,这仍然是一笔重大的财务投入。

这里的关键在于,“远低于 $400 million”仍然是一个非常宽泛的范围。它可能是 $150 million,也可能是 $250 million。在没有文件的情况下,交易之外的人无人知晓真相。

这对游戏未来意味着什么

对于玩家来说,预算的更正大多是好消息。$400 million 的数字曾助长了一种叙事,即 Xbox 在公司已经面临裁员和工作室重组的情况下进行了一场鲁莽的赌博。一个更合理的交易金额让 Physint 看起来更像是一次经过深思熟虑的收购,而非恐慌性买入。

Kojima 也曾表示,当他向 Xbox 提议时,对方从未见过像 Physint 这样的项目,这表明发行商表现出了真正的热情,而不是勉强的救援行动。该游戏是否也会在 PlayStation 上发布仍是一个悬而未决的问题,Kojima 本人也表示尚未决定。

目前,Physint 项目进展顺利,有了归宿,所谓的财务末日场景似乎被夸大了。请持续关注我们的 游戏攻略 中心,获取该项目开发的最新报道;如果你想在 Physint 漫长的发布道路上寻找另一款值得关注的作品,也可以看看 IIN。

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September 29th 2026

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